伊朗地區(qū)一直都是一個(gè)容易被人忽視的市場(chǎng),特別是游戲市場(chǎng)。
事實(shí)上,伊朗游戲市場(chǎng)的年收入超過(guò)了6億美元
在手機(jī)游戲方面,伊朗不僅擁有大量的玩家,而且支付率更高。
在伊朗,安卓手機(jī)是主要的移動(dòng)設(shè)備。
由于某些特殊原因,用戶必須通過(guò)第三方應(yīng)用程序商店下載應(yīng)用程序和游戲。
這意味著,如果中國(guó)游戲發(fā)行公司打算出國(guó)赴伊朗,與當(dāng)?shù)貞?yīng)用商店的合作非常重要。
巴扎商店是當(dāng)?shù)刈畲蟮膽?yīng)用商店。如果中國(guó)公司考慮出海伊朗的話,巴扎商店是不可忽視的。
巴扎商店(波斯語(yǔ):?????????)是一個(gè)伊朗安卓應(yīng)用商店,成立于2011年,主要針對(duì)波斯語(yǔ)玩家。商店內(nèi)提供超過(guò)25000款可下載軟件包括了游戲,社交媒體,信息等。
根據(jù)金融論壇報(bào)報(bào)道,截止至2019年4月,巴扎商店已有超過(guò)4000萬(wàn)用戶。
現(xiàn)在巴扎商店是伊朗地區(qū)最受歡迎的應(yīng)用軟件,控制了超過(guò)97%的市場(chǎng)份額。
而巴扎商店聲稱其軟件商店大概有2000萬(wàn)的周訪問(wèn)量,其預(yù)估市值大概為3800萬(wàn)美元
根據(jù)巴扎商店最新年度財(cái)報(bào),到2020年底,31361款游戲在巴扎商店上市。
作為一個(gè)擁有著高品質(zhì)游戲的平臺(tái),巴扎商店成為了伊朗電子市場(chǎng)的中心,深受移動(dòng)游戲玩家喜愛。
盡管巴扎商店的主要受眾是波斯語(yǔ)用戶,許多國(guó)外游戲本土化之后在中東地區(qū)獲得了巨大的成功。
根據(jù)數(shù)據(jù)顯示,大概有120個(gè)非伊朗地區(qū)的開發(fā)商和發(fā)行商在巴扎商店發(fā)行了超過(guò)800款產(chǎn)品。
外國(guó)游戲開發(fā)商,包括芬蘭的Supercell和中國(guó)的Tap4Fun,都利用巴扎商店作為跳板成功打入中東市場(chǎng)。
盡管Google Play也在伊朗可以使用,但是Google Play并不提供金融交易系統(tǒng)。
所以在伊朗市場(chǎng),唯一能使游戲變現(xiàn)的就是和當(dāng)?shù)貞?yīng)用平臺(tái)交易合作,而在這些平臺(tái)中巴扎商店是最大的波斯語(yǔ)第三方平臺(tái)。
根據(jù)官方數(shù)據(jù)顯示,巴扎商店超過(guò)35%的月下載量來(lái)自于游戲下載。而最高的平均用戶付費(fèi)達(dá)到了20美元,而頭部產(chǎn)品的月利潤(rùn)達(dá)到了20萬(wàn)美元。
超過(guò)6700萬(wàn)游戲下載和更新量
在12個(gè)不同游戲類別中,休閑游戲有著最大的下載量和更新量。
而游戲評(píng)價(jià)超過(guò)3000萬(wàn)次
在巴扎商店7800萬(wàn)的用戶評(píng)價(jià)中,游戲類軟件有3000萬(wàn)條。
文字游戲,策略游戲和街機(jī)游戲有著最高的評(píng)分,達(dá)到了5分之高;教育類,冒險(xiǎn)類游戲評(píng)分最低。
不同游戲類型的用戶付費(fèi)率
而那些在動(dòng)作類,冒險(xiǎn)類和競(jìng)賽類游戲中付費(fèi)的玩家更愿意在這次類中其他游戲付費(fèi);而街機(jī)類,模擬類和解謎類游戲有著最低的用戶付費(fèi)率。
不同游戲種類中的付費(fèi)游戲占比
免費(fèi)游戲占巴扎商店中很大一部分。免費(fèi)游戲占比最大的游戲類別是街機(jī)游戲,解謎游戲和休閑游戲。而文字游戲,家庭游戲和冒險(xiǎn)類游戲中免費(fèi)游戲最少。
因此,以伊朗為代表的中東地區(qū)非常適合游戲出海
因?yàn)橐恍┳诮淘?,這個(gè)地區(qū)的玩家能選擇的游戲十分有限,因此輕度游戲,包括休閑/超休閑游戲有著更大的用戶基數(shù),這也意味著這兩類游戲的競(jìng)爭(zhēng)更加激烈。
對(duì)于考慮出海到中東的中國(guó)游戲公司,這一點(diǎn)也應(yīng)該考慮到。