Sensor Tower:2020年Q4美國(guó)手游市場(chǎng) - 總收入58億美元,中國(guó)手游占20%,成為美區(qū)最大進(jìn)口來(lái)源

來(lái)源: SensorTower
作者:戰(zhàn)略分析師Nan Lu
時(shí)間:2021-02-24
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Sensor Tower商店情報(bào)數(shù)據(jù)顯示,2020年Q4美國(guó)手游在App Store和Google Play的總收入超過(guò)58億美元。共21款中國(guó)手游產(chǎn)品入圍美區(qū)暢銷(xiāo)榜Top100,吸金近7.8億美元,拿下20%的市場(chǎng)份額;在入圍游戲數(shù)量和市場(chǎng)份額方面,均僅次于美國(guó)廠商。

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Sensor Tower商店情報(bào)數(shù)據(jù)顯示,2020年Q4美國(guó)手游在App Store和Google Play的總收入超過(guò)58億美元。共21款中國(guó)手游產(chǎn)品入圍美區(qū)暢銷(xiāo)榜Top100,吸金近7.8億美元,拿下20%的市場(chǎng)份額;在入圍游戲數(shù)量和市場(chǎng)份額方面,均僅次于美國(guó)廠商,詳細(xì)分析如下。

美國(guó)手游市場(chǎng)規(guī)模

經(jīng)歷疫情爆發(fā)初期的高速增長(zhǎng)后,Q4美國(guó)手游收入維持在58億美元,較2019年同期增長(zhǎng)34.3%,仍是海外最大的手游市場(chǎng),占全球App Store和Google Play手游總收入的27.6%。其中,App Store收入占比為55%,Google Play占45%。

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雖然大盤(pán)增長(zhǎng)放緩,但在《原神》、《Project Makeover》等商業(yè)大作的帶動(dòng)下,共21款中國(guó)手游入圍美區(qū)暢銷(xiāo)榜TOP100,合計(jì)吸金近7.8億美元,占TOP100總收入的20%。另一方面,TOP100中共有31款游戲來(lái)自美國(guó)廠商(包括收購(gòu)的海外工作室),占TOP100總收入的30.6%,中國(guó)成為美國(guó)手游市場(chǎng)最大的進(jìn)口國(guó)。

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隨著全美多個(gè)州放寬居家令,Q4美國(guó)App Store和Google Play手游總下載量進(jìn)一步下滑至12.7億次,比Q3減少4.5%,與去年同期持平。其中,App Store手游下載量占51%,Google Play占49%。

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美國(guó)市場(chǎng)熱門(mén)手游

疫情爆發(fā)之前,美國(guó)市場(chǎng)以消除、博彩和IP改編手游為主,這三類(lèi)產(chǎn)品占據(jù)了暢銷(xiāo)榜頭部超過(guò)60%的席位。

過(guò)去一年,隨著人們娛樂(lè)方式的改變,美區(qū)手游市場(chǎng)呈現(xiàn)三個(gè)顯著變化:

遠(yuǎn)程教育一年來(lái),Z世代、α世代大規(guī)模涌入,使得《Roblox》取代《糖果粉碎傳奇》,連續(xù)三個(gè)季度位列美國(guó)手游暢銷(xiāo)榜榜首。Q4《Roblox》移動(dòng)端吸金超過(guò)2.1億美元,同比增長(zhǎng)86%。新生代玩家提前入場(chǎng),將對(duì)未來(lái)數(shù)年美國(guó)手游市場(chǎng)的風(fēng)向產(chǎn)生深遠(yuǎn)影響。

兼顧競(jìng)技和社交需求的戰(zhàn)術(shù)競(jìng)技手游持續(xù)吸引中度至重度玩家加入,榜單中三款競(jìng)技手游總收入超過(guò)2.2億美元,同比增長(zhǎng)81%,顯著領(lǐng)先于大盤(pán)。雖然去年8月《堡壘之夜》下架,可能使競(jìng)品獲利,但這三款游戲均未出現(xiàn)集中爆發(fā)式增長(zhǎng),而是遵循自身的發(fā)展節(jié)奏。

隨著開(kāi)發(fā)技術(shù)的提升,跨平臺(tái)發(fā)行讓《原神》等3A大作迅速出圈,快速打開(kāi)西方手游市場(chǎng)的同時(shí),也改變著端游和主機(jī)玩家對(duì)手游的固有認(rèn)知。

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下載榜中,《Among Us》以超過(guò)2400萬(wàn)次下載蟬聯(lián)榜首,是超休閑游戲《Shortcut Run》的3倍。盡管超休閑游戲以極快的換血速度統(tǒng)治著美區(qū)下載榜頭部,但排名前100款超休閑游戲在美國(guó)App Store和Google Play全年總下載量為7.81億,比2019年減少了12.3%。

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中國(guó)手游在美國(guó)

Q4米哈游《原神》在美國(guó)App Store和Google Play吸金超過(guò)1億美元,登頂國(guó)產(chǎn)手游收入榜。11月中旬上市的Magic Tavern《Project Makeover》以2100萬(wàn)美元躋身第16名,成為榜單中唯一的新面孔。

莉莉絲《劍與遠(yuǎn)征》、龍創(chuàng)悅動(dòng)《帝國(guó)紀(jì)元》(Rise of Empires)和江娛互動(dòng)《口袋奇兵》環(huán)比增長(zhǎng)均超過(guò)50%。

榜單之外,另一款入圍暢銷(xiāo)榜TOP100的游戲?yàn)椤禔ge of Z Origins》。

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下載榜中,《Project Makeover》以超過(guò)650萬(wàn)次下載位列榜首。11月18日至今,該游戲穩(wěn)居美區(qū)Google Play手游下載榜TOP10,僅6天跌出iPhone手游下載榜TOP10。作為后起之秀,《Project Makeover》將消除手游的品質(zhì)帶上一個(gè)新的臺(tái)階,1月其收入已經(jīng)與《夢(mèng)幻花園》相當(dāng)。

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Sensor Tower商店情報(bào)用戶(hù)可查詢(xún)以上游戲的歷史數(shù)據(jù),申請(qǐng)產(chǎn)品演示:

https://sensortower.com/solutions/store-intelligence

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