移動版《使命召喚》發(fā)布首周下載量超過1億次 打敗任何其他手游

來源:騰訊科技
作者:騰訊科技
時間:2019-10-09
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這款游戲在iOS上的下載量為5690萬次,在Android上的下載量為4530萬次

相比之下,《堡壘之夜》(Fortnite)游戲在發(fā)布的第一周被下載了2250萬次,但是它只出現(xiàn)在蘋果應(yīng)用商店App Store中。移動版《絕地求生》在發(fā)布時就可以在iOS和安卓上使用,在發(fā)布的第一周被下載了2800萬次。

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騰訊科技訊 據(jù)外媒報道,移動版《使命召喚》(Call of Duty Mobile)游戲上周在iOS和Android上發(fā)布,這款游戲在第一周就取得了相當(dāng)出色的成績。根據(jù)Sensor Tower的最新數(shù)據(jù),在發(fā)布的首周,移動版《使命召喚》游戲的下載量超過了1億次。

報告稱,移動版《使命召喚》游戲在發(fā)布首周的下載量打敗了任何其他游戲,是“有史以來推出最成功的移動游戲”。相比之下,《堡壘之夜》(Fortnite)游戲在發(fā)布的第一周被下載了2250萬次,但是它只出現(xiàn)在蘋果應(yīng)用商店App Store中。移動版《絕地求生》在發(fā)布時就可以在iOS和安卓上使用,在發(fā)布的第一周被下載了2800萬次。

在Android和iOS上,《使命召喚》游戲的下載量分別是多少呢?根據(jù)Sensor Tower的數(shù)據(jù),這款游戲在iOS上的下載量為5690萬次,在Android上的下載量為4530萬次:

“動視公司的這款游戲在美國最受歡迎,下載量接近1730萬次,占總數(shù)的16.9%。印度緊隨其后,下載量為1370萬次,占13.4%,巴西位居第三,下載量為710萬次,占7%?!?/span>

在營收方面,iOS也處于領(lǐng)先地位?!妒姑賳尽酚螒蛟趇OS上的營收為910萬美元,在Android上的營收為830萬美元。美國是動視公司最大的收入來源,其次分別是日本和巴西。

移動版《使命召喚》游戲的營收表現(xiàn)也優(yōu)于《堡壘之夜》和《絕地求生》?!侗局埂吩诎l(fā)布的首周產(chǎn)生了230萬美元收入,而《絕地求生》在發(fā)布的第一周產(chǎn)生了60萬美元收入。

相對而言,《馬里奧賽車之旅》(Mario Kart Tour)在其上市的第一周內(nèi)產(chǎn)生了9000萬次的下載量,并且在Android和iOS上總共產(chǎn)生了1270萬美元收入。這是任天堂迄今為止推出的最成功的移動游戲,但是這些數(shù)字仍然落后于移動版《使命召喚》游戲。

移動版《使命召喚》游戲在蘋果應(yīng)用商店App Store上提供免費(fèi)下載,應(yīng)用內(nèi)購買價格從0.99美元到99.99美元不等。

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