新浪科技訊 3月1日早間消息,據(jù)報(bào)道,谷歌Stadia關(guān)閉內(nèi)部游戲開發(fā)部門,因?yàn)樗鼈兾茨苓_(dá)到原定目標(biāo),月活躍用戶與目標(biāo)數(shù)據(jù)相差很遠(yuǎn)。2月1日,谷歌突然發(fā)布消息,宣稱要拋棄自制游戲,而這個(gè)項(xiàng)目剛剛設(shè)立不到2年。關(guān)閉的部門名叫“Stadia游戲娛樂部”,它負(fù)責(zé)制作游戲。
Stadia負(fù)責(zé)人菲爾·哈里森(Phil Harrison)在博文中表示:“除了近期規(guī)劃的游戲外,我們不會(huì)再向Stadia游戲娛樂部獨(dú)家內(nèi)容投入任何資金?!?/span>
根據(jù)彭博社最新報(bào)道,這主要是因?yàn)镾tadia游戲娛樂部沒有達(dá)到內(nèi)部目標(biāo),不論是活躍用戶數(shù)還是Stadia Controller銷量都沒有達(dá)標(biāo)?!哆B線》雜志則說,Stadia游戲娛樂部的計(jì)劃本來是在5年內(nèi)招募員工2000人,但最終被迫關(guān)閉并裁減約150名游戲開發(fā)者。
作為游戲開發(fā)者,他們的工作方式一般是這樣的:在內(nèi)部測(cè)試游戲,接近完成時(shí)發(fā)布。谷歌開發(fā)游戲有點(diǎn)不太一樣,測(cè)試版本太多,重復(fù)次數(shù)太多。
一位Stadia員工告訴《連線》雜志:“對(duì)于所進(jìn)入的行業(yè),凌駕于Stadia領(lǐng)導(dǎo)層之上的高管到底有多了解?我真的表示懷疑。他們給出承諾,承諾明顯過度,無法兌現(xiàn)?!?/span>
2019年谷歌推出Stadia服務(wù),聲稱要打造類似Netflix一樣的視頻游戲平臺(tái),還推出新控制器,Stadia當(dāng)時(shí)計(jì)劃自己開發(fā)游戲。現(xiàn)在Stadia不再自己開發(fā)新游戲,但會(huì)繼續(xù)提供第三方游戲。
哈里森指出:“從零打造一流游戲需要耗費(fèi)數(shù)年時(shí)間,投資巨大,而且成本會(huì)呈現(xiàn)指數(shù)級(jí)增長(zhǎng)態(tài)勢(shì)?!?/span>