8月24日周一,Epic Games“大戰(zhàn)”蘋果案的主審法官Yvonne Gonzalez Rogers在聽證會(huì)上表示,她“傾向于”不要求蘋果重新上架《堡壘之夜》。
但與此同時(shí),她也認(rèn)同Epic Games的說法,即認(rèn)為蘋果威脅封禁虛幻引擎的做法是一種報(bào)復(fù)性行為。
本月早些時(shí)候,Epic Games正式向蘋果公司發(fā)起挑戰(zhàn),為旗下大熱游戲《堡壘之夜》引入了一種新的付款選項(xiàng)以規(guī)避App Store高達(dá)30%的內(nèi)購抽成。蘋果公司隨后將《堡壘之夜》從App Store中下架,稱《堡壘之夜》違反了其規(guī)則,而Epic Games則起訴蘋果公司,試圖迫使后者改變其商業(yè)行為。
Epic Games表示,蘋果公司稱將在8月28日刪除該游戲制造商的開發(fā)者帳戶,并限制Epic Games旗下虛幻引擎,屆時(shí)Epic Games將無法發(fā)布新游戲或發(fā)布當(dāng)前應(yīng)用程序的更新,行業(yè)內(nèi)各大游戲開發(fā)商和玩家都會(huì)遭受巨大損失。
此前一天,微軟高管也發(fā)表官方聲明,支持Epic Games繼續(xù)使用蘋果開發(fā)者工具的訴求,并稱“對(duì)于游戲開發(fā)者和玩家而言,確保Epic Games能使用最新的蘋果技術(shù)是正確選擇”。
微軟表示,如果蘋果真的封禁Epic Games的開發(fā)者賬戶,包括微軟在內(nèi)的游戲開發(fā)商將無法使用Epic Games旗下虛幻引擎(Unreal Engine),這對(duì)大家而言都是重大打擊。