這款手游刷新對SLG理解,游族全球大IP戰(zhàn)略又一里程碑

來源:GameLook
作者:GameLook
時間:2019-06-05
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由華納兄弟在HBO許可下授權(quán)、游族研發(fā)、騰訊獨代的SLG手游《權(quán)力的游戲 凜冬將至》已經(jīng)于5月23日開啟了內(nèi)測,讓粉絲能夠重新書寫角色們的傳奇。


終于,粉絲們不用再擔(dān)心朋友圈、微博、知乎等平臺上對《權(quán)力的游戲》的劇透了。

隨著前不久《權(quán)力的游戲》第八季落下帷幕,這一史詩級美劇最終還是走到了終點。對于粉絲們而言,心滿意足之余也難免會略感遺憾,因為維斯特洛大陸上還有太多的故事沒有講完。好在版權(quán)方早有準(zhǔn)備,由華納兄弟在HBO許可下授權(quán)、游族研發(fā)、騰訊獨代的SLG手游《權(quán)力的游戲 凜冬將至》已經(jīng)于5月23日開啟了內(nèi)測,讓粉絲能夠重新書寫角色們的傳奇。


從游戲預(yù)約測試版的實際體驗來看,這款SLG手游不僅完美還原了劇中的橋段,還從畫質(zhì)以及玩法方面整體拔高了SLG的品質(zhì)門檻,為權(quán)游粉絲和手游玩家都帶來了一場視覺和體驗上的饕餮盛宴。

如今手游市場日益成熟,已經(jīng)形成了精品頭部游戲控場的局面。業(yè)內(nèi)大作頻出的同時,玩家們對于游戲品質(zhì)的要求也越來越高。此次高品質(zhì)《權(quán)力的游戲 凜冬將至》的出場,不僅滿足了玩家的需求,也標(biāo)志著游族已經(jīng)正式開始向大IP、全球化和精品化三大戰(zhàn)略方向轉(zhuǎn)變。

  

可以操作的SLG:《權(quán)力的游戲 凜冬將至》拔高品類門檻


從游戲品質(zhì)上來說,《權(quán)力的游戲 凜冬將至》幾乎達到了主機畫質(zhì),歐洲中世紀(jì)寫實畫風(fēng)、高度還原的游戲環(huán)境和經(jīng)典角色都給人一種觀看影視劇的既視感。玩家們扮演私生子領(lǐng)主進入北境,并爭奪維斯特洛大陸的權(quán)力、操控原著中的各個經(jīng)典角色征戰(zhàn)四方,登上鐵王座,譜寫屬于自己的史詩篇章。

游戲打破了傳統(tǒng)SLG方正沙盤地圖的設(shè)定,參考真實比例還原了維斯特洛大陸風(fēng)貌,豐富的地貌和地表材質(zhì),多樣化的天氣系統(tǒng)、恢宏的建筑和波光粼粼的水面讓人第一眼就想起了君臨城。游戲里的指揮官幾乎和劇中的角色一致,“龍媽”丹尼莉絲、雪諾、“小惡魔”提利昂、“二丫”艾莉亞等都達到了真人的視覺效果,據(jù)Gamelook了解,游戲里角色動畫采用了動態(tài)捕捉技術(shù),讓玩家們的指揮官也能夠呈現(xiàn)影視化的表演風(fēng)格,英雄高模達到了2萬面之多,士兵的高模也達到了1.3萬面,次世代PRB質(zhì)量的貼圖讓角色的毛發(fā)、皮膚和服裝都栩栩如生。


玩法上,在繼承經(jīng)典設(shè)計的基礎(chǔ)上,《權(quán)力的游戲 凜冬將至》打破了SLG手游只能看戰(zhàn)報的設(shè)定。玩家們進入游戲之后按照新手指引建造、招募士兵、研發(fā)科技并進攻叛亂者,達到特定級別之后可以加入聯(lián)盟、開啟副本(心樹)。城堡、城墻、建筑、科技等滿足多方面的條件之后才能升級,完成任務(wù)和戰(zhàn)斗可以給玩家角色帶來經(jīng)驗,升級玩家角色可以獲得天賦點,加點之后可以在游戲中帶來不同的加成效果。


在游戲開始十多分鐘的新手教學(xué)之后,玩家們即可招募士兵參加戰(zhàn)斗,GVG戰(zhàn)斗最多可以允許240人參戰(zhàn)。不過,和傳統(tǒng)SLG手游最大的不同在于,《權(quán)力的游戲 凜冬將至》在戰(zhàn)斗過程中還加入了微操作設(shè)計,在3D即時PVE戰(zhàn)斗中,每個指揮官都有一個主動技能,親衛(wèi)兵也加入了被動技能,當(dāng)英雄的能量蓄滿之后可以在指定地點釋放,強大的技能可以瞬間改變戰(zhàn)局,不僅增加了游戲的趣味性和視覺表現(xiàn)力,還為SLG戰(zhàn)斗增加了更多的策略性和互動性。


另外一個比較大的特點就是RPG系統(tǒng)的加入,游戲里目前增加了42個角色(指揮官),除了城防、內(nèi)政和帶兵打仗之外,每個角色都有裝備、星級(軍階)、專精、技能和多種屬性。你可以通過活動或者勛章的方式提升軍階,高階角色可以提升和解鎖更多技能等級,提高玩家戰(zhàn)斗力。社交方面除了全球同服、聯(lián)盟好友幫助加速建造,你還可以和好友或者盟友共同建設(shè)軍隊,參加聯(lián)盟戰(zhàn)斗集結(jié)兵力在維斯特洛大陸上爭奪城堡,還可以攻擊其他玩家。RPG式的角色養(yǎng)成和MMO勢力玩法,讓SLG手游的成就感和深度有了比較大的提升。


IP還原方面,除了真實還原劇集里出現(xiàn)的領(lǐng)主勢力,還有按照美劇關(guān)鍵劇情編排的心樹副本,玩家們可以通過三眼烏鴉為視角進行歷練,原影視劇概念設(shè)計公司制作的場景、怪物、Boss和NPC等都忠于原著。Timeline即時演算動畫、維斯特洛往事風(fēng)格的2D動畫CG,以及通過沙盤等互動觸發(fā)的劇情,都可以讓玩家們可以隨時隨地重溫經(jīng)典。


不走捷徑的游族:大IP、全球化和精品化戰(zhàn)略


在中國市場,美劇IP的價值的認知度是相對滯后的,比如《權(quán)力的游戲》直到第5部才逐漸開始在中國成為頭部影視劇,而在游戲行業(yè),美劇IP被認可的則更晚一些。不過,由于出海較早,游族在IP選擇上的眼光是超前的,在中國成長起來的上市游戲公司里,也是最早把海外收入占比做到50%的,因此對海外市場的敏感度遠遠領(lǐng)先于大多數(shù)國內(nèi)同行。所以,早在2017年7月份的時候,游族就與HBO母公司華納達成戰(zhàn)略合作,宣布與HBO授權(quán)團隊一起把電視劇改編為手游。


而影游聯(lián)動方面,除了動漫、動畫之外,國內(nèi)影視劇編手游的占比相對較少,而且主要以國產(chǎn)為主。但是,全球化方面,國產(chǎn)劇、日韓劇雖然在本土和亞洲市場很火,但很難走向全球,被國內(nèi)同行不重視的美劇卻可以憑借語言以及文化優(yōu)勢做到全球通吃。在題材方面,有歷史背景的劇相對是最適合改編游戲的,尤其是中重度游戲,所以在可以選擇的具有全球化能力的IP當(dāng)中,《權(quán)力的游戲》是為數(shù)不多的最佳選擇。


實際上,游族很早就非常重視IP的打造,而且一直以“優(yōu)選、頂級、全球化”的標(biāo)準(zhǔn)引進IP。一款游戲最核心的競爭力就是具有IP辨識度,因此需要在美術(shù)、劇情以及核心玩法方面有非常強的辨識度和獨特性。早在頁游時代,游族就憑借《女神聯(lián)盟》成功出海;到了手游時代,《女神聯(lián)盟》系列、《少年三國志》、《狂暴之翼》等作品都憑借別具一格的畫質(zhì)和趣味的玩法得到了市場認可,其出色的游戲原畫甚至成了不少同行抄襲的對象,而今年即將發(fā)布的《權(quán)力的游戲 凜冬將至》、《山海鏡花》、《一直奔向月》,包括代理Supercell的《荒野亂斗》,無論是IP的獨特性、游戲畫質(zhì)還是玩法都非常有特點,這也顯示了游族對于精品游戲的堅持。


在游族的發(fā)展歷史中,每一個里程碑都是靠自己實現(xiàn)的,該公司的成功游戲往往都是自研產(chǎn)品,是為數(shù)不多的具備較強研運能力的廠商。隨著手游市場的成熟,頭部游戲開始在收入榜控場,而且SLG、MMO和MOBA等商業(yè)化較為成熟的熱門品類也都形成了精品為王的局面,它們的生命周期越來越長,新產(chǎn)品很難突圍,更難以取而代之。

面對市場的變化,游族選擇了不走捷徑,構(gòu)建了以深度研發(fā)和深度運營為主的精實增長戰(zhàn)略體系。比如《權(quán)力的游戲 凜冬將至》,從宣布到研發(fā)耗時2年多,在大多數(shù)產(chǎn)品平均壽命都不到三個月的手游市場,這樣做是需要很大勇氣與決心的。不過,雖然這種“笨方法”的風(fēng)險高、產(chǎn)品研發(fā)周期長,但最終卻可以形成具有核心競爭力的精品,《權(quán)力的游戲 凜冬將至》就是非常好的證明。


在2019年初的年會上,董事長兼CEO林奇曾引用《權(quán)力的游戲》的一幕對白:Bran曾經(jīng)問Ned,“一個人在恐懼時還能勇敢嗎?”Ned的回答是,“一個人只有在恐懼時才會勇敢。”面對凜冬,游族選擇了勇敢面對。在行業(yè)環(huán)境和全球市場的巨大變化之下,游族仍舊堅持了精品化研發(fā)的理念?!稒?quán)力的游戲 凜冬將至》用令人耳目一新的高質(zhì)量讓SLG品類門檻有了明顯提升,而對于發(fā)展了十年的游族來說,這其實是公司大IP、全球化和精品化三大戰(zhàn)略方向轉(zhuǎn)變的剛剛開始。

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文章來源:GameLook
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