P社:Steam抽成太高,Epic:30%抽成超開發(fā)商利潤

來源: GameLook
作者: GameLook
時間:2019-07-13
10652
在最近的GameLab會議上Paradox公司前任CEO Fredrik Wester 將矛頭對準以Steam為首的平臺方,稱目前的30%平臺抽成是讓人難以容忍的

Paradox Interactive是一家瑞典電子游戲開發(fā)及發(fā)行公司,《城市:天際線》和《火星求生》均由他們發(fā)行,在最近的GameLab會議上Paradox公司前任CEO Fredrik Wester 將矛頭對準以Steam為首的平臺方,稱目前的30%平臺抽成是讓人難以容忍的。“平臺方拿走了開發(fā)商太多的收入,這里新聞界的每個人,請引用我的這句話?!?/span>

Fredrik Wester 說道:“平臺30%抽成從20世紀70年代開始,原先的開發(fā)商比如華納公司和零售渠道溝通,通過售出實體游戲卡帶,零售渠道獲得30%傭金。那時候?qū)嶓w卡帶本身成本就不低,而現(xiàn)在都是數(shù)字版本根本就沒啥成本可言。Epic目前做了對全行業(yè)都有益的時期,開發(fā)商可以獲得88%的收益,這是非常好的舉動,非常感謝。“

640.webp (2).jpg

這位前CEO指平臺方目前發(fā)售數(shù)字版本其成本僅僅是下載的帶寬費用,其實平臺方還需要提供多人游戲程序接口和游戲成就系統(tǒng),排行榜和反作弊服務等一整套服務。

Steam抽成30%實際開發(fā)者到手有多少呢?其實并不是70%,根據(jù)很多獨立開發(fā)者反饋的情況,通常來說,游戲公司經(jīng)過扣稅后到手的收益常常只有55%左右,這導致了一些投入較高的游戲回收成本的困難,更是提高了獨立開發(fā)者的風險。

目前Epic商店平臺權利金是12%,但Epic目前無法提供以上功能(EPIC公開指出目前這些所需的功能在未來會逐漸增加,目前在開發(fā)當中。)如果發(fā)行方通過其他渠道分發(fā)免費密匙,這些密匙可以通過Steam平臺激活,其實Steam獲得收益是低于30%,但是平臺方仍然要提供以上的服務給玩家。

640.webp (3).jpg

EPIC CEO Tim Sweeney

日前,EPIC的CEO兼創(chuàng)始人Tim Sweeney 在Twitter解釋當下為何要為Epic商店購買限時獨占游戲,他認為開發(fā)者應該得到更多的收入如果按照Epic商店12%平臺權利金這也意味著開發(fā)者可以額外獲得游戲銷售收入的18%,這對全行業(yè)來講都是好事,保證行業(yè)生態(tài)更加平衡健康。

Sweeney說道:“商店征收30%抽成通常都超過了游戲開發(fā)開發(fā)者所獲的全部利潤,這種情況對于開發(fā)者來講真的是難以接受的,我們通過PC平臺商店獨占游戲?qū)⒂型鉀Q這一問題,如果Epic商店成為PC平臺第二大商店而且Epic(88%:12%)的分成模式得以推行,這將有益于其他商店改變目前已有的平臺條款,最終的結果是游戲開發(fā)生態(tài)變好,對開發(fā)者更加友好。

原文鏈接:點擊前往 >
文章來源: GameLook
版權說明:本文內(nèi)容來自于 GameLook,本站不擁有所有權,不承擔相關法律責任。文章內(nèi)容系作者個人觀點,不代表快出海對觀點贊同或支持。如有侵權,請聯(lián)系管理員(zzx@kchuhai.com)刪除!
掃碼關注
獲取更多出海資訊的相關信息
個人VIP
小程序
快出海小程序
公眾號
快出海公眾號
商務合作
商務合作
投稿采訪
投稿采訪
出海管家
出海管家