2月出海報告:《原神》海外收入五連冠,中國產(chǎn)品強勢占據(jù)全球收入前三

來源:手游矩陣
作者:衣缽
時間:2021-03-19
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日前,App Annie和Sensor Tower分別發(fā)布了2021年2月中國出海廠商收入榜與手游收入榜,為我們帶來最新的海外市場趨勢。

日前,APP Annie和Sensor Tower分別發(fā)布了2021年2月中國出海廠商收入榜與手游收入榜,為我們帶來最新的海外市場趨勢。

2月出海手游收入榜前10依次是:《原神》、《PUBG Mobile》、《王國紀(jì)元》、《State of Survival》、《萬國覺醒》、《荒野行動》、《Project Makeover》、《使命召喚手游》、《黑道風(fēng)云》、《放置少女》。


2月出海廠商收入榜前10依次是:FunPlus、米哈游、騰訊、莉莉絲、IGG、網(wǎng)易、歡聚集團、時空幻境(Magic Tavern)、三七互娛、龍創(chuàng)悅動。

經(jīng)過了1月檔期的爆發(fā),出海市場的大盤在2月進入冷卻期,這一點面向日本市場的二次元手游中特別明顯。如上期提到的《明日方舟》、《雀魂》等多數(shù)產(chǎn)品都出現(xiàn)了流水下降,只有《碧藍(lán)航線》為代表的個別保持了穩(wěn)中小漲。

圖源自B站UP主“國產(chǎn)二次元手游觀察”

其中主要原因在于日本市場殺出了《碧藍(lán)檔案》、《賽馬娘》、《尼爾》手游這三大新勢力,尤其是《賽馬娘》2月24日上線,5天時間拿下了約1-1.6億人民幣的收入??梢哉f,這幾款二次元新游的強勢登場,也是國產(chǎn)二次元手游在海外市場收入降低的重要原因之一。


在日本市場,《賽馬娘》只花一個月時間就超過《原神》去年三個月的收入

接下來是2021年2月出海榜要點分析,希望能為大家?guī)硪欢◣椭蛥⒖肌?/span>

《原神》達(dá)成五連冠,每月海外移動端收入過億美金

據(jù)Sensor Tower數(shù)據(jù)顯示,自米哈游旗下《原神》在移動端發(fā)行起,截止2月底總收入已經(jīng)達(dá)到8.74億美元(56.84億人民幣),并且《原神》海外收入每個月均保持在1億美元之上。在同期的全球總收入對比中,只有《王者榮耀》以及《和平精英》《PUBG Mobile》兩兄弟合體才比《原神》高。也就是說全球最吸金三款移動游戲,都由中國游戲廠商打造。

而且從APP Annie的2月全球指數(shù)還可以看到,《原神》在東西方市場都深受玩家喜愛,在2月各地區(qū)市場的暢銷榜上,排在中國第6、日本第6名、韓國第7、美國第8、德國第1。

《原神》在2月沒有大幅促銷活動的前提下,依然保持了收入的穩(wěn)定

《原神》的火爆現(xiàn)象還會持續(xù)多久?又或者它還有沒有更進一步的空間?這些問題是業(yè)界近幾個月最關(guān)心的。

韓國制作、中國代理、日本走紅的《碧藍(lán)檔案》

《碧藍(lán)檔案》是近期一個非常有意思的產(chǎn)品,不僅是因為它在2月上線后的吸金超過2200萬美元(約1.43億人民幣),更重要的是它背后的奇妙組合。


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在正式上線前,《碧藍(lán)檔案》的表情包就在推特上小火了一把

這款手游由韓國工作室制作之后,交給中國發(fā)行商悠星網(wǎng)絡(luò)代理,專門面向日本市場。這種新穎的合作模式,串聯(lián)起了東亞三大手游市場的產(chǎn)業(yè)鏈,并且在上線前就在推特獲得了二次元圈的小范圍關(guān)注。在Sensor Tower的分析中,將其歸入了中國出海手游的行列,因此《碧藍(lán)檔案》空降出海手游收入榜第13位。

據(jù)Sensor Tower數(shù)據(jù)顯示,目前《碧藍(lán)檔案》已躍升為悠星網(wǎng)絡(luò)的第一大收入主力,預(yù)估收入遠(yuǎn)超《雀魂》和《明日方舟》??梢哉f在日本本土二次元新作發(fā)力的情況下,《碧藍(lán)檔案》能在夾縫中殺出來取得這個成績也實屬難得。

融合類消除手游在歐美的推陳出新

融合類消除我們在以前的分析評論中提到過多次,這是近年來以《夢幻家園》為代表的一大新興細(xì)分品類,時空幻境的《Project Makeover》和《Matchington Mansion》則是最近火的同類產(chǎn)品,并且看勢頭有望挑戰(zhàn)一下《夢幻家園》系列的霸主地位。


消除+模擬建設(shè),是《夢幻家園》系列的核心玩法

《Project Makeover》更是融入了化妝、換裝、家裝三大模擬元素

而三七互娛《Puzzles & Survival》,則是采用了歐美市場最喜歡的題材之一“喪尸末世”,玩法類似日本的《智龍迷城》,還加入了據(jù)點建設(shè)玩法。也就是說,玩家除了用消除玩法打喪尸、抽英雄之外,還需要參與類似SLG手游的據(jù)點建設(shè)以獲得其它資源。

相比其它融合類消除手游面向主打女性市場,《Puzzles & Survival》抓住該品類的男性市場空白,成功在近幾個月的海外市場不斷攀升。這也證明了歐美男性用戶,同樣是融合類消除手游有待挖掘的新藍(lán)海。

面向女性用戶的《Project Makeover》,面向男性用戶的《Puzzles & Survival》,這兩款出海手游分別拿了2月出海手游收入榜第7和第25的成績。這個不斷上升的勢頭,讓消除解謎這個大品類在出海手游的收入占比,從2020年2月的2.5%提升至9.2%,稱之為發(fā)展迅猛并不為過。

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