作為 Epic 訴蘋果案件的一部分,外媒發(fā)現(xiàn)該公司也阻止了《堡壘之夜》游戲在微軟 xCloud 云游戲平臺(tái)的上架。在被問(wèn)及為何無(wú)法在 xCloud 上體驗(yàn)《堡壘之夜》時(shí),Epic 業(yè)務(wù)拓展副總裁 Joe Kreiner 證實(shí)該公司是有意為之:“據(jù)觀察,我們認(rèn)為微軟在 xCloud 方面所做的努力,與我們?cè)?PC 端可提供的體驗(yàn)旗鼓相當(dāng)”。
作為一款熱門吃雞網(wǎng)游,《堡壘之類》現(xiàn)能夠在 Xbox 上獲得免費(fèi)體驗(yàn)。但由于違反了蘋果的 App Store 政策,目前想要在 iPhone 上訪問(wèn)該游戲的方法,只剩下通過(guò) Nvidia 的云游戲服務(wù)這一招。
至于為何不讓《堡壘子夜》上架微軟 xCloud 云游戲平臺(tái),或許是 Epic 覺(jué)得當(dāng)前的 PC 端體驗(yàn)已經(jīng)相當(dāng)不錯(cuò),且不希望游戲內(nèi)的微交易流水被其它平臺(tái)抽成。實(shí)際上,Kreiner 甚至承認(rèn) Epic Games 并未就此事與微軟進(jìn)行過(guò)談判。
目前外界對(duì) Epic Games 的關(guān)注度,主要還是集中在與蘋果打得曠日持久的訴訟上。作為 App Store 的直接受益者,蘋果顯然不希望有 Epic 這樣的刺頭來(lái)撕開一道口子,讓第三方支付渠道分走自家的現(xiàn)金奶牛。
不過(guò)為了緩和外部矛盾,蘋果還是在下架《堡壘之夜》的同時(shí),將 App Store 的內(nèi)購(gòu)抽成從 30%“部分削減”到了 15%(適用于年?duì)I收不到百萬(wàn)美元的開發(fā)者)。