跨境商家如何通過(guò)TikTok挑戰(zhàn)賽高效引流?

來(lái)源: 絲路贊學(xué)院
作者:絲路贊學(xué)院
時(shí)間:2020-12-14
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挑戰(zhàn)賽作為T(mén)ikTok王牌資源,同時(shí)也是TikTok獨(dú)創(chuàng)的營(yíng)銷模式,覆蓋了Topview、開(kāi)屏、信息流、話題聚合、藍(lán)V等流量入口,同時(shí)可以借助明星或達(dá)人,融合各類話題、貼紙、音樂(lè)等玩法,以轉(zhuǎn)化為目的新的營(yíng)銷模式?,F(xiàn)在已成為品牌營(yíng)銷不可或缺的資源,為品牌或新產(chǎn)品預(yù)熱、節(jié)點(diǎn)推廣、常規(guī)造勢(shì)提供了支持和服務(wù)。

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第一TikTok挑戰(zhàn)賽是什么呢?

1.分類:

(1)標(biāo)準(zhǔn)挑戰(zhàn)賽(Standard Hashtag Challenge Package)

(2)超級(jí)挑戰(zhàn)賽(Hashtag Challenge Plus Package)

超級(jí)挑戰(zhàn)賽跟標(biāo)準(zhǔn)挑戰(zhàn)賽不同的是:超級(jí)挑戰(zhàn)賽增加了一個(gè)品牌館功能。品牌館為廣告主的品牌展示專區(qū),五項(xiàng)定制化的模塊可用來(lái)提升品牌/產(chǎn)品曝光力,五項(xiàng)內(nèi)容分別是:

1)Banner欄

跟普通挑戰(zhàn)賽一樣,有一個(gè)banner欄,它包括話題、引導(dǎo)文案、鏈接等。

2)更多產(chǎn)品

在這可以放更多新產(chǎn)品,讓更多的產(chǎn)品展示在用戶面前,達(dá)到產(chǎn)品營(yíng)銷最大化。

3)調(diào)研

可以通過(guò)調(diào)研增加用戶的互動(dòng)性,同時(shí)讓品牌方更好的了解用戶的需求。

4)查看門(mén)店

這是最本地化的一個(gè)功能,可以快速定位用戶最近的門(mén)店在哪。如果用戶想要購(gòu)買(mǎi),可以直接去當(dāng)?shù)刈罱T(mén)店進(jìn)行購(gòu)買(mǎi)。

(5)相關(guān)挑戰(zhàn)賽

此品牌相關(guān)的所有挑戰(zhàn)賽都可以在這顯示出來(lái),比如話題1、話題2等等。讓用戶了解更多該品牌其他類型的挑戰(zhàn)賽內(nèi)容及玩法。

(3)挑戰(zhàn)賽和品牌套餐(Hashtag Challenge+Branded Effect Package)

挑戰(zhàn)賽套餐中部分國(guó)家包含硬廣資源,比如2020年Q4日本挑戰(zhàn)賽包括A/B/C套餐,

硬廣選項(xiàng)A:開(kāi)屏Brand Takeover+挑戰(zhàn)賽

硬廣選項(xiàng)B:信息流GD+挑戰(zhàn)賽

硬廣+貼紙選項(xiàng)C:開(kāi)屏Brand Takeover+信息流GD+挑戰(zhàn)賽+貼紙

2.挑戰(zhàn)賽開(kāi)放地區(qū):

美國(guó)、日本、英國(guó)、法國(guó)、德國(guó)、意大利、西班牙、泰國(guó)、越南、印度尼西亞、馬來(lái)西亞、新加坡、菲律賓、加拿大、澳大利亞、俄羅斯、中國(guó)臺(tái)灣、韓國(guó)、沙特、阿聯(lián)酋、科威特、卡塔爾、阿曼、巴林、埃及、土耳其、摩洛哥、約旦、黎巴嫩、烏克蘭、白俄羅斯、匈牙利、羅馬尼亞、巴基斯坦、以色列、波蘭等注:開(kāi)放地區(qū)會(huì)時(shí)時(shí)更改,請(qǐng)?jiān)谕斗徘案N售同學(xué)進(jìn)行確認(rèn)可投放的地區(qū)。

3.挑戰(zhàn)賽推廣時(shí)長(zhǎng):

挑戰(zhàn)賽推廣時(shí)長(zhǎng):6天;

挑戰(zhàn)賽權(quán)益延長(zhǎng):60天;

從Banner/Hashtag下線后的60天內(nèi),挑戰(zhàn)賽可以在平臺(tái)上被搜索到,在產(chǎn)品功能和UI不做調(diào)整的情況下,挑戰(zhàn)賽頭圖、底圖、描述、落地鍵按鈕、落地頁(yè)鏈接、官方視頻、音樂(lè)綁定、專審保護(hù)的權(quán)益繼續(xù)保留。

TikTok挑戰(zhàn)賽有超長(zhǎng)的長(zhǎng)尾效應(yīng)。在TikTok品牌發(fā)起挑戰(zhàn)賽的6天內(nèi),曝光量將會(huì)繼續(xù)上升,并且挑戰(zhàn)賽將會(huì)延遲30天。因?yàn)樘魬?zhàn)賽的趣味性、好玩性和可參與性,將會(huì)持續(xù)的吸引用戶來(lái)關(guān)注和互動(dòng)。

4.挑戰(zhàn)賽數(shù)據(jù)報(bào)告:

挑戰(zhàn)賽結(jié)束后的7個(gè)工作日左右客戶可以得到數(shù)據(jù)報(bào)告,數(shù)據(jù)包括:展示量、點(diǎn)擊量、挑戰(zhàn)賽主頁(yè)訪問(wèn)量、挑戰(zhàn)賽下視頻投稿量、挑戰(zhàn)賽下視頻播放量、點(diǎn)贊數(shù)、評(píng)論數(shù)、分享數(shù)、視頻播放量、點(diǎn)贊數(shù)、評(píng)論數(shù)、分享數(shù)等。

第二TikTok挑戰(zhàn)賽的玩法是什么?

1.吸引人的話題Attractive

話題是用戶發(fā)現(xiàn)挑戰(zhàn)賽的入口,也是用戶的第一印象。

挑戰(zhàn)賽話題分類:流行語(yǔ)(當(dāng)下流行的網(wǎng)絡(luò)用語(yǔ))、節(jié)日類(情人節(jié)、圣誕節(jié)等)、理念類、品牌產(chǎn)品(具體品牌或產(chǎn)品,此類特別適合國(guó)民度高的品牌或產(chǎn)品)類等等。

2.可操作的拍攝道具Actionable

這個(gè)主要指挑戰(zhàn)賽中的貼紙和音樂(lè),通過(guò)貼紙和音樂(lè)可以讓用戶了解并理解品牌宣傳的內(nèi)容。因?yàn)橘N紙和音樂(lè)的趣味性,更是吸引了很多用戶主動(dòng)參與到挑戰(zhàn)賽中。

貼紙玩法:挑戰(zhàn)賽中必不可少的就是貼紙,貼紙又有不同的類型。在這些有趣的貼紙下,讓用戶更深層地了解產(chǎn)品的特點(diǎn)及認(rèn)知品牌的形象。貼紙,目前用的2D類比較多,比如手比OK,手比耶等等。具體如圖:

那么有哪些好的音樂(lè)可以吸引用戶參與呢?選對(duì)一首好的音樂(lè),視頻就成功一半。根據(jù)挑戰(zhàn)賽商業(yè)需求定制的BGM,主要分為:舊歌改編、節(jié)奏純音,舞蹈配樂(lè)等。

3.獲得目標(biāo)成交的商業(yè)資源Achievable

通過(guò)各種有趣話題、貼紙、視頻最終達(dá)到獲客的目的。

4.靈活調(diào)整的傳播節(jié)奏

根據(jù)實(shí)際挑戰(zhàn)賽的傳播情況,靈活地調(diào)配各項(xiàng)資源。

就TikTok時(shí)機(jī)來(lái)說(shuō),挑戰(zhàn)賽非常適合快速曝光、大范圍的傳播需求的產(chǎn)品,比如品牌正面臨新品上市。

同時(shí)在即將來(lái)臨的購(gòu)物季大潮,很多品牌客戶很早便預(yù)占了廣告位,那么預(yù)占點(diǎn)位稍晚的客戶也就白白錯(cuò)失此次機(jī)會(huì)了,因此想通過(guò)挑戰(zhàn)賽宣傳品牌的客戶就需要早早地預(yù)占好點(diǎn)位。

就行業(yè)來(lái)說(shuō),快消品是所有想通過(guò)挑戰(zhàn)賽實(shí)現(xiàn)更多轉(zhuǎn)化的行業(yè)中效果最好的??煜房蛦蝺r(jià)相對(duì)比較低,通過(guò)TikTok大量快速的曝光和傳播,再加上貼紙的助力,可以快速讓用戶了解產(chǎn)品特性,產(chǎn)生加購(gòu)甚至購(gòu)買(mǎi)等一系列行為。

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