如何設(shè)置和優(yōu)化游戲內(nèi)廣告 獲取最大化變現(xiàn)收益

來源:羅斯基
作者:羅斯基
時間:2021-04-07
3470
做游戲有三大核心基礎(chǔ):覆蓋、留存及增長。首先要達(dá)到足夠的覆蓋,在這方面,我們可以利用Facebook來作為很好的用戶獲取渠道;然后是留存以及增長。關(guān)于留存,必須盡早開始思考變現(xiàn),包括IAP(游戲內(nèi)購)和IAA(游戲廣告)。

Facebook的核心價值是要賦予用戶創(chuàng)建社群的能力,讓聯(lián)系更緊密。在通過平臺進(jìn)行商業(yè)化時,我們希望為開發(fā)者提供強(qiáng)力支撐,讓他們和用戶、廣告主之間構(gòu)建聯(lián)系。

做游戲有三大核心基礎(chǔ):覆蓋、留存及增長。首先要達(dá)到足夠的覆蓋,在這方面,我們可以利用Facebook來作為很好的用戶獲取渠道;然后是留存以及增長。關(guān)于留存,必須盡早開始思考變現(xiàn),包括IAP(游戲內(nèi)購)和IAA(游戲廣告)。

不論哪種變現(xiàn)形式,都需要在設(shè)計游戲之初就跟核心玩法進(jìn)行緊密結(jié)合,特別是休閑游戲廣告變現(xiàn)上。這里有一些數(shù)據(jù),53%的開發(fā)者在開始著手開發(fā)才思考變現(xiàn);23%的開發(fā)者到開發(fā)后期才思考變現(xiàn);只有不到30%的開發(fā)者會在設(shè)計游戲之初就考慮到變現(xiàn)。開發(fā)游戲卻忽視變現(xiàn)的普遍現(xiàn)象造成的結(jié)果是廣告只能生硬加入,與游戲體驗相悖。這將直接影響用戶的廣告互動,導(dǎo)致廣告轉(zhuǎn)化低、廣告收益少。

一、如何選擇游戲廣告變現(xiàn)形式及設(shè)置廣告展示位

在游戲中被廣泛使用的廣告形式有插屏廣告、激勵視頻,通常激勵視頻的反饋更優(yōu)。

激勵視頻廣告有四大優(yōu)勢:

1、采用具體的描述溝通廣告切入點;

2、提供優(yōu)質(zhì)的廣告體驗;

3、與游戲內(nèi)的經(jīng)濟(jì)系統(tǒng)緊密相連;

4、清晰明確地與玩家溝通廣告展示機(jī)制;

通常在游戲中,玩家可以清楚地知道觀看視頻廣告可獲得的獎勵,并且清楚地管理自己的期望值。在一定時間內(nèi)限制廣告的數(shù)量,避免用戶因為看廣告而產(chǎn)生倦怠。這樣可以培養(yǎng)用戶習(xí)慣,提升用戶再訪時間。設(shè)置好的激勵視頻廣告,可以讓用戶在碎片化時間玩游戲,并且在下一次碎片化時間再次回到游戲。

在游戲中加入激勵視頻廣告的時候應(yīng)該如何選擇適合的場景?



需要思考用戶在游戲中的停留點,這是展示廣告的時機(jī)點;在停留時間長的地方,可以設(shè)置參與度高的互動,讓用戶來選擇進(jìn)入廣告;在這個時間點提供給玩家一個價值交換,可以是足夠的獎勵吸引用戶觀看廣告;

二、善于運(yùn)用激勵視頻常見的三類9種展示場景

這里分享9種常見場景,幫助大家把激勵視頻有效融入游戲,按照激勵方式分為了三大類。

1、翻倍的機(jī)制。這樣的機(jī)制其實很廣泛地被運(yùn)用在有虛擬貨幣的游戲中,大部分玩家對此欣然接受,因為不會影響后續(xù)的游戲體驗。還有任務(wù)完成的獎勵翻倍、返回游戲的獎勵翻倍等,都是鼓勵用戶養(yǎng)成習(xí)慣的方式。當(dāng)用戶離開游戲之后,他知道回來時可以獲得更多獎勵。

2、續(xù)玩。當(dāng)小關(guān)卡結(jié)束或失敗后再玩一次,還有拼字類游戲的小提示、小道具以及在養(yǎng)成類游戲里減少等待時間,對玩家來說都非常具有吸引力。

這些結(jié)合不是機(jī)械的。很多游戲都可以把相關(guān)類型的廣告機(jī)制融入既有的核心玩法里,并且我們在豐富游戲的內(nèi)容時,可以利用不同場景做變現(xiàn)的設(shè)計。

3、游戲內(nèi)商店和主頁。當(dāng)玩家點到游戲內(nèi)商店的頁面時,往往就是為了購買道具。而游戲主頁的入口通常比較普通,在用戶不知道可以拿到什么特別獎勵的時候,他們通常是按了廣告之后,等30秒的視頻結(jié)束再玩游戲。所以可想而知轉(zhuǎn)化效益可能不如預(yù)期。

插屏廣告也是一種常見廣告形式,考慮到用戶的體驗,需要在休息環(huán)節(jié)時自然插入,并且投放時應(yīng)采用較低頻率。

這里有一個實戰(zhàn)案例,是Facebook跟Zenjoy的合作,提升了15%的總收入增長。

在本次合作中總結(jié)了三個關(guān)鍵要點:

1、在游戲開發(fā)初期,納入變現(xiàn)場景設(shè)計。從核心玩法上思考如何控制難度會給用戶更好體驗;

2、利用數(shù)據(jù)認(rèn)識玩家,換位思考變現(xiàn)場景。利用好IAP,或者是利用激勵廣告的形式來解鎖游戲關(guān)卡;

3、整合最新版SDK。SDK提供給開發(fā)者非常多的工具,也有很多資源來提供一個更優(yōu)質(zhì)的用戶體驗,促使用戶更樂意再回到游戲中,以產(chǎn)生收益。

立即登錄,閱讀全文
原文鏈接:點擊前往 >
版權(quán)說明:本文內(nèi)容來自于羅斯基,本站不擁有所有權(quán),不承擔(dān)相關(guān)法律責(zé)任。文章內(nèi)容系作者個人觀點,不代表快出海對觀點贊同或支持。如有侵權(quán),請聯(lián)系管理員(zzx@kchuhai.com)刪除!
掃碼關(guān)注
獲取更多出海資訊的相關(guān)信息
優(yōu)質(zhì)服務(wù)商推薦
更多
掃碼登錄
打開掃一掃, 關(guān)注公眾號后即可登錄/注冊
加載中
二維碼已失效 請重試
刷新
賬號登錄/注冊
個人VIP
小程序
快出海小程序
公眾號
快出海公眾號
商務(wù)合作
商務(wù)合作
投稿采訪
投稿采訪
出海管家
出海管家