單季度8億美元,港臺地區(qū)Q3手游創(chuàng)新高,暢銷榜國產(chǎn)占一半

來源:游戲智庫
作者:貓老板
時間:2020-10-23
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近日,商店情報平臺Sensor Tower 發(fā)布了2020年Q3港臺地區(qū)移動游戲市場的最新數(shù)據(jù)。數(shù)據(jù)顯示,第三季度中國香港和中國臺灣地區(qū)移動游戲的總收入接近8億美元,同比增長29%,創(chuàng)出歷史新高。但是,兩地區(qū)的總下載量同比下降6.9%,僅為9600萬。

近日,商店情報平臺Sensor Tower發(fā)布了2020年Q3港臺地區(qū)移動游戲市場的最新數(shù)據(jù)。數(shù)據(jù)顯示,第三季度中國香港和中國臺灣地區(qū)移動游戲的總收入接近8億美元,同比增長29%,創(chuàng)出歷史新高。但是,兩地區(qū)的總下載量同比下降6.9%,僅為9600萬。

穩(wěn)步增長,繁中市場秒殺歐洲頭部國家

根據(jù)SensorTower統(tǒng)計的數(shù)據(jù),在過去6年中,港臺地區(qū)移動游戲市場一直保持穩(wěn)步增長。2020年Q3兩地區(qū)App Store和Google Play手游總收入將近8億美元,環(huán)比增長6.5%,同比增長高達(dá)29%。

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港臺地區(qū)手游市場營收規(guī)模

這其中,中國臺灣地區(qū)Q3移動游戲收入達(dá)到5.5億美元,占繁中市場收入的近7成,香港市場為4.2億美元。增速方面,臺灣市場達(dá)到31%,同樣領(lǐng)先于香港市場的25%。

下載量方面,Q3臺灣地區(qū)占到繁中市場的73.3%,相比去年同一時期的80.1%略有下降,但領(lǐng)先幅度仍然很大。今年Q1新冠疫情爆發(fā)后,港臺地區(qū)都出現(xiàn)了顯著的增長,之后又回落至正常水平。由于兩地區(qū)人口都開始出現(xiàn)負(fù)增長,因此導(dǎo)致移動游戲總下載量較去年同期下滑6.9%,約為9600萬。

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港臺地區(qū)手游市場下載規(guī)模

以中國港澳臺為代表的繁體中文市場,已經(jīng)成為中國游戲發(fā)行商實現(xiàn)收入增長的重要陣地之一。從海外市場收入分布來看,繁中市場占Q3海外App Store和Google Play手游總收入的4.7%,僅次于美國(33.7%)、日本(29%)和韓國(7.6%),相當(dāng)于德國(3%)和法國(1.6%)兩個歐洲頭部市場總和,但港澳臺的人口僅為德法的1/5。

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中國大陸游戲發(fā)行商的“后花園”

在Q3港臺地區(qū)移動游戲收入Top20榜單上,中國大陸發(fā)行商占到了半數(shù)。騰訊、三七互娛、FunPlus、DeNA、莉莉絲、掌趣科技等都有上榜。

整體來看,港臺地區(qū)的玩家非常重視IP的號召力,樂意為兩類手游買單:一是端改手游,如《天堂M》《奇跡MU》《神魔之塔》《跑跑卡丁車》《劍靈:革命》;二是漫改手游,如《灌籃高手SLAM DUNK》《一拳超人》。

其中,DeNA于5月上線《灌籃高手SLAM DUNK》在Q3吸金3200萬美元,登頂收入榜。發(fā)行近3年的NCSOFT《天堂M》單季度營收2500萬美元,輸出仍然穩(wěn)定。除了上文提到的端改手和漫改手之外,中國大陸發(fā)行商的創(chuàng)新題材和玩法也有不錯的效果,比較有代表性的是《最強(qiáng)蝸?!?,拿下港臺手游暢銷榜第6名。FunPlus全球發(fā)行的《State of Survival》于8月初推出臺版《全面尸控-尸速列車2聯(lián)名手游》,Q3多數(shù)時間位列臺灣iOS暢銷榜Top3?!锻跽邩s耀》上升至第5位。

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港臺地區(qū)手游收入Top20

就屬性來說,港臺地區(qū)與亞洲市場整體比較相似,角色扮演同樣是最受歡迎的游戲類型,占總收入的56%。特別是臺灣市場,玩家們異常熱衷于角色扮演產(chǎn)品,這與臺灣地區(qū)早年深受韓國網(wǎng)游的影響分不開。這種“傳統(tǒng)”也讓后續(xù)更多角色扮演手游受益。

有玩家對今年2020年前三個季度登頂過臺灣地區(qū)iOS暢銷榜的手游做了一個歸納,在26款登頂過臺灣iOS暢銷榜的手游中,有多達(dá)14款角色扮演產(chǎn)品。值得一提的是,這26款手游中更是有19款來自大陸發(fā)行商。

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港臺地區(qū)手游下載Top20

下載量方面,任天堂《動物森友會口袋露營廣場》7月底登陸港臺市場后登頂,第三季度總共獲得88萬次下載。此外,港臺地區(qū)比較明顯的一個現(xiàn)象是,超休閑游戲吸量優(yōu)勢并不明顯,《貪吃蛇進(jìn)化論》《最強(qiáng)蝸?!贰禩om and Jerry》《死神奧利給》等Q版風(fēng)格手游比超休閑游戲具備更強(qiáng)的流量競爭力。

SensorTower指出,港臺地區(qū)的大齡移動游戲玩家具備較強(qiáng)的付費能力,也樂于嘗新。但人口基數(shù)的劣勢以及市場競爭愈發(fā)白熱化,讓頭部的準(zhǔn)入門檻變得很高。

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文章來源:游戲智庫
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