Unity宣布收購3D數(shù)據(jù)處理軟件公司Pixyz

來源: 搜狐
作者:DoNews
時間:2021-06-24
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DoNews 6月23日消息(劉文軒)實時3D內(nèi)容創(chuàng)作和運營平臺Unity宣布,正式收購3D數(shù)據(jù)處理與優(yōu)化軟件開發(fā)商Pixyz Software,其產(chǎn)品、數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)換技術(shù)和細(xì)節(jié)級別(LOD)功能將被納入Unity Create解決方案。Pixyz豐富的產(chǎn)品包括Pixyz Plugin、Pixyz Studio、Pixyz Scenario Processor等被各行業(yè)所廣泛應(yīng)用,將協(xié)助各行業(yè)的開發(fā)者們輕松、快速地導(dǎo)入3D數(shù)據(jù)至Unity編輯器,為實時3D開發(fā)優(yōu)化模型

DoNews 6月23日消息(劉文軒)實時3D內(nèi)容創(chuàng)作和運營平臺Unity宣布,正式收購3D數(shù)據(jù)處理與優(yōu)化軟件開發(fā)商Pixyz Software,其產(chǎn)品、數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)換技術(shù)和細(xì)節(jié)級別(LOD)功能將被納入Unity Create解決方案。Pixyz豐富的產(chǎn)品包括Pixyz Plugin、Pixyz Studio、Pixyz Scenario Processor等被各行業(yè)所廣泛應(yīng)用,將協(xié)助各行業(yè)的開發(fā)者們輕松、快速地導(dǎo)入3D數(shù)據(jù)至Unity編輯器,為實時3D開發(fā)優(yōu)化模型。

近年來,越來越多的跨行業(yè)創(chuàng)作者使用Unity作為呈現(xiàn)產(chǎn)品設(shè)計概念與產(chǎn)品研發(fā)的工具,采用實時3D技術(shù)來加快設(shè)計協(xié)作、開發(fā)沉浸式培訓(xùn)環(huán)境、創(chuàng)建互動式營銷體驗等。而汽車、家電、工程建設(shè)、工業(yè)制造等行業(yè)涉及大量復(fù)雜的數(shù)據(jù),要處理、導(dǎo)入這些設(shè)計與產(chǎn)品工程數(shù)據(jù)用作實時開發(fā)是一項不小的挑戰(zhàn)。

Unity自2018年開始與Pixyz Software合作,讓企業(yè)和個人用戶在導(dǎo)入和優(yōu)化CAD文件、網(wǎng)格模型和點云等3D數(shù)據(jù)時更輕松,開發(fā)實時體驗更方便。Pixyz支持超過35種3D文件格式,包括常見的Autodesk Alias、AutoCAD、Inventor和VRED;CATIA和SOLIDWORKS;Creo;以及Siemens NX。

此次收購意味著Pixyz領(lǐng)先的數(shù)據(jù)處理和導(dǎo)入工具將正式成為Unity生態(tài)的一部分,便于工業(yè)用戶直接使用來創(chuàng)建各類實時體驗。而對游戲行業(yè)用戶來說,Unity將集成一套完整的自有LOD解決方案,方便管理資源生成與運行時集成。未來Unity將與Pixyz團隊緊密合作,開發(fā)出更具針對性的數(shù)據(jù)處理解決方案,讓所有Unity用戶受益。Pixyz產(chǎn)品將會與Unity編輯器及其他Unity數(shù)據(jù)平臺相結(jié)合,以滿足游戲和工業(yè)客戶的獨特需求,形成更多大體量Pixyz數(shù)據(jù)的自動化處理方法。


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