在陸地面積第四大的大洲——南美洲,人口只有4億多,且分布不均衡,高度集中在少數(shù)國(guó)家和地區(qū)中,比如哥倫比亞、秘魯、巴西、智利等國(guó)家的人口密度較大。
但這里互聯(lián)網(wǎng)發(fā)展前景較為可觀,年輕人較多。在13個(gè)國(guó)家中,巴拉圭、厄瓜多爾等8個(gè)國(guó)家的人口年齡中位數(shù)在25-30歲之間。
在南美洲面積最大、經(jīng)濟(jì)實(shí)力最強(qiáng)的巴西,互聯(lián)網(wǎng)總用戶數(shù)達(dá)到1.39億,占總?cè)丝诘?6%。巴西還是8月全球熱門移動(dòng)應(yīng)用下載量較大的市場(chǎng),僅次于印尼,位居第二,占比9%。
8月,南美多個(gè)國(guó)家移動(dòng)應(yīng)用發(fā)展表現(xiàn)突出,巴西成為全球移動(dòng)應(yīng)用市場(chǎng)規(guī)模第三大的國(guó)家,僅次于印度和美國(guó)。除此,阿根廷、哥倫比亞、智利、秘魯4個(gè)南美國(guó)家也上榜全球移動(dòng)應(yīng)用市場(chǎng)規(guī)模TOP 30。
本次數(shù)據(jù)報(bào)告以巴西、阿根廷、哥倫比亞、智利、秘魯5個(gè)國(guó)家作為代表,估算統(tǒng)計(jì)南美8月移動(dòng)應(yīng)用發(fā)展數(shù)據(jù)。
報(bào)告統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)顯示,由于總體人口較為年輕,南美用戶比較喜歡游戲、購(gòu)物、娛樂(lè)等內(nèi)容型應(yīng)用,對(duì)于商業(yè)、攝影、效率等專業(yè)性較強(qiáng)的應(yīng)用需求較少。
其中,游戲最受南美用戶歡迎。在新增下載量TOP 100中,游戲類應(yīng)用占據(jù)絕大多數(shù),占比為69%,主要包括動(dòng)作游戲、智力游戲、街機(jī)游戲、休閑游戲。
南美8月新增下載量TOP 20
1、游戲類應(yīng)用最受歡迎
8月,南美新增下載量最多的移動(dòng)應(yīng)用主要集中在游戲領(lǐng)域,TOP 20中有14個(gè)為游戲應(yīng)用,包括動(dòng)作游戲、智力游戲、街機(jī)游戲等。
除此,榜單中也包括少量的商業(yè)、教育、娛樂(lè)、購(gòu)物、工具、財(cái)務(wù)類應(yīng)用。
2、安卓下載量高出iOS 36倍之多
從操作系統(tǒng)來(lái)看,南美用戶主要從Google Play下載移動(dòng)應(yīng)用,使用App Store相對(duì)較少,二者相差5-36倍。比如,8月,動(dòng)作游戲Scribble Rider在秘魯?shù)陌沧肯螺d量是App Store下載量的36倍之多。
這主要是由于南美使用安卓手機(jī)的用戶較多。在南美智能手機(jī)市場(chǎng)中,前四位分別是三星、摩托羅拉、華為、LG,四者占到70%的市場(chǎng)份額,蘋果手機(jī)則排名第五,市場(chǎng)份額也相對(duì)較少。
3、免費(fèi)應(yīng)用占絕大多數(shù)
從付費(fèi)情況來(lái)看,南美地區(qū)可免費(fèi)下載的應(yīng)用更受歡迎,8月新增下載量排行榜中的20個(gè)應(yīng)用全部可以免費(fèi)下載使用。
4、本土應(yīng)用較少,歐美應(yīng)用為主流
從應(yīng)用所屬地區(qū)來(lái)看,南美新增下載量TOP 20的應(yīng)用主要來(lái)自于其他國(guó)家和地區(qū),包括美國(guó)、法國(guó)、新加坡、加拿大、以色列等,本土移動(dòng)應(yīng)用較少,僅有總部位于巴西、阿根廷公司的移動(dòng)應(yīng)用上榜,且為游戲類應(yīng)用。
南美8月下載量TOP 100應(yīng)用分析
1、游戲類應(yīng)用占69%
南美8月APP新增下載量TOP 100中,游戲類應(yīng)用占據(jù)絕大多數(shù),占比為69%。其中,以動(dòng)作游戲、智力游戲、街機(jī)游戲、休閑游戲?yàn)橹?,這四類游戲在新增下載量TOP 100應(yīng)用中分別占據(jù)了18%、16%、13%、12%。
2、工具、娛樂(lè)、購(gòu)物類應(yīng)用需求低
8月,南美用戶對(duì)于工具、娛樂(lè)、購(gòu)物類應(yīng)用需求相對(duì)較低,三者在新增下載量TOP 100中占比較為均衡,均為6%。
3、視頻播放和編輯類應(yīng)用僅占3%
南美人對(duì)于教育、財(cái)務(wù)、視頻播放和編輯類應(yīng)用需求較低,三者在新增下載量TOP 100中占比也相對(duì)均衡,均為3%。
南美8月下載量最多的游戲
1、頭部游戲單月下載量達(dá)580+萬(wàn)
在游戲新增下載量TOP 20中,動(dòng)作游戲、街機(jī)游戲、模擬游戲占據(jù)大多數(shù)份額,3種類型游戲共有13個(gè)上榜。其中,動(dòng)作游戲Scribble Rider、模擬游戲Tie Dye、街機(jī)游戲Cube Surfer 8月下載量較高,均在440+萬(wàn)到580+萬(wàn)之間。
2、Scribble Rider表現(xiàn)突出,霸榜多國(guó)
8月,在巴西、阿根廷、哥倫比亞、智利、秘魯?shù)挠螒蛳螺d量排行榜中,Voodoo開(kāi)發(fā)的動(dòng)作游戲Scribble Rider均排名第一。估算統(tǒng)計(jì),該游戲在南美月活達(dá)到400+萬(wàn)人,僅次于巴西本地體育游戲Cartola FC,后者月活達(dá)到450+萬(wàn)人。
單日下載量方面,Scribble Rider(安卓版)登上厄瓜多爾、玻利維亞、巴拉圭、烏拉圭4個(gè)南美國(guó)家游戲下載榜第一,并登上巴西、哥倫比亞、阿根廷等9個(gè)南美國(guó)家動(dòng)作游戲下載榜第一;Scribble Rider(iOS版)登上巴西、哥倫比亞、智利等6個(gè)南美國(guó)家游戲下載榜第一。
3、Voodoo、Supersonic均有3個(gè)應(yīng)用上榜
從開(kāi)發(fā)者公司來(lái)看,在游戲新增下載量TOP 20中,總部在法國(guó)的Voodoo和總部在以色列的Supersonic均有3個(gè)游戲應(yīng)用上榜,總部在以色列的Crazy Labs和總部在美國(guó)的Lion Studios均有2個(gè)游戲應(yīng)用上榜。
南美8月收入最高的游戲
1、動(dòng)作、街機(jī)、休閑、模擬游戲收入較高
在游戲收入TOP 20中,動(dòng)作游戲、街機(jī)游戲、休閑游戲、模擬游戲占據(jù)大多數(shù)份額,4種類型游戲共有14個(gè)上榜。其中,動(dòng)作游戲Scribble Rider與Free Fire、街機(jī)游戲Cube Surfer、模擬游戲Tie Dye 8月收入較高,達(dá)到400+萬(wàn)美元到550+萬(wàn)美元之間。
2、Voodoo 2款游戲收入霸榜
從收入來(lái)看,Voodoo公司的2款游戲霸占南美8月游戲類APP收入排行榜第一與第二的位置,為動(dòng)作游戲Scribble Rider、街機(jī)游戲Cube Surfer,它們?cè)谀厦?月單月收入估算分別達(dá)到550+萬(wàn)美元、500+萬(wàn)美元。
3、Voodoo 8月南美游戲下載量超過(guò)2600萬(wàn)
8月,被騰訊收購(gòu)少數(shù)股權(quán)的超休閑游戲巨頭Voodoo,在南美游戲類APP下載量估算超過(guò)2600萬(wàn)。
來(lái)源:赤子城科技
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