10月8日,《多多自走棋》發(fā)行方龍淵網(wǎng)絡(luò)在TapTap上發(fā)布一則消息稱:《多多自走棋》正式服定于2019年10月8日20點(diǎn)進(jìn)行停服,停服后所有棋友(包括官網(wǎng)和渠道)均無法登錄。我們將于停服后進(jìn)行數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)移操作,將正式服所有數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)移至騰訊服,完成轉(zhuǎn)移后,在原正式服通過游戲內(nèi)手機(jī)綁定功能進(jìn)行過綁定的棋友,均可在騰訊服通過“角色找回”功能同步原有數(shù)據(jù)。
早在7月2日,龍淵網(wǎng)絡(luò)CEO李龍飛在微博發(fā)文稱,決定與騰訊共同發(fā)行中國大陸區(qū)的《多多自走棋》。
此次合作對(duì)于三方而言都是具有重要的戰(zhàn)略意義。
數(shù)據(jù)不斷下滑,無奈牽手騰訊
自《刀塔自走棋》爆紅以來,其研發(fā)團(tuán)隊(duì)巨鳥多多也從一個(gè)無名團(tuán)隊(duì)被眾人所熟知,但在之后的運(yùn)營中,巨鳥多多這個(gè)5人小團(tuán)隊(duì)暴露的問題層出不窮。
《刀塔自走棋》的爆發(fā)有兩個(gè)原因,一個(gè)是基于《DOTA2》這個(gè)IP的受眾群體,另一個(gè)則是玩家從未體驗(yàn)過的新鮮感,然而在《刀塔自走棋》最為火爆的時(shí)間段中,巨鳥多多并沒有為玩家提供充足的游戲新鮮體驗(yàn)。反而是想在其他大廠還未涉足自走棋品類時(shí),率先一個(gè)搶占移動(dòng)端的用戶。
“兩手抓”的思路固然是好,但由于團(tuán)隊(duì)資源的問題,巨鳥多多反而是兩邊不討好。從數(shù)據(jù)上來看,《刀塔自走棋》從巔峰同時(shí)在線40萬人數(shù)跌至今天的幾萬人、《多多自走棋》的iOS免費(fèi)榜排名也在不斷下滑。
在這個(gè)時(shí)候,無論是巨鳥多多還是龍淵網(wǎng)絡(luò)都明白了一件事——他們很難重現(xiàn)年初《刀塔自走棋》的輝煌。所以,在這個(gè)時(shí)候,接受騰訊伸出的援手無疑是利益最大化的最佳選擇。在騰訊龐大流量池的加持下,《多多自走棋》或許能再次聚集一波用戶的入駐。
為出海做準(zhǔn)備的騰訊
翻開騰訊目前在自走棋品類上的布局,可以看到,在移動(dòng)端上《多多自走棋》雖然略顯頹勢(shì),但底蘊(yùn)猶存,依舊有成為爆款的潛力;在PC端上,依附于《英雄聯(lián)盟》的“云頂之弈”可以說是當(dāng)下最火的自走棋游戲,前段時(shí)間,拳頭游戲官方發(fā)布公告稱,“云頂之弈”的月活躍玩家已然突破了3300萬人次;在出海方面,騰訊自研的《Chess Rush》也仍有待成長。
反觀《多多自走棋》,在游戲上線海外時(shí),曾拿過9個(gè)國家的iOS免費(fèi)榜前十。甚至于,在Sensor Tower 發(fā)布了2019年6月中國手游在海外市場的下載量Top30榜單中《多多自走棋》更是空降到榜單的第12名。由此可見,擁有“DOTA2”IP的《多多自走棋》在海外存在一定的影響力。
騰訊的海外事業(yè)集中在收購或入股國外游戲公司上,比如芬蘭的SuperCell就是騰訊最為經(jīng)典的一個(gè)海外收購項(xiàng)目。所以,騰訊依照過往策略,入股巨鳥多多是騰訊布局自走棋品類,而《多多自走棋》也有機(jī)會(huì)成為騰訊的又一適合出海的產(chǎn)品。
當(dāng)然,擺在騰訊與巨鳥多多面前的還有幾個(gè)難題。
從本質(zhì)上來說,自走棋是款重策略游戲,門檻和時(shí)間都是硬傷。在這個(gè)碎片化游戲時(shí)間為主流的時(shí)代里,《多多自走棋》40分鐘的單局游戲時(shí)長顯得格格不入。
另一方面,游戲社交性的欠缺進(jìn)一步遏制產(chǎn)品的爆發(fā)。自走棋更多的是一個(gè)單人體驗(yàn)的游戲,不存在團(tuán)隊(duì)協(xié)作和對(duì)抗,哪怕有8人開房,這和真正的社交性游戲還是有很大的差別,要做爆款,必須解決社交問題,否則它仍只能是一個(gè)“小眾狂歡”的游戲。