不到兩年銷量超170萬,TapTap獨占的這款國產單機游戲,終于要來了?

來源:游戲日報
作者:小寶
時間:2020-10-27
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10月26日,國內游戲開發(fā)商帕斯亞科技(Pathea Game)正式公布了《波西亞時光》手游版實機演示視頻,并宣布《波西亞時光》手游版將由TapTap獨占。

10月26日,國內游戲開發(fā)商帕斯亞科技(Pathea Game)正式公布了《波西亞時光》手游版實機演示視頻,并宣布《波西亞時光》手游版將由TapTap獨占。本次帕斯亞科技公布的實機演示時長共1分鐘,也是《波西亞時光》手機版首次正式亮相。

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雖未正式上線,但《波西亞時光》手游卻有著一定的熱度基礎。從TapTap平臺可以看到,截至目前,該作已有超過27萬玩家預約,關注人數(shù)超29萬。要知道,這些數(shù)據(jù)都累計于此次實機演示視頻之前。

作為一款非大IP、前期也并無很多商業(yè)推廣的國產模擬經營類游戲,《波西亞時光》手游僅憑名字就能得到近30萬玩家的關注,也在一定程度上體現(xiàn)出了該作PC版于近兩年的積累。

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《波西亞時光》PC版成績:銷量超170萬份,IGN、Steam玩家給予認可

《波西亞時光》是一款以故事為核心導向的3D模擬經營RPG游戲,于2019年1月上架Steam平臺。游戲背景設定于舊世界毀滅之后,新家園需要建設之時,所以才有了主角探尋未知世界,前往各地搜集材料與陌生的朋友進行交往。

這樣的背景下,社交要素被充分放大,這也是游戲最大的特點之一。也因為如此,《波西亞時光》的內核架構是開放世界,而不是副本闖關。也因為開放世界獨有的自由度,游戲的探索元素及可玩性均比較豐富。

在游戲中,主角可以在沙漠以及島嶼探索,通過砍伐、挖掘、種植、養(yǎng)殖的方式經營農場。同時,《波西亞時光》還支持玩家進行自由對戰(zhàn)以搜集資源,獲取游戲道具。在游戲中隨意打造農場所需的各類家具物品,生產工具,賺錢的同時再花錢。此外,游戲內還有與NPC的社交系統(tǒng),比如與NPC約會,最后結婚。隨著游戲進度的推進,游戲方式和玩法不再局限于開發(fā)者設計本身。

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據(jù)開發(fā)商帕斯亞統(tǒng)計,截至目前,《波西亞時光》銷量已經突破170萬份,累計總收入超過了2千萬美元。而在這個銷量數(shù)據(jù)中,有70%來自于國外市場。而來自海外的收入更是占到了總收入的80%,是一款名副其實的國際化游戲。

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在游戲評價方面,自2019年1月上架Steam后,《波西亞時光》在Steam的好評率一直維持在九成以上,截至發(fā)稿前依舊有92%的好評率,評測數(shù)超2萬。此外,在發(fā)售僅2周后,該作被國外游戲評測機構IGN給出了8分“Great”的評價。

時任評測編輯的Miranda Sanchez曾坦言:收集資源找房子,和NPC做朋友甚至結婚,以及地下城RPG探索結合,使游戲充滿了歡樂。也正是由于海外平臺與媒體的贊揚,所以盡管《波西亞時光》的主力市場在海外,但這款游戲在國內的知名度其實并不低。這也是為何手游版能在公布實機演示視頻之前,便可獲得近30萬關注與預約的原因。

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從玩法到畫風再到細節(jié)處理,《波西亞時光》手游的還原到底如何?

2019年3月,帕斯亞科技于TapTap上開啟了《波西亞時光》手游版預約。隨后,公司開發(fā)組就進行了從Steam平臺到手機端的移植工作。本次實機演示中,帕斯亞科技在玩法方面著重展示了手游版接取任務,與NPC互動,開發(fā)世界采集素材以及小活動的過程。

視頻中,主角先從床上醒來,隨后到城鎮(zhèn)領取任務,再到野外進行挖礦,完成訂單獲得獎勵和NPC互動。角色可以隨意切換鋤頭、斧子,釣魚竿等生產工具,或者裝備長劍、長刀、拳套等對戰(zhàn)武器。主角在野外挖礦,砍伐等勞動時將消耗體力值,同時獲取經驗值及素材。例如挖礦將掉落石塊、土塊、沙子,砍伐樹木可以獲取植物纖維,木頭等,并利用采集到的素材合成對應的建造房屋所需材料。

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圖源:實機演示GIF

在與NPC互動中,手游版也還原了端游細節(jié),主角可以選擇如聊天、送禮、切磋、猜拳、菜譜等選項。除常規(guī)功能外,還配有拍照功能,能夠隨意截圖。較移動端的經營模擬手游而言,《波西亞時光》在互動自由度上已提高了不少。

除此之外,我們可以通過視頻可以看到,《波西亞時光》手游的界面簡潔明了,在常因界面布局冗雜而被玩家吐槽的手游領域,也算是特例。

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圖源:實機演示GIF

至于畫面,作為一款從端游移植向手機端的國產獨立游戲,《波西亞時光》手游版首先是結合移動設備性能,優(yōu)化還原了游戲標志性的小清新畫風。這種畫風不僅體現(xiàn)在高飽和度的色彩方面,同時也呈現(xiàn)到了各種類型的建筑,道具和野外環(huán)境上。

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圖源:手游版實機內容

不僅如此,帕斯亞科技依舊也還原了PC版的晝夜實時天氣系統(tǒng)。游戲內的光影變幻將隨著時間的流逝而顯示不同的效果。據(jù)了解,在加強玩家代入感,保證游戲豐富度的同時,研發(fā)團隊也研究了市場上各類型不同手機的配置情況,并對游戲配置進行最大程度的優(yōu)化與適配研究,目的是做到市場大部分中高端智能手機都能流暢運行。

總的來說,從實機演示可以看到,除了在操作界面上為更匹配手機用戶,相對端游有所改變。在設計風格上,《波西亞時光》手游的核心玩法、交互模式、充滿卡通要素的地圖以及人物細節(jié),均已經做到了深度還原端游。

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圖源:手游版實機內容

此外,《波西亞時光》手游的看點也不僅限于游戲本身。據(jù)據(jù)七麥數(shù)據(jù)iOS端監(jiān)測,今年9月,模擬游戲下載量較上月下降了4.55%,但App端口的營收卻增加至135%。加之此前《動森》所激發(fā)出的模擬經營類用戶的潛在需求,無論是對于《波西亞時光》手游還是其獨占平臺TapTap,目前的市場環(huán)境似乎都比較樂觀。

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圖源:七麥數(shù)據(jù)9月份模擬游戲數(shù)據(jù)統(tǒng)計

值得一提的是,在實機演示視頻發(fā)布當天,由《波西亞時光》制作團隊原班人馬開發(fā)的《沙石鎮(zhèn)時光》也正式官宣。

作為《波西亞時光》的姊妹篇,同時也是整個“時光”系列游戲的重要篇章,該作和《波西亞時光》享有同一世界觀和故事背景設定。玩家可以在沙石鎮(zhèn)看到與波西亞有關的彩蛋內容,同時也能體驗在《波西亞時光》中沒有的全新人物和劇情。在模擬經營這條賽道上,帕斯亞科技正在搭建一個“時光”故事宇宙。

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用獨家內容建造競爭壁壘,TapTap或將獨成一派

通過《波西亞時光》手機版,我們似乎也能進一步看清TapTap的發(fā)展策略。

除了《波西亞時光》之外,《泰拉瑞亞》《帕斯卡契約》《江南百景圖》《人類跌落夢境》(人類一敗涂地)也都是TapTap獨占游戲。這些產品中,有的是已在其他終端取得了一定的用戶口碑,有的則是憑借玩法在正式上線后成為爆款。

可見在獨占方面,TapTap并不只挑已成名的口碑游戲從而獨占,也會基于玩法自身以及開發(fā)者自身的市場口碑,深耕細分領域的垂直用戶。加之不聯(lián)運、不抽成的平臺特性,以及月活2000多萬的流量池,TapTap在開發(fā)者中普遍擁有不錯的評價。

心動網絡CEO黃一孟曾在今年的股東公開信中表示,獨家內容是TapTap的主要增長來源,要通過游戲研發(fā)與發(fā)行為TapTap提供獨家內容,驅動平臺增長,再依靠TapTap的壁壘留住用戶,反哺第一方與第三方的創(chuàng)作,同時吸引更多優(yōu)質游戲。

以玩法本身為獨占依據(jù),外加開發(fā)者的青睞,TapTap正在嘗試從內容層面鑄就競爭壁壘。而無論是游戲內容還是已有的市場成績,《波西亞時光》手游都極有機會成為搭建此壁壘的重要一環(huán)。隨著實機視頻的公布,測試計劃也或將于不久之后提上日程,TapTap也離自己的野心,更近了一步。

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