自2015年后,中國游戲市場取代美國市場成為全球最大的游戲市場。這一現(xiàn)象可能會在今年發(fā)生改變。據(jù)Newzoo近期發(fā)布的2019全球游戲市場報告預(yù)估,今年美國市場將會重回全球第一。
Newzoo表示,今年美國游戲市場規(guī)模有望達(dá)到369億美元,自2015年后首次超過中國市場。驅(qū)動美國市場增長的主要因素就是主機(jī)游戲收入增長。
“美國市場約50%的收入源自主機(jī)市場,今年上半年新主機(jī)游戲刺激美國玩家支出增長,另一方面因吃雞熱,有不少新玩家加入了主機(jī)陣營”Newzoo分析師表示。
今年美國游戲市場規(guī)模有望超過中國
Newzoo認(rèn)為除了版號因素外,限制未成年人游戲時間也會影響中國手游收入。
Newzoo報告預(yù)估,2019年全球游戲市場規(guī)模約為1521億美元,同比增長9.6%。其中手游市場規(guī)模685億美元,占比45%。未來幾年,手游依然將是增速最快的市場,超過PC和主機(jī)市場。
Newzoo預(yù)計到2022年,全球手游市場將達(dá)到954億美元,年復(fù)合增長率11.3%,占全球游戲市場份額也將提高至49%。
主機(jī)游戲市場因下一代Xbox和PS的上市會在短期里有爆發(fā)式增長,預(yù)計到2022年主機(jī)市場規(guī)模達(dá)到611億元,年復(fù)合增長率9.7%。
PC游戲市場(不含頁游)到2022年將增長至373億美元,年復(fù)合增長率為5.4%。
Newzoo還在報告中還指出了一些游戲行業(yè)趨勢:
-拉美游戲市場今年預(yù)計將增長11.1%至56億美元,將成為全球增速最快的地區(qū),主要由手游市場規(guī)模增長所驅(qū)動;
-懷舊游戲重制是2019年一大亮點,游戲廠商發(fā)現(xiàn)不僅老游戲重新發(fā)售表現(xiàn)好,如果經(jīng)典游戲重制后銷量會更好。預(yù)期《最終幻想7重制版》和《魔獸爭霸3重制版》銷量會很好;
-云游戲會崛起,目前已經(jīng)有Google的Stadia和微軟的Project xCloud都會在近期上線,5G網(wǎng)絡(luò)將會助力云游戲的普及;
-小游戲平臺會在全球范圍內(nèi)流行起來,在歐美已經(jīng)有Facebook和Snapchat推出H5小游戲平臺,這種H5小游戲平臺連接了游戲與社交平臺,尤其方便在新興市場國家推廣