6月買量報告,又一款休閑游戲成買量巨頭

來源:游戲陀螺
作者:游戲陀螺
時間:2019-07-09
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近日,App Growing發(fā)布了今年6月份買量報告。報告共監(jiān)測到3600多款手游投放廣告,手游廣告投放金額(估算)占整體App推廣廣告投放總金額的49.2%。

近日,App Growing發(fā)布了今年6月份買量報告。報告共監(jiān)測到3600多款手游投放廣告,手游廣告投放金額(估算)占整體App推廣廣告投放總金額的49.2%。

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在投放渠道上,依舊是以騰訊、巨量引擎、百度、阿里等流量聚集地為主。基于 App Growing 算法估算不同手游的廣告投放金額,梳理出6月份廣告投放金額(估算)手游推廣排行榜Top20如下。

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《皮皮蝦傳奇》成為休閑品類又一個買量巨頭

其中,值得注意的是《皮皮蝦傳奇》,雖然其僅在6月投放中排名第四,但自5月10日開始《皮皮蝦傳奇》便開始強(qiáng)勢推廣,主要以巨量引擎渠道為主要推廣渠道。占據(jù)5月份廣告投放金額投放榜的第十名,而其6月份的廣告投放支出則進(jìn)一步上升至廣告投放金額排行榜的第四名,此外在App Growing統(tǒng)計的2019年Q2季度買量報告中,《皮皮蝦傳奇》拿下投放金額TOP1。

《皮皮蝦傳奇》是一款網(wǎng)絡(luò)靈獸培養(yǎng)為主題的模擬休閑游戲,玩家扮演主人公應(yīng)聘為東土村靈獸廠CEO,通過喂養(yǎng)、砸錢、祭天等多種玩法培育靈獸,最終發(fā)家致富。游戲目前還未上線,在TapTap測試版評分7.0。

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從游戲本身來看,《皮皮蝦傳奇》結(jié)合了當(dāng)下新生代用戶耳熟能詳?shù)摹捌てのr”、“猴賽雷”、“非主流”等元素,并以此為素材作為投放創(chuàng)意。

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除此之外,在買量素材上,從廣告文案詞云來看,《皮皮蝦傳奇》也購買了“傳奇”、“沙雕”、“魔性”等詞匯。

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可以看到,這些元素結(jié)合以新生代用戶為主要群體的巨量引擎,在投放效率上取得了不錯的成果。

回顧今年的買量市場,如果買量市場在往年是以傳奇、仙俠、策略游戲?yàn)橹鳎衲甑闹黝}則演變?yōu)樾蓍e、超休閑。今年1月份,《消滅病毒》強(qiáng)勢崛起,持續(xù)登頂買量市場,直到上個月在買量投放上才被《全民漂移3D》擠下榜首位置,而這個月《皮皮蝦傳奇》則領(lǐng)銜休閑品類投放數(shù)量。

自去年8月份起,休閑、超休閑游戲因?yàn)榉▏鴙oodoo的緣故,業(yè)內(nèi)看到了休閑品類所存在的商機(jī)。同時,字節(jié)跳動系、騰訊系的廣告渠道都上調(diào)了廣告分成比例,這使得休閑品類的CP們有了更多的機(jī)會。

可以預(yù)見的是,今年下半年,在買量市場上,休閑、超休閑品類還會有一波機(jī)會。

6月份高曝光游戲廣告素材盤點(diǎn)

基于此次0買量報告,6月份各主流流量平臺高曝光的游戲廣告素材如下:

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