近日,伽馬數據(官方微信公眾號:游戲產業(yè)報告)發(fā)布《2020年7-9月移動游戲報告(內部版)》,報告顯示,2020年9月移動游戲流水同比增長率超過去年同期水平,但不如今年的7月8月。
伽馬數據關于2020年中國移動游戲產業(yè)9月的總結分析認為:
暑期結束,影響移動游戲流水收入;
《王者榮耀》《和平精英》等頭部游戲產品流水下滑;
《原神》《萬國覺醒》等重量級九月新品上線較晚,流水推動有限;
9月電競游戲市場整體表現不佳。
2020年9月,伽馬數據移動游戲流水測算榜TOP10中,《新射雕群俠傳之鐵血丹心》為8月新品,本月上線天數足月且流水表現穩(wěn)定,沖到TOP9,目前iOS暢銷榜依舊保持在TOP50以內。
注:TOP10移動游戲為伽馬數據游戲流水測算榜中排名前十產品。伽馬數據游戲流水測算榜是伽馬數據(CNG)通過調研、查閱財報、監(jiān)測榜單、構建模型等方法測算而得的統(tǒng)計周期內產品流水排行,產品流水為iOS、Android及越獄等渠道分成前的總流水,不包含海外市場流水,數據僅供參考,下同。
9月移動游戲:假期結束新品未顯環(huán)比下降10%
伽馬數據《2020年7-9月移動游戲報告(內部版)》公布了2020年9月移動流水。報告數據顯示:2020年9月同比去年9月,增長了20.59%。但較之2020年8月,環(huán)比降低了10.06%。
伽馬數據的研究顯示:歷史上7月8月也是移動游戲流水高峰期,9月相對較低。而除去暑期移動游戲活躍用戶下降等原因,《王者榮耀》《和平精英》等頭部游戲產品流水下滑,9月新品受上線檔期影響上架時間較短,也造成了9月移動游戲市場實際銷售收入的下降。
盡管如此,伽馬數據的研究顯示,2020年第三季度整體較之第二季度,依然保持增長。具體第三季度報告,不日公布,敬請期待。
9月電競游戲市場收入環(huán)比下降8.1%
伽馬數據《2020年7-9月移動游戲報告(內部版)》研究顯示:2020年9月中國電子競技游戲市場實際銷售收入環(huán)比下滑8.1%。
注:電子競技游戲市場實際銷售收入是指電子競技游戲產品實際流水收入總和,包括移動電子競技游戲、客戶端電子競技游戲。
其中,不論移動電子競技游戲還是客戶端電子競技游戲,均出現不同程度的下滑。
9月游戲海外情況:基本和8月持平
9月份中國自主研發(fā)游戲海外市場實際銷售收入與上月基本持平(注:非單指移動游戲),微降0.42%,實際收入12.61億美元。
伽馬數據研究顯示:2020年9月,中國自主研發(fā)游戲海外表現中,頭部產品《PUBG MOBILE》《荒野行動》等流水有小幅下降,《萬國覺醒》流水上升。
不過,伽馬數據研究顯示:整個第三季度的海外收入,較之第二季度依然增長,具體詳見三季度報告。
來源:游戲產業(yè)報告