泛用性極強(qiáng)的引擎
Unity一直是聞名遐邇的創(chuàng)作平臺(tái),吸引了全球數(shù)百萬(wàn)的創(chuàng)作者前來(lái)打造自己的數(shù)字夢(mèng)想,而Team17也用過(guò)許多Unity的游戲制作工具——這其中的代表作便是《Overcooked! All You Can Eat(胡鬧廚房:大快朵頤)》。
Team17不僅自己開(kāi)發(fā)游戲,還兼做發(fā)行商,幫助各種高質(zhì)量獨(dú)立游戲走向世界——而這些獨(dú)立游戲也大多是用Unity開(kāi)發(fā)的。
Team17在內(nèi)部和外部(與獨(dú)立工作室合作)開(kāi)發(fā)了許多高質(zhì)量的項(xiàng)目,Unity的高靈活性在這時(shí)成了一張王牌?!癠nity提供了一套開(kāi)箱即用的標(biāo)準(zhǔn)開(kāi)發(fā)工具,我們完全可以在此基礎(chǔ)上開(kāi)發(fā)出項(xiàng)目專用的工具?!盩eam17的首席程序員Niklas Hansson說(shuō)到。
如今,有許多才華橫溢的開(kāi)發(fā)者都在使用Unity引擎,那么究竟是哪些Unity功能幫助Team17做出了《Overcooked!All You Can Eat》和《Worms Rumble》》這樣的杰作呢??
讓游戲走上正道
如果說(shuō)Unity是游戲的引擎,那么Multiplyaer Services便是讓游戲驅(qū)馳于賽博空間的車輪。
《Overcooked! All You Can Eat》和《Worms Rumble》兩款游戲要和朋友一起玩時(shí)才最有樂(lè)趣,因此游戲的聯(lián)機(jī)服務(wù)必須如磐石般穩(wěn)定。
在開(kāi)發(fā)期間,Team17希望尋得一種靈活、強(qiáng)大又能開(kāi)箱即用的聯(lián)機(jī)方案,省去花費(fèi)數(shù)月時(shí)間從零搭建服務(wù)器的麻煩。
但單有聯(lián)機(jī)功能遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠——高質(zhì)量的多人游戲體驗(yàn)還需讓玩家在短時(shí)間內(nèi)匹配到對(duì)戰(zhàn)水平旗鼓相當(dāng)?shù)膶?duì)手。因此Team17急切地希望能夠整合出一種高質(zhì)量匹配方案——若要自行開(kāi)發(fā)這樣一種方案必定會(huì)耗費(fèi)大量成本。
于是他們采用Matchmaker beta版來(lái)利用最新的聯(lián)機(jī)技術(shù)、讓玩家能與匹配到的對(duì)手盡享游戲樂(lè)趣。Niklas發(fā)現(xiàn),這款可配置的方案能輔助團(tuán)隊(duì)做出最為有利的技術(shù)決策,“我們可以完全控制程序,無(wú)論需求怎么變,方案都可以滿足,讓人非常安心?!?/p>
全面的功能服務(wù)
俗話說(shuō)一個(gè)好漢三個(gè)幫,即使是經(jīng)驗(yàn)豐富的開(kāi)發(fā)者在踏上未曾涉足的領(lǐng)域時(shí)也需要幫手。
在采用了Unity的Integrated Success服務(wù)后,Team17新添了一位團(tuán)隊(duì)成員:Unity外派出了一名開(kāi)發(fā)者關(guān)系經(jīng)理(DRM),來(lái)幫助團(tuán)隊(duì)使用Unity的問(wèn)題的解決方案。
Team17表示,在《The Survivalists》的開(kāi)發(fā)初期,Integrated Success服務(wù)包含的Project Reviews項(xiàng)目審查為開(kāi)發(fā)打下了堅(jiān)固的基礎(chǔ),提高了游戲的質(zhì)量、加快了游戲的上市,整個(gè)服務(wù)對(duì)他們來(lái)說(shuō)有不可估量的價(jià)值。
如果沒(méi)有這些援助,Team17認(rèn)為上一款作品不會(huì)掀起這么大的熱潮?!疤孤实卣f(shuō),沒(méi)有Integrated Success就沒(méi)有這些游戲?!盩eam17的首席程序員Niklas Hansson說(shuō)到。