前不久,在北京國際游戲創(chuàng)新大會(BIGC 2020)上,騰訊展示了自家云游戲平臺搭配智能電視的新玩法。
騰訊的START選擇了電視作為云游戲的突破口,主要原因在于智能電視普及率高、游戲滲透率低以及高清大屏的硬件優(yōu)勢。
在此之前,START只在Windows平臺開放,且開放給部分地區(qū)玩家測試,廣東、上海、北京、河北幾個省的玩家可以在官網(wǎng)報名體驗。
現(xiàn)在,我們收到來自騰訊官方的消息,該消息顯示START云游戲已在Mac平臺開啟不限量測試。也就是說玩家們無需填寫申請資料,直接下載客戶端即可體驗云游戲。
從官網(wǎng)信息來看,目前只有Mac端開啟了不限量測試,Windows平臺需要領取測試資格,而TV版和移動版暫未推出。
作為國內(nèi)游戲的扛把子,騰訊擁有豐富的資源和雄厚的財力,做個云游戲自然不是什么難事,但是能否做好那就是另一回事了。為了解答心中的疑惑,我們體驗了一把Mac版的START云游戲。
START體驗報告
在開始之前,不妨先來了解下測試環(huán)境和相關設備。我們公司使用的是電信500MB寬帶,路由器為TP-LINK 2600MB(企業(yè)級),參與此次設備的電腦是MacBook Air 2018款(8GB+128GB)。
游戲陣容方面,START共有13款游戲,分別是《劍靈》《流放之路》《QQ炫舞》《極品飛車》《戰(zhàn)爭雷霆》《NBA2K Online 2》《穿越火線》《FIFA Online 4》、《槍神紀》《QQ飛車》《逆戰(zhàn)》和《堡壘之夜》。
由于START目前還處于測試階段,所以支持的游戲不是很多,基本上都是些網(wǎng)游,想要玩大型單機游戲的朋友可能要失望了。
我們把這些游戲全部玩了一遍發(fā)現(xiàn),《QQ飛車》《逆戰(zhàn)》《堡壘之夜》三款游戲進入后,需要登錄騰訊WeGame,其余游戲都是可以直接進入游戲界面。此外,《堡壘之夜》需要玩家自備游戲加速器,不然會一直卡在“正在登錄”界面。
先說結論好了,即便是騰訊,也沒能解決云游戲畫面卡頓、碼率低的問題。不過,START暫時處于測試階段,或許等正式版推出以后,這些問題會得到解決吧。
值得一提的是,START的網(wǎng)絡延遲和游戲的幀率表現(xiàn)都很穩(wěn)定,只要你的網(wǎng)絡帶寬足夠高,設備能夠很好地接收路由器所發(fā)出的信號,那么網(wǎng)絡延遲基本上不會有太大波動。這一點,騰訊做得還是蠻出色的。
13款游戲的碼率都普遍偏低,游戲靜態(tài)畫面還算清晰,只要角色一動起來,畫面就會變得模糊起來。此外,不管是哪款游戲,當碰到其他玩家時,畫面就會突然卡住,等恢復正常你可能已經(jīng)被對手干掉了。
說句大實話,START的游戲體驗真的很差。其實,云游戲只要能夠保證運行流暢,畫面清晰度低一些也沒啥所謂,但是最基本的流暢都無法做到的話,對于玩家們來說,這可是致命的。
此前,我們做過其他云游戲平臺的測試,上述問題它們也都存在,所以并不代表START做得不好,只能說這是整個云游戲行業(yè)所面臨的難題。不過,好在START還未公測,騰訊有足夠的時間去做進一步的優(yōu)化,相信這些問題都會一一解決。
為何現(xiàn)階段的云游戲體驗都不是很好?
就目前來看,畫面卡頓和碼率低會嚴重影響云游戲的體驗。可能會有小伙伴提出這樣的問題,明明我家網(wǎng)絡帶寬已經(jīng)滿足了玩云游戲的要求,畫面顯示網(wǎng)絡延遲很正常、游戲幀率表現(xiàn)也沒問題,為何在游玩過程中畫面還是會卡頓?
云游戲的畫面之所以會卡頓,是因為云端服務器向你的設備傳輸數(shù)據(jù)時,會出現(xiàn)丟包的情況。就好比現(xiàn)在有10個球,你只投中2個,其余8個都打水漂了。在數(shù)據(jù)傳輸過程中,丟包越多,云游戲畫面就會越卡頓。
至于云游戲靜態(tài)畫面清晰,人物一動起來就會模糊,這是由視頻編碼的原理決定的。云游戲為了廣泛適配終端,普遍采用H264/H265對視頻進行編碼。未編碼1080P視頻,每秒數(shù)據(jù)量=60×1920×1080×4,約500MB。
視頻壓縮后,只能傳輸兩幀之間間隔的部分,而且是有損的。隨著幀數(shù)的疊加,損失進一步擴大,畫面就會變模糊。所以,視頻編碼會間隔一定時間,插入完全的B幀(根據(jù)前一幀與后一幀之間的不同點進行壓縮)進行修正。
需要注意的是,不同的視頻編碼所呈現(xiàn)的效果也是不一樣的,有的表現(xiàn)為色塊,有的表現(xiàn)為模糊。想要云游戲的畫面足夠清晰,目前的解決方案有兩種,分別是提升視頻流的碼率和采用更加高效的視頻編碼器。
總結
即便現(xiàn)階段的云游戲體驗不是很好,但不可否認的是,它有著很大的潛力,例如當我們真正進入AR/VR時代,人們無需借助電腦、筆記本等設備,可能只需要一副眼鏡便可在線玩游戲。
此前,騰訊云宣布正式推出H265硬件編碼器瑤池V500。按照官方的說法,它不僅可以滿足手游云游戲體驗要求,而且在相同畫質下,與市面上主流的編碼器相比,能夠降低15%的帶寬,從而進一步提升游戲的畫質。雖然目前還不清楚測試階段的SATRT采用的編碼器是否為瑤池V500,但是最起碼騰訊有在解決畫面模糊這一問題。
至于云游畫面卡頓,或許騰訊已經(jīng)找到了解決方案,只是還處于測試階段。這樣一想,公測版的START是否重新將你心中的期望值拉滿了呢?