我們會(huì)針對(duì)數(shù)字健康推出三篇連載文章進(jìn)行探討,本文是第一篇。本文由Google數(shù)字健康團(tuán)隊(duì)(Kate Lockhart)、Google Material UXR(Michael Gillbert),以及Google平臺(tái)與生態(tài)系統(tǒng)品牌營銷團(tuán)隊(duì)(Lily Sheringham)撰寫和提供。請(qǐng)繼續(xù)關(guān)注本次連載的后續(xù)文章。
數(shù)字健康,是指人們體會(huì)到數(shù)字技術(shù)對(duì)其意圖的支持時(shí)所產(chǎn)生的滿足感。本系列的三篇文章致力于探討,良好的界面設(shè)計(jì)將如何改進(jìn)數(shù)字健康。
也許您有過這樣的經(jīng)歷:夜里躺在床上,決定再看一眼社交媒體就去睡覺。在看了幾段視頻,刷了幾條新聞之后,發(fā)現(xiàn)自己已經(jīng)滑了二十多頁的消息。
推遲睡眠而去查看社交媒體、新聞或其他任何形式的在線內(nèi)容,都會(huì)造成信息過載,導(dǎo)致壓力或焦慮,以及睡眠不足。有一個(gè)專門的詞來形容這種舉動(dòng):摸黑刷屏。如果開發(fā)者能夠設(shè)計(jì)出可以減少摸黑刷屏所產(chǎn)生的焦慮感的產(chǎn)品,就是在支持用戶數(shù)字健康。
為什么要支持?jǐn)?shù)字健康?
用戶與應(yīng)用或設(shè)備的每一次互動(dòng)都會(huì)產(chǎn)生不同的后果?;?dòng)帶來的影響可能是積極的:您的產(chǎn)品也許能讓孩子更有效地與父母保持聯(lián)系,或者讓學(xué)生能夠追蹤自己在截止日期前的學(xué)習(xí)進(jìn)度。互動(dòng)帶來的影響也可能是消極的:比如鼓勵(lì)孩子在深夜和朋友互發(fā)消息聊天,或者敦促學(xué)生每天學(xué)習(xí)長(zhǎng)達(dá)14個(gè)小時(shí)達(dá)成學(xué)習(xí)任務(wù)。您希望您的應(yīng)用產(chǎn)生何種效果呢?從倫理道德和業(yè)務(wù)可持續(xù)性的角度來看,我們需要突出積極的一面,減少消極的一面。要做到這一點(diǎn),我們就有必要考慮設(shè)計(jì)的后果,無論是有意的還是無意的。
可用性不佳,是造成上述意外消極后果的主要原因,并且會(huì)對(duì)數(shù)字健康產(chǎn)生影響。可用性不佳的具體表現(xiàn)方式,可能是一個(gè)尺寸太小而不易選中的按鈕,或者是一個(gè)難以勾選的復(fù)選框;也可能是在背景色里難以閱讀的文本,或者是一個(gè)莫名復(fù)雜的表單。欠佳的可用性可能導(dǎo)致用戶需要專門搜索一下才能確定產(chǎn)品在不同地區(qū)是否可用,與此相對(duì)的,好的可用性則會(huì)將產(chǎn)品可用的地區(qū)直接列出來。這些問題都會(huì)導(dǎo)致相同的結(jié)果:用戶的挫敗感,而這種挫敗感會(huì)影響用戶在整體意義上的幸福感。
在有些情況下,產(chǎn)品設(shè)計(jì)是為了刻意影響用戶的行為。"游戲化(gamification)"就是一個(gè)例子。一個(gè)典型的游戲化體驗(yàn)策略是,為用戶提供積分或其他形式的獎(jiǎng)勵(lì),目的是提高用戶與產(chǎn)品互動(dòng)的頻率或質(zhì)量。如《勸導(dǎo)式技術(shù):利用計(jì)算機(jī)改變我們的思維和做法》一文中著重介紹的相關(guān)研究已經(jīng)表明,上述方法可能會(huì)非常有效。
勸導(dǎo)式技術(shù):利用計(jì)算機(jī)改變我們的思維和做法
https://dl.acm.org/doi/10.1145/764008.763957
但是,這種與數(shù)字技術(shù)的有意互動(dòng),會(huì)如何影響用戶的情緒、心智和幸福感?這種影響可能是有意帶來的,也可能是無意引發(fā)的:游戲化也許能提高用戶參與度,但卻會(huì)讓人們因此而感到沮喪。
專注于用戶體驗(yàn)原則
用戶與技術(shù)的任何互動(dòng),都會(huì)對(duì)幸福感產(chǎn)生積極或消極的影響。那么,作為開發(fā)者,您可以使用哪些策略來構(gòu)建數(shù)字健康呢?
Google為數(shù)字健康制定了用戶體驗(yàn)原則,旨在支持用戶意圖,進(jìn)而提升用戶幸福感。
下列這些原則圍繞幸福感的7個(gè)維度建立。如果用戶在下列維度中的任意一個(gè)中體會(huì)到了被支持感,就會(huì)產(chǎn)生積極的感受。這7個(gè)維度如下:
·身體
·精神
·環(huán)境
·社會(huì)
·心智
·職業(yè)
·財(cái)務(wù)
作為開發(fā)者,我們可以通過應(yīng)用下列4個(gè)設(shè)計(jì)原則,來為用戶提供全維度的支持:
·賦能
·意識(shí)
·控制
·適應(yīng)
賦能-首先在默認(rèn)設(shè)置方面為用戶提供支持
行為模式的轉(zhuǎn)變并不容易——數(shù)十年來的行為經(jīng)濟(jì)學(xué)研究表明,通過修改默認(rèn)設(shè)置來改變用戶行為模式,比直接提供信息更為有效。默認(rèn)設(shè)置的改動(dòng)已經(jīng)有效地影響了金融(401K)和醫(yī)療(器官捐贈(zèng))等領(lǐng)域的用戶選擇。這一發(fā)現(xiàn)告訴我們,我們應(yīng)該抓住這個(gè)絕佳機(jī)會(huì),通過更改默認(rèn)設(shè)置,向用戶施加影響。
意識(shí)-闡明行為和目標(biāo)
反思可以幫助人們更加清醒和有意識(shí)地度過自己的時(shí)間。反思,也被稱為"對(duì)行為所導(dǎo)致的不同結(jié)果的領(lǐng)悟"或"自我意識(shí)"。反思行為在用戶行為模式轉(zhuǎn)變過程中起到了重要作用,因?yàn)榉此伎梢詭椭藗冊(cè)谂?shí)現(xiàn)目標(biāo)時(shí)進(jìn)行自我調(diào)節(jié)。多項(xiàng)專注于睡眠、運(yùn)動(dòng)和營養(yǎng)的研究均已表明,這一概念有相當(dāng)?shù)膬r(jià)值。
控制-提供透明的設(shè)置
根據(jù)2019年由Google贊助、dScout開展的一項(xiàng)研究,每3個(gè)人中就有1個(gè)對(duì)他們的技術(shù)產(chǎn)品用途進(jìn)行過(或試圖進(jìn)行)修改,以解決他們所遇到的意外問題。在這個(gè)用戶群體中,80%以上發(fā)現(xiàn)這樣做是有用的。
適應(yīng)-打造能夠感知情境的體驗(yàn)
用戶在實(shí)現(xiàn)目標(biāo)的途中遭遇技術(shù)障礙時(shí),會(huì)感到煩惱、疲倦,甚至羞愧。但是,當(dāng)用戶在實(shí)現(xiàn)目標(biāo)的途中得到技術(shù)的支持時(shí),他們會(huì)感到快樂、自豪、平靜和興奮。
在用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)中,應(yīng)用上述這些原則,意味著您不必再做無用功。您不需要專注于"提高應(yīng)用數(shù)字健康水平"這個(gè)模糊的目標(biāo),而可以把精力集中在更容易實(shí)現(xiàn)的目標(biāo)上:確保人們可以根據(jù)自己的需求,去做他們想做的事情。
在Google產(chǎn)品和Android中,上述設(shè)計(jì)原則已經(jīng)被做為提升用戶數(shù)字健康的基礎(chǔ)。如果您想了解詳情,請(qǐng)?jiān)L問wellbeing.google,您可以找到打造數(shù)字健康產(chǎn)品體驗(yàn)的工具包,此外您還可以查閱android.com上關(guān)于數(shù)字健康的內(nèi)容。
數(shù)字健康產(chǎn)品體驗(yàn)工具包
https://wellbeing.google/static/pdf/digital-wellbeing-product-experience-toolkit.pdf
數(shù)字健康
https://www.android.com/digital-wellbeing/
下一步
本文介紹了為提升數(shù)字健康而需要在用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)中應(yīng)用的原則。下一篇文章將提供更具體的指導(dǎo),幫助大家在設(shè)計(jì)和構(gòu)建數(shù)字健康時(shí)應(yīng)用用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)原則。
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