Stadia為何不再開發(fā)新游戲?因為玩家數(shù)量不達標(biāo)

來源:新浪科技
作者:新浪科技
時間:2021-03-01
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3月1日早間消息,據(jù)報道,谷歌Stadia關(guān)閉內(nèi)部游戲開發(fā)部門,因為它們未能達到原定目標(biāo),月活躍用戶與目標(biāo)數(shù)據(jù)相差很遠。2月1日,谷歌突然發(fā)布消息,宣稱要拋棄自制游戲,而這個項目剛剛設(shè)立不到2年。關(guān)閉的部門名叫“Stadia游戲娛樂部”,它負責(zé)制作游戲。

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新浪科技訊 3月1日早間消息,據(jù)報道,谷歌Stadia關(guān)閉內(nèi)部游戲開發(fā)部門,因為它們未能達到原定目標(biāo),月活躍用戶與目標(biāo)數(shù)據(jù)相差很遠。2月1日,谷歌突然發(fā)布消息,宣稱要拋棄自制游戲,而這個項目剛剛設(shè)立不到2年。關(guān)閉的部門名叫“Stadia游戲娛樂部”,它負責(zé)制作游戲。

Stadia負責(zé)人菲爾·哈里森(Phil Harrison)在博文中表示:“除了近期規(guī)劃的游戲外,我們不會再向Stadia游戲娛樂部獨家內(nèi)容投入任何資金。”

根據(jù)彭博社最新報道,這主要是因為Stadia游戲娛樂部沒有達到內(nèi)部目標(biāo),不論是活躍用戶數(shù)還是Stadia Controller銷量都沒有達標(biāo)?!哆B線》雜志則說,Stadia游戲娛樂部的計劃本來是在5年內(nèi)招募員工2000人,但最終被迫關(guān)閉并裁減約150名游戲開發(fā)者。

作為游戲開發(fā)者,他們的工作方式一般是這樣的:在內(nèi)部測試游戲,接近完成時發(fā)布。谷歌開發(fā)游戲有點不太一樣,測試版本太多,重復(fù)次數(shù)太多。

一位Stadia員工告訴《連線》雜志:“對于所進入的行業(yè),凌駕于Stadia領(lǐng)導(dǎo)層之上的高管到底有多了解?我真的表示懷疑。他們給出承諾,承諾明顯過度,無法兌現(xiàn)?!?/span>

2019年谷歌推出Stadia服務(wù),聲稱要打造類似Netflix一樣的視頻游戲平臺,還推出新控制器,Stadia當(dāng)時計劃自己開發(fā)游戲?,F(xiàn)在Stadia不再自己開發(fā)新游戲,但會繼續(xù)提供第三方游戲。

哈里森指出:“從零打造一流游戲需要耗費數(shù)年時間,投資巨大,而且成本會呈現(xiàn)指數(shù)級增長態(tài)勢?!?/span>

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