截至2021年10月17日,YouTube在全球的消費(fèi)者支出已超過(guò)30億美元,這一數(shù)據(jù)完全由iOS用戶(hù)驅(qū)動(dòng)。對(duì)內(nèi)容的需求在過(guò)去十年中穩(wěn)步增長(zhǎng),并在COVID-19大流行期間加速增長(zhǎng),因?yàn)橄M(fèi)者轉(zhuǎn)向應(yīng)用來(lái)觀看和流傳內(nèi)容。在最近的幾個(gè)月里,按2021年10月的全球消費(fèi)者消費(fèi)額計(jì)算,YouTube在所有非游戲應(yīng)用中排名第3,這一切僅僅來(lái)自他們的iOS收入。
隨著世界上日常工作的轉(zhuǎn)變,消費(fèi)者花在視頻和音樂(lè)流媒體上的時(shí)間越來(lái)越多。
值得注意的是,YouTube不僅是全球應(yīng)用商店消費(fèi)者總花費(fèi)的第3名,而且也是花費(fèi)排名第一的流媒體直播應(yīng)用(截至2021年10月10日,iOS和Google Play的綜合花費(fèi))。
YouTube應(yīng)用于2012年首次推出,按消費(fèi)額計(jì)算的頂級(jí)市場(chǎng)包括美國(guó)、日本、英國(guó)、澳大利亞和加拿大。
YouTube平臺(tái)允許用戶(hù)探索不同主題、創(chuàng)作者、藝術(shù)家和頻道的內(nèi)容,并使用個(gè)人推薦為用戶(hù)帶來(lái)新的視頻。YouTube的平臺(tái)利用了一些大流行的最快速增長(zhǎng)的主題:流媒體、內(nèi)容創(chuàng)作和分享、跨主題探索和社區(qū)參與。
該應(yīng)用還允許用戶(hù)直接在應(yīng)用中創(chuàng)建和上傳視頻,并通過(guò)直接從應(yīng)用中的直播與觀眾實(shí)時(shí)互動(dòng)--難怪它在影響者和內(nèi)容創(chuàng)作者中變得更加流行。除了收入排名第一之外,YouTube還在全球所有非游戲應(yīng)用中按終身下載量排名第七(截至2021年10月10日,在iOS和Google Play上合計(jì))。
YouTube通過(guò)各種讓用戶(hù)選擇自己體驗(yàn)的產(chǎn)品,推動(dòng)了應(yīng)用內(nèi)收入。從各種付費(fèi)會(huì)員頻道和允許不間斷觀看的高級(jí)訂閱(以及作為高級(jí)會(huì)員一部分的YouTube音樂(lè)高級(jí)版的獎(jiǎng)勵(lì)),YouTube的消費(fèi)者支出在上周末達(dá)到了30億美元的里程碑,因?yàn)槭澜绺鞯氐挠脩?hù)通過(guò)內(nèi)容聯(lián)系在一起。
YouTube在許多方面實(shí)現(xiàn)了內(nèi)容消費(fèi)的普及,隨著流媒體戰(zhàn)爭(zhēng)在美國(guó)和世界范圍內(nèi)持續(xù)升溫,YouTube是該領(lǐng)域的一個(gè)強(qiáng)大的平臺(tái)。達(dá)到30億美元的里程碑表明,消費(fèi)者重視YouTube提供的內(nèi)容和體驗(yàn),并愿意為這些移動(dòng)友好內(nèi)容的更高級(jí)版本付費(fèi)。而且他們正在選擇從他們的移動(dòng)設(shè)備上訂閱服務(wù)。