市場研究公司NPD集團近日發(fā)布了2020年美國游戲市場報告,根據(jù)報告顯示,在過去的一年里,美國用戶用于游戲的總支出達(dá)到569億美元,同比增長27%,創(chuàng)下了歷史最高紀(jì)錄。
報告稱在2020年,游戲軟件在美國市場的收入約為489億美元,同比上升26%,占市場總體收入的比例達(dá)到了86%。這項數(shù)據(jù)包括主機、PC、移動、VR和云平臺的實體、數(shù)字游戲、DLC以及訂閱模式產(chǎn)生的收入。
“自2010年的《Wii Fit Plus》以來,《集合啦!動物森友會》(在美國)創(chuàng)下了任天堂游戲在一個自然年內(nèi)的實體版本最高銷售額紀(jì)錄。”NPD游戲行業(yè)分析師馬特·皮斯卡特拉(Mat Piscatella)表示。
獨占游戲方面,《最后生還者:第二部》是2020年美國市場最暢銷的PS獨占作品,在索尼發(fā)行所有游戲中銷量(美國)排名第三,僅次于《漫威蜘蛛俠》和2018年發(fā)售的《戰(zhàn)神》。
值得注意的是,在2020年的美國市場,游戲硬件的銷量增速甚至比軟件更快,總體收入達(dá)到53億美元,與2019年的39億美元相比上升了35%。其中,任天堂Switch是2020年美國銷量最高的游戲主機,PS4排名第二。
“從實際銷售額角度來講,在美國游戲市場歷史上,任天堂Switch硬件單年產(chǎn)生的收入排名歷史第二,僅次于2008年的Wii?!逼に箍ㄌ乩f。
在2020年,美國用戶購買游戲配件的總體支出達(dá)到26億美元,同比增長了21%。索尼DualSense無線手柄是去年年內(nèi)在美國市場最暢銷的游戲手柄。
NPD還在報告中列出了2020年12月美國市場銷量最高的前幾款游戲,《使命召喚:黑色行動冷戰(zhàn)》、《賽博朋克2077》(未統(tǒng)計數(shù)字版本銷量)和《刺客信條:英靈殿》占據(jù)了前三席。在去年12月,美國游戲市場總收入達(dá)到創(chuàng)紀(jì)錄的77億美元,同比上升了25%。
以下是根據(jù)NPD集團的追蹤統(tǒng)計數(shù)據(jù),2020年美國市場收入排名前20的游戲作品:
《使命召喚:黑色行動冷戰(zhàn)》(動視暴雪)
《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭》(動視暴雪)
《集合啦!動物森友會》(任天堂,未統(tǒng)計數(shù)字版銷量)
《Madden NFL 21》(EA)
《刺客信條:英靈殿》(育碧)
《最后生還者:第二部》(索尼)
《對馬島之魂》(索尼)
《馬里奧賽車8:豪華版》(任天堂,未統(tǒng)計數(shù)字版銷量)
《超級馬力歐3D全明星》(任天堂,未統(tǒng)計數(shù)字版銷量)
《最終幻想7:重制版》(史克威爾艾尼克斯)
《漫威復(fù)仇者聯(lián)盟》(史克威爾艾尼克斯)
《漫威蜘蛛俠:邁爾斯·莫拉萊斯》(索尼)
《NBA 2K21》(Take-Two,未統(tǒng)計數(shù)字版銷量)
《任天堂明星大亂斗》(任天堂,未統(tǒng)計數(shù)字版銷量)
《FIFA 21》(EA)
《真人快打11》(華納兄弟)
《龍珠Z:卡卡羅特》(萬代南夢宮)
《MLB: The Show 20》(索尼)
《賽博朋克2077》(CDPR)
《托尼霍克職業(yè)滑板1+2合集》(動視暴雪)