今年,出口電商傳統(tǒng)站群模式難以奏效,光靠流量效果,也不是長(zhǎng)久之計(jì),由此,出海賣家們紛紛轉(zhuǎn)戰(zhàn)DTC(Direct to Customer)模式。但,DTC模式出海半路夭折的也不再少數(shù),除了效果轉(zhuǎn)化,或者ROI沒(méi)做好,更關(guān)鍵在于產(chǎn)品復(fù)購(gòu)差,品牌力沒(méi)起來(lái)。
而面對(duì)即將到來(lái)的圣誕節(jié)、黑五,DTC品牌如何抓住這一波勢(shì)能?
“狙擊”年輕的核心用戶群體,建設(shè)品牌力,這或許是DTC品牌生存關(guān)鍵。
說(shuō)到年輕人,Snapchat絕對(duì)是一個(gè)不可忽視的重要平臺(tái)。Snapchat聚攏了大量來(lái)自美國(guó)、歐洲、中東、印度等不同地區(qū)的Z世代,日活達(dá)到3.06億,月活高達(dá)5億,其中在美國(guó)超90%的13-24歲年輕人會(huì)使用每天Snapchat進(jìn)行溝通。
此文,我們基于Snapchat平臺(tái),分析DTC品牌應(yīng)該如何跟年輕人“玩”到一塊?
01
Snapchat上的年輕人喜歡什么?
在開(kāi)始營(yíng)銷計(jì)劃前,首先了解一下Snapchat,它是一款相機(jī)App,你可以通過(guò)相機(jī)拍照或錄制視頻,拍好后選擇保存圖片或者發(fā)到Snapchat社區(qū)中(Story&Discover,類似于朋友圈),也可以添加附近好友、進(jìn)行聊天等。
不過(guò)這款社交媒體吸引年輕人核心的關(guān)鍵還是“閱后即焚”,用戶可以預(yù)先設(shè)定時(shí)間,好友看完動(dòng)態(tài)后會(huì)自動(dòng)“銷毀”內(nèi)容,并且如果好友對(duì)內(nèi)容進(jìn)行截屏用戶會(huì)同步收到通知。
同時(shí)為了保持用戶新的社交需求,去年Snapchat還推出了Spotlight功能,以UGC為主,用戶可以創(chuàng)作和觀看有趣的短視頻內(nèi)容。
因此,相比純粹的短視頻或內(nèi)容平臺(tái),Snapchat在社交環(huán)境上的體驗(yàn)顯然會(huì)更佳,一方面可以暢所欲言,另一方面可以隨時(shí)查找感興趣的內(nèi)容。
正因如此,年輕人才會(huì)喜歡聚攏在Snapchat并被大家成為“Snapchat”一代。
首先,Snapchatter用戶集中在13-34歲,大多會(huì)逐漸經(jīng)歷戀愛(ài)、結(jié)婚、生子等事件。這些事件會(huì)伴隨消費(fèi)行為的產(chǎn)生,比如第一輛車、第一個(gè)房子,在此時(shí)DTC品牌去建立品牌的認(rèn)知和忠誠(chéng)度,能夠直接影響年輕一代,建立穩(wěn)定的客戶群體。
其次,與大多數(shù)年輕人一樣,Snapchat一代行為喜好十分多元化。他們更加“閱己”,對(duì)新鮮事物持更開(kāi)放的心態(tài),愿意嘗試不同的新產(chǎn)品。在Snapchat上,有56%的Snapchatter經(jīng)常在節(jié)日購(gòu)物季給自己購(gòu)買禮物,花錢犒勞自己。
然后,在犒勞自己之余,他們也非常喜歡分享和傾聽(tīng),愿意和好友、家人分享他們的生活,甚至包括主動(dòng)分享品牌相關(guān)信息。有50%的Snapchatter愿意去了解品牌背后的故事以及分享這些故事。
他們也更容易被熟人所影響,相比名人網(wǎng)紅Snapchatter在平臺(tái)上的好友意見(jiàn)更具影響力。數(shù)據(jù)顯示,在購(gòu)物時(shí),高達(dá)78%的Snapchatter會(huì)受熟人影響,只有41%的Snapchatter會(huì)受名人和網(wǎng)紅影響。
這意味著DTC品牌除了能夠撬動(dòng)Snapchatter外,還能夠撬動(dòng)來(lái)自親友的潛在購(gòu)買力,以及潛在品牌影響力。
那么,DTC品牌應(yīng)該如何撬動(dòng)“Snapchat一代”呢?
02
Snapchat上的用戶購(gòu)買路徑
不是漏斗狀,而是一個(gè)周期
我們先需要了解下在Snapchat上,用戶的購(gòu)買路徑。通常在其他平臺(tái)做投放,都是“興趣-了解-購(gòu)買-結(jié)束”,漏斗進(jìn)程通常到此為止。
可在Snapchat不是如此,品牌通過(guò)廣告各種觸達(dá)用戶后,在購(gòu)買時(shí)會(huì)率先想起你的產(chǎn)品,最后下單購(gòu)買,但因?yàn)镾napchatter喜歡分享購(gòu)物的歡樂(lè),會(huì)主動(dòng)分享購(gòu)物的快樂(lè),從而產(chǎn)生出UGC內(nèi)容,轉(zhuǎn)而吸引其他人關(guān)注到你的品牌,然后其他人的慶祝周期和購(gòu)物旅程再次開(kāi)始,由此形成了一個(gè)周期。
以購(gòu)買零售產(chǎn)品路徑為例,35%的Snapchatter在購(gòu)買產(chǎn)品時(shí)會(huì)根據(jù)熟人的建議和帖子獲取信息,然后通過(guò)詢問(wèn)好友建議,研究產(chǎn)品功能優(yōu)劣,再購(gòu)買,在購(gòu)買方式上81%的Snapchatter計(jì)劃在線購(gòu)買。最終購(gòu)買禮物后,還會(huì)分享到社交平臺(tái)上,有數(shù)據(jù)表示,Snapchat的用戶會(huì)分享到平臺(tái)上的可能性相比非平臺(tái)用戶高達(dá)2倍。
等于說(shuō)DTC品牌如果想要做完整的品牌建設(shè),就要讓Snapchatter發(fā)現(xiàn)你的同時(shí),還可以在Snapchat上看到一些關(guān)于你品牌/產(chǎn)品的具體信息,并且在廣告頁(yè)一定要加入產(chǎn)品詳情頁(yè)和購(gòu)買頁(yè),便于直接轉(zhuǎn)化。
事實(shí)上,因?yàn)镾napchatter使用習(xí)慣是垂直豎屏觀看,所以Snapchat的廣告類型都是豎屏廣告,這也能夠帶來(lái)更好的代入感,以及更有沖擊性的展示效果。而且在短視頻快速發(fā)展下,也更符合年輕人的瀏覽習(xí)慣。經(jīng)測(cè)試,Snapchat全屏豎屏廣告對(duì)知名度的提升比其他經(jīng)測(cè)試的平臺(tái)高2倍。
所以DTC品牌需要貼合年輕人多元喜好,在設(shè)計(jì)創(chuàng)意上更多元,用不同的玩法在Snapchat才能“出圈”。
在具體的廣告類型,Snapchat有Single Image or Video Ads(單個(gè)圖片或視頻廣告)、Collection Ads(櫥窗廣告)、Story Ads(故事廣告)、Commercial Ads(商業(yè)廣告)、AR Lenses(AR廣告)、Filters(貼紙廣告)......
DTC品牌可以根據(jù)營(yíng)銷目的,結(jié)合Snapchat一代購(gòu)物季需求,對(duì)廣告產(chǎn)品進(jìn)行組合,做旺季購(gòu)物營(yíng)銷。
落到具體的方式方法,這里不妨從案例出發(fā)來(lái)看。
不少品牌會(huì)在體育賽事、圣誕節(jié)期間,設(shè)計(jì)一些新奇的Logo或者好看的品牌元素,吸引消費(fèi)者使用分享社區(qū),這也是我們所說(shuō)的貼紙廣告。
Adidas曾在體育賽事期間制作了個(gè)性化濾鏡,用戶可以在濾鏡上定制名字和球隊(duì),為自己的國(guó)家足球隊(duì)加油打call,從而挑起用戶的分享欲,在Snapchat中展示自己打call的隊(duì)伍。
除了用貼紙廣告外,單個(gè)圖片或視頻廣告也十分適合引導(dǎo)用戶購(gòu)買。e.l.f就利用這種廣告形式,選擇重點(diǎn)展示品牌眼妝產(chǎn)品,讓用戶直觀的看到產(chǎn)品效果,引導(dǎo)用戶直接下單。
如果DTC品牌想要在年終購(gòu)物季,從影響Snapchatter到撬動(dòng)Snapchatter身邊人,可以使用貼紙廣告或者Single Image or Video Ads。因?yàn)橛?/3的Snapchatter在瀏覽購(gòu)買產(chǎn)品時(shí),愛(ài)分享給好友或者家人圖片。
針對(duì)效果轉(zhuǎn)化,DTC品牌可以從Snapchatter具體的消費(fèi)需求出發(fā)。比如,設(shè)計(jì)一些禮品卡。因?yàn)镾napchatter他們?cè)谒投Y時(shí),希望對(duì)方能夠買自己想買的,而不是我覺(jué)得你想要什么,因此更容易被種草和購(gòu)買“禮品卡”,在11月-12月,有72%的Snapchatter計(jì)劃購(gòu)買禮品卡送給別人當(dāng)禮物、71%希望收到禮品卡做禮物、26%可能會(huì)在節(jié)日季購(gòu)買大量禮品卡。
11月-12月Snapchatter意向購(gòu)物清單
值得注意的是,在今年11月-12月,25以上的Snapchatter計(jì)劃消費(fèi)802美元,比美國(guó)平均消費(fèi)額高1.6倍。其實(shí)隨著Snapchatter年齡及閱歷的增加,他們對(duì)價(jià)格和促銷信息的敏感性變得越來(lái)越高,所以DTC品牌還可以用優(yōu)惠券等方式吸引他們購(gòu)買。
03
與用戶“玩”一起
可以收獲更“長(zhǎng)遠(yuǎn)”的品牌價(jià)值
如果你想要更好的跟Snapchatter“玩”到一起,互動(dòng)性極高的AR濾鏡、試穿廣告是DTC在年末購(gòu)物季值得發(fā)力的營(yíng)銷方式。
根據(jù)數(shù)據(jù)顯示,目前Snapchat有2億用戶天天“玩”AR。同時(shí)Snapchatter有意在購(gòu)物前使用AR,其中有70%的用戶會(huì)試穿服裝、64%試穿鞋子、65%試穿太陽(yáng)鏡,63%試穿首飾,57%試穿帽子。因此這些品類十分適合使用AR試穿廣告。
此前,太陽(yáng)鏡品牌Clearly通過(guò)特效鏡頭,將AR試穿和購(gòu)買流程進(jìn)行了無(wú)縫銜接。用戶在試穿、拍攝、分享給朋友資訊購(gòu)買意見(jiàn)后,可以快速獲得鏈接,跳轉(zhuǎn)到購(gòu)買頁(yè)面。
最終數(shù)據(jù)顯示,Clearly的品牌認(rèn)知度提升了+7%,品牌考慮度提升+5%,品牌購(gòu)買量提升+3.6%。
從數(shù)據(jù)可以看到AR營(yíng)銷能夠幫助品牌建立認(rèn)知度同時(shí)提高轉(zhuǎn)化。
其實(shí)這也不難理解,相對(duì)傳統(tǒng)廣告,AR技術(shù)能擺脫單向傳播的桎梏,提升營(yíng)銷的互動(dòng)性,品牌可以用輕松愉快的方式傳遞信息,滲透心智,與消費(fèi)者建立更深的連接。
據(jù)The Drum報(bào)道,良好的AR體驗(yàn)?zāi)軌驇?lái)85秒以上的沉浸時(shí)間,20%的互動(dòng)率以及33%的點(diǎn)擊購(gòu)買率。而這種沉浸式的體驗(yàn)價(jià)值,往往能夠在消費(fèi)者心智中存留更久。
且隨著AR技術(shù)的發(fā)展,消費(fèi)者使用AR的頻率正在快速增長(zhǎng)。eMarketer預(yù)測(cè),2021年美國(guó)將有超9300萬(wàn)人每月至少使用一次AR,到2022年將增長(zhǎng)至1.01億。
以上的消費(fèi)者行為變化,無(wú)疑給AR營(yíng)銷帶來(lái)了巨大的想象力。相信隨著AR技術(shù)變得更加成熟,以及消費(fèi)者對(duì)AR認(rèn)知的不斷增強(qiáng),除了AR濾鏡和AR試穿外,打造AR虛擬商店,消費(fèi)者直接體驗(yàn)線上逛云逛街,以及做AR虛擬賽事等更加場(chǎng)景化的購(gòu)物方式和營(yíng)銷方式對(duì)于品牌來(lái)講或許是新的紅利。
ARtillery預(yù)測(cè),到2024年,移動(dòng)AR廣告營(yíng)收預(yù)計(jì)將達(dá)到80億美元,高于2020年的14億美元。
針對(duì)AR的發(fā)展態(tài)勢(shì),Snapchat在AR技術(shù)領(lǐng)域也是投入了不少精力,2020年的開(kāi)發(fā)者大會(huì)上Snapchat表示將濾鏡創(chuàng)作和開(kāi)發(fā)領(lǐng)域投入350萬(wàn)美元。包括為了降低AR廣告制作門檻,Snapchat還平臺(tái)上提供了多款免費(fèi)工具和生態(tài)內(nèi)容,如Lens Web Builder(一個(gè)可以簡(jiǎn)化構(gòu)建AR效果過(guò)程的工具)、Creator Marketplace(讓企業(yè)更容易找到Snapchat創(chuàng)作者,包括Lens創(chuàng)作者、AR創(chuàng)作者)。
04
結(jié)語(yǔ)
一個(gè)成功的營(yíng)銷活動(dòng)的關(guān)鍵是使用正確的平臺(tái),找準(zhǔn)目標(biāo)消費(fèi)者,洞察好消費(fèi)者的行為喜好,而對(duì)于想要觸達(dá)年輕群體的DTC品牌,基于Snapchat用戶資源的獨(dú)特性,顯然是一個(gè)不錯(cuò)的渠道。