《崩壞3》新版本先后攻陷日韓市場,上線5年《COK列王的紛爭》重回美國暢銷榜TOP20 | 一周手游出海榜

來源:手游那點事
作者: Jimmy
時間:2019-08-26
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本期出海游戲在美日韓這三個出海主力市場都延續(xù)了早前的上升勢頭。盡管未有新面孔的出現(xiàn),但本期打入3個主力出海市場榜單頭部的出海產(chǎn)品數(shù)量出現(xiàn)了明顯的增長,不少早就已經(jīng)登陸海外市場的產(chǎn)品在本期的表現(xiàn)迎來了爆發(fā)...

本期出海游戲在美日韓這三個出海主力市場都延續(xù)了早前的上升勢頭。盡管未有新面孔的出現(xiàn),但本期打入3個主力出海市場榜單頭部的出海產(chǎn)品數(shù)量出現(xiàn)了明顯的增長,不少早就已經(jīng)登陸海外市場的產(chǎn)品在本期的表現(xiàn)迎來了爆發(fā)...

下面開始進入本期各個市場出海情況的詳細(xì)解讀:

還是先從韓國市場開始:(由于韓國市場的手機平臺構(gòu)成極不平衡,所以我們?nèi)∮玫臄?shù)據(jù)是在當(dāng)?shù)卣紦?jù)絕對優(yōu)勢的Google Play市場數(shù)據(jù))

注:下列圖表中紅圈標(biāo)示均為中國出海游戲,籃框標(biāo)示均為本期新上榜游戲。

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本期的韓國市場榜單共有10款來自中國的出海游戲成功上榜。在免費榜方面,最近在韓國市場大熱的《Beach Clean》本期雖然未能擺脫熱度下降的趨勢,但也仍然繼續(xù)穩(wěn)守在TOP15;而海彼網(wǎng)絡(luò)旗下的《弓箭傳說》則是更進一步打入了TOP7。另外《PUBG MOBILE》也在本期成功沖上了韓國免費榜TOP12。

而暢銷榜方面,除了紫龍旗下兩款拳頭產(chǎn)品《夢幻模擬戰(zhàn)》和《風(fēng)之大陸》仍然繼續(xù)穩(wěn)守在TOP10以外,米哈游旗下的《崩壞3》在本期強勢打入了韓國暢銷榜TOP2,成功刷新了自己在韓國市場的最佳成績。值得一提的是,這3款打入了韓國暢銷榜TOP10的出海產(chǎn)品均來自垂直細(xì)分領(lǐng)域。

此外打入暢銷榜TOP20的還有由網(wǎng)禪發(fā)行的《奇跡MU2》,友塔旗下的《黑道風(fēng)云》,創(chuàng)酷旗下的《Be the King》,同時點觸旗下的《叫我萬歲爺》和君海旗下的《降臨:亡魂引導(dǎo)者》也在本期成功重回暢銷榜TOP20的行列。

本期韓國市場出海之星:《弓箭傳說》、《崩壞3》

《弓箭傳說》自5月以來,《弓箭傳說》就一直雄踞在出海游戲下載榜的頭部,這款豎屏Rougelike玩法的“硬核休閑”新作憑借自己獨特的玩法在全球范圍內(nèi)折服了不少玩家。在過去的90天,游戲一直穩(wěn)守在韓國免費榜TOP15之內(nèi)。

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然而值得一提的是,不同于尋常休閑游戲的“只吸量”,《弓箭傳說》的吸金能力也同樣出眾。截至目前,《弓箭傳說》最高在App Store拿下16個市場的暢銷榜TOP10。這款游戲不僅通過廣告變現(xiàn),其應(yīng)用內(nèi)購收入也同樣可觀?!豆齻髡f》的成功也證明了休閑游戲在玩法以及付費模式的結(jié)合上還有著更多的方法有待探索。

繼上周在日本市場迎來了爆發(fā)之后,本周《崩壞3》在韓國市場也正式更新了3.3.0版本。在新版本的助力下,游戲在韓國暢銷榜的排名也同樣經(jīng)歷了“火箭式”上升,直接沖上TOP2,刷新了游戲在韓國暢銷榜的最佳排名記錄。

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先是國內(nèi),然后是日本,最后到韓國...3.3.0版本的上線讓《崩壞3》先后殺入了這3個全球主要手游市場暢銷榜的頭部。作為二次元細(xì)分領(lǐng)域中的佼佼者,已經(jīng)上線3年的《崩壞3》再一次以自己的市場表現(xiàn)展示了二次元游戲在亞洲市場強悍的爆發(fā)力以及驚人的吸金能力。

再來看看日本市場,本期有6款出海游戲成功打入了日本雙榜TOP20。在免費榜方面,上期表現(xiàn)不錯的《消消莊園》以及《UNO!?》在本期并未能繼續(xù)堅守在TOP20之內(nèi), 但《數(shù)字華容道》的排名卻出現(xiàn)了小幅的上升,拿下了TOP5。

而在本期的日本暢銷榜上除了《荒野行動》、《黑道風(fēng)云》和《第五人格》3款在近期表現(xiàn)穩(wěn)定的熟面孔之外,紫龍旗下的《風(fēng)之大陸》以及掌趣旗下的《拳王98  終極之戰(zhàn)OL》也又一次在新活動的助力下重新打入日本暢銷榜TOP20之內(nèi)。

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本期日本市場出海之星:《風(fēng)之大陸》、《拳王98 終極之戰(zhàn)OL》

《風(fēng)之大陸》在國內(nèi)以及海外市場的成績大家有目共睹,如今《風(fēng)之大陸》已經(jīng)不僅是紫龍在日本市場的成功案例,也成為了有意其他有意走風(fēng)格化路線廠商的典型參考案例。

在不知不覺間,這個由掌趣負(fù)責(zé)操刀的IP改編出海作在日本地區(qū)迎來了自己的3周年。和二次元游戲類似,在周年慶活動的助力下,游戲很快就沖上了暢銷榜的頭部。

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國內(nèi)有《一拳超人》,海外有《拳王98》,掌趣的IP改編以及運營能力也得到了充分的驗證。更值得一提的是,盡管在榜單的頭部并不常見,但事實上還有很多類似《拳王98》這樣的出海游戲一直都在海外市場默默耕耘著,并且在不知不覺中已經(jīng)取得了相當(dāng)不錯的成績。

最后來到美國市場,本期出海廠商們在美國市場榜單的頭部仍然沒有新血液的注入,但是本期的美國暢銷榜上除了《火槍紀(jì)元》、《消消莊園》以及《PUBG MOBILE》3款在上期就成功上榜的游戲外,SLG領(lǐng)域的老牌產(chǎn)品《COK列王的紛爭》也在本期重回美國暢銷榜TOP20。

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本期美國市場出海之星:《COK列王的紛爭》、《PUBG MOBILE》

《COK列王的紛爭》相信游戲的上榜令不少朋友都感到意外。適逢游戲5周年版本更新,伴隨著大量優(yōu)化調(diào)整以及玩法的更新,在玩家的踴躍支持下,游戲成功重回暢銷榜頭部。需要注意的是,盡管游戲本周在暢銷榜排名暴漲,但在免費榜的排名卻并沒有明顯的提升,說明游戲的大部分付費都來自活躍玩家而不是新玩家。

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在5年前游戲橫空出世,在當(dāng)時還正處于快速發(fā)展期的SLG市場成功闖出了自己的一片天。以游戲命名的“COK-like模式”成為了品類中的經(jīng)典,并迅速成為SLG品類的主流玩法。而如今5年過去了,《COK列王的紛爭》仍然有能力打入暢銷榜頭部,COK-like模式SLG的潛力仍然不容小覷。

《PUBG MOBILE》

《PUBG MOBILE》在海外市場的營收一向穩(wěn)定,而且也已經(jīng)多次當(dāng)選過出海之星,本期就不再展開了。

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