昨日,尼爾首款手游《尼爾:Re[in]carnation》日服正式上線。在上線一天后,游戲登頂了日區(qū)iOS游戲免費榜和暢銷榜,而官方也宣布游戲的下載量突破100W。
《尼爾》手游設定是在《尼爾》及其續(xù)集《尼爾:機械紀元》的宇宙中進行,在去年首次公布后吸引了大量玩家關(guān)注,早在上線之前的預約量就達到了100W。
而《尼爾》手游由Applibot開發(fā),由CyDesignation負責角色設計,SE負責發(fā)行。手游采用免費加內(nèi)購的形式,同時包含抽卡系統(tǒng),延續(xù)了《尼爾》系列的一貫風格,是一款經(jīng)典灰色致郁風格的日式RPG。
而《尼爾》爆款手游的魅力在哪呢?讓我們來看看國外玩家們的游戲評價
關(guān)鍵詞:畫面+音樂
在瀏覽國外網(wǎng)友的游戲評價后,游戲日報發(fā)現(xiàn)游戲優(yōu)美的畫面感和音樂成為了游戲好評關(guān)鍵詞。
而我們能出玩家游戲截圖中看到游戲的畫面的確十分震撼,這種美感不僅僅是畫質(zhì)和人物環(huán)境的設計,還有整個畫面構(gòu)圖和光影效果都十分出色,充滿美感。
光影效果變化
構(gòu)圖的比例
畫面的對稱美感
而由于游戲目前只有日語版本,不少外國網(wǎng)友表示很酸。
不過雖然游戲只有日語版本,但抵擋不住各國玩家的熱情。
外國網(wǎng)友:就算要通過谷歌翻譯才能看懂我也覺得很棒
中國網(wǎng)友:只有日語有點難受
而同樣《尼爾》系列忠實的中國粉絲玩家們也不甘落后爬起了梯子,雖然國服的消息還未透露,但在Taptap游戲主頁已經(jīng)有1000+游戲評價,而谷歌商店下的玩家評論大多數(shù)也是中文。
中國玩家:畫面感強,游戲性差
而相比之下,中國玩家的評論顯得更為理性,并沒有簡單稱贊游戲的畫面感和音樂,對游戲整體的玩法和設定進行了一定分析,認為游戲的可玩性較差。主要是由于游戲的自動戰(zhàn)斗模式和橫版地圖,加上回合制節(jié)奏較慢的戰(zhàn)斗模式?jīng)]辦法給玩家?guī)矶擞魏〞沉芾斓拇驌舾小?/p>
由于大部分玩家不懂日語,對游戲中的劇情也無法代入,而《尼爾:Re[in]carnation》作為經(jīng)典的回合制日式RPG,在中國玩家中并不太吃香。有些玩家對游戲帶來的空曠感也表示不太適應。
當然現(xiàn)在中國玩家們的評價并不能代表日后國服上線的真實市場表現(xiàn)。作為一款粉絲向的手游,《尼爾:Re[in]carnation》顯然在日本市場上已經(jīng)取得了成功,至于之后國服的推出時間和表現(xiàn),就交給市場來驗證吧。