Sensor Tower:2021上半年末日生存手游全球吸金超過11億美元,成為收入最高的手游題材

來源: SensorTower
作者:戰(zhàn)略分析師Nan Lu
時間:2021-08-25
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過去兩年,末日生存手游在海外市場的熱度隨著幾款中國手游產(chǎn)品上市而大幅提升。Sensor Tower 游戲分類數(shù)據(jù)顯示,2021上半年,末日生存題材手游在全球的App Store 和 Google Play 收入超過11億美元,相較2019年上半年增長167%,取代超級英雄,成為收入最高的手游題材,詳細分析如下。

過去兩年,末日生存手游在海外市場的熱度隨著幾款中國手游產(chǎn)品上市而大幅提升。Sensor Tower 游戲分類數(shù)據(jù)顯示,2021上半年,末日生存題材手游在全球的App Store 和 Google Play 收入超過11億美元,相較2019年上半年增長167%,取代超級英雄,成為收入最高的手游題材,詳細分析如下。

受美漫和日漫影響,超級英雄題材改編手游一直備受歐美和日本廠商青睞。2019上半年,在全球七大主流手游題材中,超級英雄手游收入為6.9億美元,大幅超越其他題材。不過,版權(quán)方的高要求無疑是把雙刃劍,一方面保證了手游對IP的還原,另一方面也限制了游戲設(shè)計。過去兩年,這一題材的收入僅獲得12%的增長,落后于除了寶藏獵人之外的其他主流手游題材。

多年來受影視劇影響,以喪尸為代表元素的末日生存題材既擁有龐大的粉絲群體,也不受版權(quán)方約束,成為近年來廠商熱捧的寶藏題材。在多部手游大作的帶動下,末日題材手游的收入從2019上半年4.3億美元,增長至今年上半年11.4億美元,兩年內(nèi)增幅達到167%,在七大題材的收入占比則從29.7%提升至45.6%。

美國是末日生存題材手游最大的市場,2021上半年收入達到4.2億美元,占全球總收入的36.6%,相較2019上半年1.1億美元增長了286%。日本市場以1.4億美元收入排名第2,占全球收入的12.3%,兩年增幅達到378%。此外,在以德英法為代表的西方市場,該題材收入均獲得超過200%的增長。

    全球熱門末日生存手游

雖然最經(jīng)典的末日影視作品來自美國,最受歡迎的末日手游卻出自中國。2021上半年全球收入最高的5款末日題材手游均由中國團隊研發(fā),且在游戲玩法上各具特色。

FunPlus末日題材SLG手游《State of Survival》上半年在全球App Store和Google Play預(yù)估收入達到4億美元,是同類題材中收入最高的作品。三七互娛消除+SLG手游《末日喧囂》(Puzzles & Survival)以開創(chuàng)性的玩法融合,成為同類題材中收入增長最快的作品,以1.43億美元位列第2名。

主打合作生存的網(wǎng)易《明日之后》以1.4億美元位列榜單第3名,首款出海末日題材手游龍創(chuàng)悅動《守望黎明》(Last Shelter)和強化塔防玩法的殼木游戲《Age of Z Origins》分列第4和第5名。

由于在買量素材方面更容易形成代入感和緊迫感,過去2年末日生存題材手游的全球總下載量達到15.8億次(2019上半年至2021上半年),同樣高于超級英雄 (12.9億次) 和其他題材。隨著更多廠商參與開發(fā)這一題材,我們或有望看到新的創(chuàng)意玩法涌現(xiàn)。

Sensor Tower 游戲分類幫助開發(fā)者以全球主流的玩法、題材、美術(shù)設(shè)定等視角分類研究手游市場的最新趨勢,歡迎評論區(qū)留下你所關(guān)注的垂直賽道,我們將進行持續(xù)報道。

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