Valve今天公布了2019年6月的“Steam硬件和軟件調(diào)查”數(shù)據(jù),其中Oculus Rift在頭顯份額占比方面出現(xiàn)了一定的下滑,而WMR的份額占比則重新恢復(fù)了上漲趨勢,并且在頭顯份額和月活躍占比方面雙雙創(chuàng)下了新高。
1. Steam平臺VR頭顯市場份額
具體來說,Oculus Rift(44.12%)和HTC Vive(40.76%)的份額占比分別較上月下降了1.91%和0.05%,而Oculus Rift DK2與上月的0.74%持平。另外,華為VR占比從上月的0.03%下降至本月的0.02%。
呈現(xiàn)增長勢頭的頭顯是WMR(11.13%)和Vive Pro(1.66%),幅度分別是0.14%和0.26%。值得一提的是,WMR的頭顯份額占比于上月結(jié)束了12連漲,但在本月重復(fù)增長勢頭,并實現(xiàn)了Steam平臺的份額占比新高,達(dá)到11.13%。
2. Steam月活躍VR頭顯占比
Steam硬件和軟件調(diào)查數(shù)據(jù)顯示,Rift CV1依然是最為活躍的VR頭顯平臺,占比達(dá)到0.44%。HTC Vive(0.41%)和WMR(0.11%)則緊隨其后。Vive Pro和Rift CV1的占比較小,分別是0.02%和0.01%。
值得一提的是,WMR同樣在Steam月活躍VR頭顯占比中創(chuàng)下了新高,達(dá)到0.11%。