Q3中國手游市場下載量縮水,收入?yún)s同比增長26.9%

來源:GameLook
作者:GameLook
時間:2019-10-14
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019Q3全球手游收入達163億美元(約合人民幣1155億元),同比增長19.8%

GameLook報道/ 不知不覺,2019年已經(jīng)過去三分之一,已經(jīng)到了要做年終盤點準備的時候,今年的爆款、頭部產(chǎn)品席位也基本定型。這不,最近Sensor Tower發(fā)布了一篇博客,仔細對2019第三季度進行了統(tǒng)計。

文章指出,2019Q3全球手游收入達163億美元(約合人民幣1155億元),同比增長19.8%,形勢一片大好。支撐全球手游市場發(fā)展的主要動力是玩家很給面子,App Store上應用首次安裝量同比增長5.3%到80億,Google Play更是快三倍之,同比增長11.3%到216億。

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iOS用戶表現(xiàn)出了一貫的多金愿花錢的優(yōu)點,因此盡管首次安裝量只是Google Play的三分之一多一點,但用戶支出卻反超安卓用戶快一倍:今年三季度,全球應用市場(游戲占74%)共收入219億美元,其中App Store 142億美元,Google Play 77億美元。

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安裝向左,收入向右

全球玩家喜迎廠商賺錢,不過眾所周知,中國不屬于地球。博文中,中國是唯一被單獨拎出來點名下載量下滑,但收入還是增加了的市場——

三季度,中國手游市場下載量為22億,比去年同期的23億蒸發(fā)了一個小目標。但是,同一時間中國手游市場收入?yún)s從去年同期的32億美元,逆勢增長至了41億美元(約合人民幣290億元),同比增長26.9%,比全球平均水平的19.8%還強上幾個檔位。

“得虧”是下載量萎縮,這要是沒萎縮,三季度中國手游收入豈不是要上天?

而且,按照慣例,Sensor Tower也沒統(tǒng)計國內水很深的第三方安卓市場,實際情況可能要高出紙面數(shù)據(jù)不少。

跟海外有些不同,中國安卓市場收入很多時候能與iOS收入持平,比如《閃耀暖暖》安卓收入約是iOS的90%。有很多游戲安卓收入甚至還會超過iOS,甚至讓玩家在預測游戲流水時,會將iOS收入乘以1.5到2倍,算作安卓收入。

下載沒了,人氣還在

從現(xiàn)實環(huán)境看,全球手游市場一片欣欣向榮,下載量都在上升,唯獨中國下降的原因,主要源自總量調控的影響,總體而言新游戲變少了,玩家下載行為也在減少。

不過,這對收入而言并非全是壞事,總量調控意味著市場新品供應量減少,玩家總量不變的情況下,人氣會愈發(fā)向已被市場多輪驗證的成功產(chǎn)品集中,這部分產(chǎn)品的商業(yè)化能力得到提升,創(chuàng)造的收入可能要高于新游。

創(chuàng)夢天地首席戰(zhàn)略官方輝就曾告訴GameLook,“現(xiàn)在的行情不太好,對我們反而是機會”,因為渠道量就在那里。事實上去年下半年開始,創(chuàng)夢天地旗下產(chǎn)品獲得的渠道推薦位一直在增加。

這也說明了,市場整體下載量和收入可以看作是正相關關系,但也沒有絕對化。市場流量集中到少數(shù)精品,會比分散還能創(chuàng)造更大收入。

總量控制,頭部吃香

表現(xiàn)在頭部產(chǎn)品收入上時,這一影響體現(xiàn)地尤為明顯,比如PUBG Mobile就成為了“全地球村最靚的仔”,今年三季度收入同比增長652%,達4.96億美元,直逼5億美元大關(約合人民幣35億元)。

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PUBG Mobile收入爆炸性增長的原因,一方面得益于PUBG Mobile在海外市場不斷攻城略地,長期占據(jù)國產(chǎn)出海手游收入榜榜首。另一方面是Sensor Tower把國內的《和平精英》也算作了PUBG Mobile的一部分,因此在9月份的全球手游收入排行上,PUBG Mobile成功傲視群雄。

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的確,把分家了的兄弟算一個人,這不是欺負人嘛?

Q3收入排在PUBG Mobile后面的還有《王者榮耀》和FGO,可以發(fā)現(xiàn),這次全球收入TOP10里面10款只有2款是國產(chǎn)手游,但這兩款恰恰占據(jù)了含金量最大的第1、第2名。而第三名的FGO,中國市場表現(xiàn)同樣不俗。

叢林法則,精品當?shù)?/span>

PUBG Mobile的高歌猛進,幫騰訊繼續(xù)坐穩(wěn)了全球最會賺錢的發(fā)行商頭把交椅,那么它的貢獻有多高?

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都按照Sensor Tower的說法,PUBG Mobile 7、8、9三個月收入接近5億美元,而2019年9月騰訊的旗下手游收入為5.99億美元,一個5億一個6億,不那么科學地說,PUBG Mobile大概貢獻了騰訊手游帝國三分之一的收入。

行業(yè)不景氣?頭部手游的賺,你想象不到。

跟產(chǎn)品收入榜類似情況的還有發(fā)行商收入榜,雖然9月全球手游發(fā)行商收入榜上,網(wǎng)易上榜的只有《夢幻西游》一款,但家大業(yè)大、國內海外兩開花的網(wǎng)易,依然以2.65億美元的收入位居第二。

市場已經(jīng)用最直接的話語告訴行業(yè),屬于精品手游的時代真的來了。

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文章來源:GameLook
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