今天為大家分享的就是一款使用Unity制作,同時集成了Unity Ads服務(wù)的休閑游戲《Farm Away!》。
注:關(guān)于《Farm Away!》在使用Unity Ads中的經(jīng)驗報告書,我們已經(jīng)提供下載,請點[閱讀原文]進行下載。
《Farm Away!》是一款休閑經(jīng)營類游戲,玩法十分豐富。玩家可以在其中養(yǎng)殖小豬、奶牛、小雞等動物,以及種植一些玉米、草莓和番茄能植物。悉心照料這些植物和動物,然后用收獲的成熟果實去商場換取下一季種植所需的種子以及擴大農(nóng)場需要的金幣。玩家并不需要每分每秒盯著農(nóng)場,在玩家離開游戲的時間里農(nóng)場也可以自動管理。
如果想讓植物產(chǎn)量更高,就需要想辦法提高太陽的強度,或者適時來一場雨。除此之外還可以雇傭自己的好朋友來農(nóng)場干活哦。玩家在游戲中可以展示自己的經(jīng)營策略,看準種植和收割的最佳時機從而爭取獲得最大的收益。
這是一款休閑游戲,但又不僅僅是休閑游戲。該游戲的開發(fā)商Futureplay團隊成立的時間并不長,《Farm Away!》也是該團隊完成的第一款作品。但團隊各人都在游戲領(lǐng)域有著豐厚的從業(yè)經(jīng)驗,這也是為什么《Farm Away!》從概念到上線才短短五個月時間,但結(jié)果卻非常樂觀的原因。
說到Unity Ads,《Farm Away!》的聯(lián)合創(chuàng)始人兼CEO Jami Laes表示,最初也擔心玩家會反感游戲中出現(xiàn)的廣告。所以他們做出了創(chuàng)新,拋棄了傳統(tǒng)的在玩家需要能量值、生命值或是游戲失敗時必須觀看廣告繼續(xù)玩下去的做法,而是精心設(shè)計了游戲的獎勵機制,讓玩家愿意主動去觀看廣告來獲取相應(yīng)的獎勵。例如,游戲中玩家可以主動點擊畫面上的云朵,觀看一段廣告后云朵會開始下雨,然后農(nóng)場上的玉米就可以在四小時內(nèi)收獲翻倍?;蛘唿c擊太陽,觀看廣告后讓植物在陽光的照耀下長勢更佳,從而獲得更高的游戲評分。
這種非強制的內(nèi)置獎勵完全改變了玩家對廣告的態(tài)度,《Farm Away!》在App Store上評分也很高,而玩家普遍表示他們完全不反感觀看其中的廣告,甚至會非常積極主動去觀看廣告。對于不喜歡廣告的玩家來說,游戲并未打擾到玩家,不看廣告也可以順暢的將游戲進行下去。而對于不反感廣告的玩家來說,花上十秒鐘看一段視頻就可以獲得非??捎^的游戲獎勵,何樂而不為呢?
《Farm Away!》的成功也在某種程度上展現(xiàn)了Unity Ads的潛力,在實現(xiàn)開發(fā)商盈利最大化的同時也不會損失玩家對于游戲的耐心及好感度,這種雙贏的局面正是Unity Ads的服務(wù)目標。同時Unity Ads也能幫助廣告主精準鎖定目標用戶,進一步為廣告主帶來更優(yōu)質(zhì)的客戶群。
《Farm Away!》支持Android和iOS兩個平臺,可在對應(yīng)的應(yīng)用商店下載。