Sensor Tower[報(bào)告分享]《2021年益智解謎類移動(dòng)游戲洞察》-解謎&裝扮增長56%,成為收入最高的品類

來源: SensorTower
作者:分析師Ting Qian
時(shí)間:2021-10-27
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益智解謎手游一直是全球移動(dòng)游戲重要市場(chǎng)之一。從傳統(tǒng)的三消游戲Candy Crush Saga,到2020年大火的腦筋急轉(zhuǎn)彎游戲Brain Out,再到主題新穎的裝扮三消游戲Project Makeover,越來越多優(yōu)秀的解謎游戲登陸市場(chǎng)。在Sensor Tower最新推出的《2021年益智解謎類移動(dòng)游戲洞察》報(bào)告中,您將了解這類游戲在全球的表現(xiàn)與趨勢(shì)。

益智解謎手游一直是全球移動(dòng)游戲重要市場(chǎng)之一。從傳統(tǒng)的三消游戲Candy Crush Saga,到2020年大火的腦筋急轉(zhuǎn)彎游戲Brain Out,再到主題新穎的裝扮三消游戲Project Makeover,越來越多優(yōu)秀的解謎游戲登陸市場(chǎng)。在Sensor Tower最新推出的《2021年益智解謎類移動(dòng)游戲洞察》報(bào)告中,您將了解這類游戲在全球的表現(xiàn)與趨勢(shì)。

    益智解謎類游戲收入持續(xù)增長

近年來,益智解謎類游戲收入一直處于穩(wěn)步增長勢(shì)態(tài),這一趨勢(shì)在新冠疫情影響下繼續(xù)放大。2021年第2季度,全球解謎手游用戶支出達(dá)到24億美元,表現(xiàn)僅次于2021年第1季度。

    經(jīng)典三消與裝扮三消游戲成為收入主力

2019年以來,解謎類游戲的下載榜單變化明顯,每年均有4款新游沖進(jìn)前10,其中解謎&裝扮類游戲正逐漸擴(kuò)大其市場(chǎng)規(guī)模。由Magic Tavern于2020年底發(fā)行的Project Makeover,僅花半年時(shí)間便成功躋身2021年上半年全球App Store解謎手游下載榜榜首。

從暢銷榜單來看,無論是App Store還是Google Play,King旗下經(jīng)典三消游戲和Playrix旗下裝扮三消游戲包攬前三。其中,Candy Crush Saga連續(xù)3年穩(wěn)坐App Store暢銷榜冠軍,足見經(jīng)典三消手游強(qiáng)大的吸金能力。

    Playrix憑多款裝扮三消手游躋身發(fā)行商收入榜首

在眾多解謎游戲發(fā)行商中,Playrix在2021上半年的表現(xiàn)最為亮眼。這家來自俄羅斯的游戲發(fā)行商在2021上半年以全球下載量1.75億的成績,鎖定同品類發(fā)行商首位,連續(xù)第3年總下載量超過老牌三消游戲發(fā)行商King。

另一方面,Playrix以11億美元的收入成為2021上半年收入最高的解謎游戲發(fā)行商。這一成績主要?dú)w功于Homescapes和Gardenscapes的出色表現(xiàn),反映出以家裝為主題的三消游戲足以和傳統(tǒng)三消游戲抗衡。

    解謎&裝扮迅速崛起

解謎&裝扮游戲作為益智解謎游戲中新興的子品類,在2018年下載量只有經(jīng)典三消的一半,卻在短短一年時(shí)間內(nèi)實(shí)現(xiàn)反超。

進(jìn)入2020年,解謎&裝扮手游收入同比增長56%,成為收入最高的品類,打破了經(jīng)典三消手游長期壟斷的局面。從2021年上半年的數(shù)據(jù),我們可以預(yù)見該品類仍將保持極佳的發(fā)展勢(shì)頭。

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