Sensor Tower商店情報(bào)平臺發(fā)布了《2018-2019年東南亞社交娛樂應(yīng)用報(bào)告》,報(bào)告統(tǒng)計(jì)了2018年6月1日至2019年5月31日這個時間段內(nèi),印尼,泰國,越南,菲律賓,馬來西亞和新加坡六個國家的App Store 和 Google Play下載量及應(yīng)用內(nèi)購收入,并對東南亞社交娛樂應(yīng)用數(shù)據(jù)進(jìn)行了分析。
東南亞移動市場在過去一年仍保持高速增長,2018年6月至2019年5月期間,東南亞六國 App Store 和 Google Play 總收入達(dá)到18.45億美元,同比增長29.1%。其中,手游總收入達(dá)到14.58億美元,同比增長25.9%,占移動市場總收入79%,盡管廣告收入是目前社交和娛樂應(yīng)用的主要變現(xiàn)模式,但這兩個品類的應(yīng)用內(nèi)收入占比僅次于手游,分別為4%和3.1%。中國應(yīng)用在短視頻/直播,視頻工具,手游等賽道處于領(lǐng)先地位。
以下是游戲部分報(bào)告正文:
過去一年,風(fēng)靡全球的戰(zhàn)術(shù)競技手游在東南亞同樣大熱,Garena《Free Fire》奪得收入及下載雙榜冠軍,在東南亞6國吸金9000萬美元,共獲得6000萬次下載。泰國作為《Free Fire》在該地區(qū)最大的市場,貢獻(xiàn)39%的收入。其次為印尼和馬來西亞,分別為36%和16%。此外,泰國也是《王者榮耀》在東南亞最大的市場,貢獻(xiàn) 74%的收入,其次是越南 ,貢獻(xiàn)20%,第三是印尼,貢獻(xiàn) 3%。
不同于短視頻/直播,社交賽道榜首收入高度集中,手游賽道的收入分布相對均衡。榜單第2名沐瞳科技《無盡對決》過去一年在東南亞6國的收入為8000萬美元,其中,馬來西亞是其最大的市場,貢獻(xiàn)38%的收入,菲律賓和印尼緊隨其后,分別貢獻(xiàn)24%和20%的收入,較榜首《Free Fire》低11%,較騰訊《PUBG MOBILE》在該地區(qū)的同期收入高出51%。
縱觀收入榜,中國手游在電競氛圍濃厚的東南亞市場處于領(lǐng)先地位,TOP10中多達(dá)8款中國手游。
下載量方面,東南亞市場對于超休閑游戲,并沒有美國等發(fā)達(dá)市場的熱情高,Top20中只有 6 款超休閑游戲。而榜單頭部依然由《Free Fire》,《無盡對決》,《PUBG MOBILE》,《王者榮耀》等競技手游占據(jù)。