在今天上午召開的游戲開發(fā)者峰會(huì)(Games Developer Summit)上,Google推出了全新的“Google Play Partner Program for Games”計(jì)劃,為Google Play上一些大型開發(fā)商和工作室提供額外的工具。該計(jì)劃的目標(biāo)是開發(fā)“每年的游戲消費(fèi)支出超過500萬(wàn)美元”。
該計(jì)劃的好處包括加強(qiáng)來(lái)自Google Play的業(yè)務(wù)支持,并通過優(yōu)先發(fā)布隊(duì)列加快發(fā)布速度。它還包括預(yù)發(fā)布工具,如預(yù)注冊(cè)測(cè)試、訪問代碼和預(yù)注冊(cè)活動(dòng)的商店列表實(shí)驗(yàn)。該計(jì)劃還配有額外的安全保護(hù),包括自動(dòng)批準(zhǔn)Play Integrity API的使用。它還包括早期訪問計(jì)劃的邀請(qǐng)函等。該公司沒有提供關(guān)于哪些Google Play游戲開發(fā)者將獲得新計(jì)劃的具體信息。
Google還宣布,Play Store的“Play as you download”功能很快將面向所有Android 12用戶開放?!癙lay as you download”允許用戶在進(jìn)行小規(guī)模下載后迅速進(jìn)入游戲,同時(shí)在后臺(tái)獲取剩余的游戲資產(chǎn)。為此,Google Play分析了眾包的首次游戲體驗(yàn)文件系統(tǒng)訪問模式,并自動(dòng)識(shí)別出需要優(yōu)化的資產(chǎn)。該功能在去年首次作為測(cè)試項(xiàng)目的一部分推出。Google沒有提供關(guān)于推出日期的額外信息。
該公司還透露,它于1月開始在部分市場(chǎng)推出Google Play Games for PC Beta。Google表示,這個(gè)獨(dú)立的Windows PC應(yīng)用程序允許用戶玩Google游戲的“高質(zhì)量目錄”。該公司表示,在平板電腦、可折疊設(shè)備和Chromebook上的游戲正在增加,它看到Android應(yīng)用在Chromebook上的使用量同比增長(zhǎng)了50%,主要是由游戲帶動(dòng)的。
Google還更新了Android游戲開發(fā)擴(kuò)展,允許在Android操作系統(tǒng)的集成開發(fā)軟件Android Studio和微軟的集成開發(fā)平臺(tái)Visual Studio之間進(jìn)行調(diào)試。此外,該公司還增加了一個(gè)新的Memory Advice API,幫助開發(fā)者了解和確定設(shè)備離低內(nèi)存的殺傷力有多大。Google還全面推出了其Android GPU Inspector Frame Profiler,以幫助開發(fā)者實(shí)現(xiàn)更好的幀率和電池壽命。
該公司還透露,它最近在控制臺(tái)中推出了戰(zhàn)略指導(dǎo),它提供了一種直觀的方式來(lái)幫助開發(fā)者評(píng)估他們的游戲的貨幣化程度,并找到增加收入的機(jī)會(huì)。就背景而言,Google Console是Google Play和Android開發(fā)者用來(lái)發(fā)布和監(jiān)測(cè)其應(yīng)用性能的平臺(tái)。