今年5月1日,Niantic旗下最新推出的AR手游《哈利波特:巫師聯(lián)盟》已經(jīng)率先在澳大利亞和新西蘭開啟beta測試,并取得了不錯的開局成績。
SensorTower數(shù)據(jù)顯示,開啟beta測試首月期間,該作在澳新兩國預估總收入為4萬美元,其中近91%來自澳大利亞。截至6月20日,該作在這兩大市場的預估總收入約為7.2萬美元。
6月20日,繼澳大利亞和新西蘭兩大測試發(fā)布市場之后,《哈利波特:巫師聯(lián)盟》于上周四正式上架英美市場。SensorTower數(shù)據(jù)顯示,發(fā)布24小時,該作在英美App Store及Google Play兩大地區(qū)的總營收達到30萬美元,總下載達到40萬次。
對比之下,Niantic旗下另一款AR手游《精靈寶可夢Go》則交出了極為亮眼的成績單。數(shù)據(jù)顯示,發(fā)布24小時,《精靈寶可夢Go》在美國市場(英國市場尚未推出)的累計營收達到200萬美元,累計下載達到750萬次。
發(fā)布首日,《哈利波特:巫師聯(lián)盟》位列英國iPhone暢銷第48、美國iPhone暢銷第102。對比之下,《精靈寶可夢Go》發(fā)布24小時之后即登頂美國iPhone暢銷冠軍。
不難看出,就發(fā)布首日的市場表現(xiàn)來看,無論是營收還是下載層面,《哈利波特:巫師聯(lián)盟》遠遠不及“前輩”《精靈寶可夢Go》。不過,得益于哈利波特這一知名IP的加持,截至目前,該作已經(jīng)拿下了36個國家和地區(qū)的下載榜TOP1、68個國家和地區(qū)的下載榜TOP10。
與此同時,在發(fā)布前4天(6月20至6月24日),《哈利波特:巫師聯(lián)盟》累計吸金近110萬美元。對比之下,《精靈寶可夢Go》發(fā)布前4天總營收超過2800萬美元。
此外,數(shù)據(jù)顯示,《精靈寶可夢Go》首月營收高達2.06億美元。由此,SensorTower預計,在陸續(xù)登陸日本和韓國兩大市場之后,《哈利波特:巫師聯(lián)盟》首月吸金有望突破1000萬美元。