登頂免費榜,期待三年的正版《寶可夢大探險》來了!

來源:GameLook
作者:GameLook
時間:2021-05-14
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眾所周知,時至今日寶可夢已成為全球影響最大的IP,也是有史以來銷售額最高的IP,可愛軟萌的外表使其在國內(nèi)也積累了大量的粉絲。而由網(wǎng)易、The Pokémon Company、GAME FREAK inc.合作出品的正版寶可夢IP衍生作《寶可夢大探險》更是萬眾期待。

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GameLook報道/眾所周知,時至今日寶可夢已成為全球影響最大的IP,也是有史以來銷售額最高的IP,可愛軟萌的外表使其在國內(nèi)也積累了大量的粉絲。而由網(wǎng)易、The Pokémon Company、GAME FREAK inc.合作出品的正版寶可夢IP衍生作《寶可夢大探險》更是萬眾期待。

5月13日,玩家們等了3年的《寶可夢大探險》正式公測。作為首款在中國發(fā)行的官方寶可夢手游,游戲光是預(yù)約人數(shù)就有上千萬,在預(yù)下載階段便榮登Ios免費榜榜首。又一次證明了寶可夢IP的魅力。

熟悉的寶可夢集體“方”了

《寶可夢大探險》游戲的背景設(shè)定在“方可樂島”上,收錄了初代寶可夢掌機(jī)游戲《寶可夢 紅/綠》中的所有精靈,不同于以往的寶可夢游戲,該作主打魔性、Q萌風(fēng)格,不僅是皮卡丘、妙蛙種子、杰尼龜、小火龍……玩家所熟悉和喜愛的寶可夢全部變方了方塊造型的“方可夢”,游戲內(nèi)的地圖、道具等元素也都進(jìn)行了“方塊化”處理,使其具有了一種《我的世界》的既視感。

而仔細(xì)來看,游戲中的物體和寶可夢并不是完全的立方體,經(jīng)過圓滑處理的“方可夢”反而顯得更加的可愛,而且與《我的世界》這種硬核像素畫風(fēng)完全不同,該作顏色和畫風(fēng)都非常的明亮,令游戲畫面輕松休閑,這也是不少玩家津津樂道的一點。

此外,《寶可夢大探險》還首次采用3D像素風(fēng)格,將可愛的寶可夢與像素結(jié)合,形成了視覺上的反差,不僅能讓早已熟悉《寶可夢》系列的粉絲們感到新奇,還能吸引到那些從未接觸過這個系列的休閑玩家。

有意思的是,在《寶可夢大探險》中,玩家們不僅可以從發(fā)型、膚色、眉眼、嘴型、頭飾和服裝等方面對角色的外觀進(jìn)行自由定制,還能夠為水箭龜戴上酷炫的墨鏡,為怪力套上護(hù)腕,讓玩家塑造獨一無二的寶可夢形象。

收集加戰(zhàn)斗,樂趣無窮

寶可夢IP之所以能在全球排行榜中吸金能力讓無數(shù)其他游戲望其項背,得益于任天堂高標(biāo)準(zhǔn)的創(chuàng)新玩法。因此,《寶可夢大探險》手游在延續(xù)經(jīng)典IP寶可夢玩法的基礎(chǔ)上,也對游戲進(jìn)行了不少創(chuàng)新和改動。按照任天堂的說法,本作是一款“面向全年齡的游戲,玩家將面對各類野生寶可夢并展開一段刺激的冒險旅程”。

《寶可夢大探險》試玩視頻

在游戲里,玩家不再是用精靈球來吸引寶可夢了,而是通過煮飯的方式,讓來自四面八方的野生寶可夢加入自己的隊伍。玩家們可以盡情的在島上采集食材,并使用鍋具將其烹飪?yōu)椴煌拿牢读侠?,并以此吸引寶可夢來到你的營地,并且有機(jī)會讓這些寶可夢成為玩家的探險伙伴。此外,營地中的各類裝飾建筑也能起到一些加成作用。

與此同時,游戲還主打隨機(jī)二字,隨著游戲的進(jìn)行各種食材種類也會越來越多,用美食吸引而來的寶可夢種類也隨之豐富,借此可以把神獸勾搭到家里,可以說每次開鍋都是一次刺激的體驗。另外還有隨機(jī)的閃光寶可夢,讓玩家體驗收集樂趣的同時,也能體驗隨機(jī)帶來的快感。

雖然是料理,但是游戲在戰(zhàn)斗與探索還是一點兒也不會少。對于喜歡挑戰(zhàn)高難度的探險家來說,玩家可以攜帶六只寶可夢參與迷蹤深處的探險。需要注意的是,寶可夢的體力消耗不會在戰(zhàn)斗結(jié)束后恢復(fù),當(dāng)六只寶可夢體力歸零時則挑戰(zhàn)結(jié)束。因此玩家不僅需要超強(qiáng)的寶可夢隊伍,更需要出色的戰(zhàn)斗策略。

值得一提的是,戰(zhàn)斗方面《寶可夢大探險》放棄了操作感和戰(zhàn)斗深度,更加偏向于休閑化。寶可夢至多只能擁有兩個技能,但它們共用冷卻時間,沒有辦法連續(xù)地使用。同時,每關(guān)內(nèi)精靈會自動尋路并自動戰(zhàn)斗,玩家只能控制技能的釋放時機(jī),并適當(dāng)分散來躲避一些強(qiáng)力攻擊。所以整個游戲的戰(zhàn)斗都算不上硬核,不需要你一直緊張地盯著屏幕,這很符合游戲本身的定位和受眾。

當(dāng)然,國服版本并未選擇照搬國際服的玩法,在針對國內(nèi)玩家習(xí)慣也做了一些優(yōu)化外,尤其在社交方面進(jìn)行了深入的強(qiáng)化。玩家在游戲中不僅可以互相添加好友,交流探索心得,還設(shè)置了關(guān)系機(jī)制,分別是泛泛之交-普通朋友-關(guān)系匪淺-摯友,關(guān)系親密度隨著互動的程度逐次遞增,玩家們之間也能解鎖更多的功能。

玩家也可以和好友互送禮物,甚至拿走他的方可夢給他“進(jìn)貢”的材料,這與此前的偷菜玩法異曲同工。不僅豐富了游戲內(nèi)容,也使得游戲更加充滿趣味性。

另外,國服獨有的PVP模式也是游戲的一大特色。玩家們可以前往其他探險家的大本營,并進(jìn)行友誼切磋。雙方均以三只寶可夢出戰(zhàn),進(jìn)攻方可以根據(jù)防守方的陣容組成調(diào)整自己的陣容,以提升勝率,而防守方則可以裝飾自己的比賽場地,用地形限制敵方寶可夢的發(fā)揮,倍增了友誼賽的變化性,對戰(zhàn)樂趣也大幅提升。

如果覺得友誼賽不過癮,游戲還為玩家準(zhǔn)備了探險家大賽,兩位探險家將派遣寶可夢同臺競技,爭取贏得比賽勝利。同時游戲還加入了段位的概念,當(dāng)玩家獲得一定勝場后,會得到相應(yīng)的獎勵,也算是一定的激勵。

重磅活動齊發(fā)力,覆蓋核心粉絲到泛用戶群體

“寶可夢”IP雖然已是世界IP領(lǐng)頭羊,但國內(nèi)市場的文創(chuàng)產(chǎn)業(yè)并未形成完整的產(chǎn)業(yè)鏈,如何讓游戲迅速的觸及到核心受眾人群,選擇一個尊重正版IP且實力雄厚的中國游戲廠商進(jìn)行合作自然是正途。

網(wǎng)易游戲經(jīng)過多年來對游戲行業(yè)的探索,早已躋身國內(nèi)頭部游戲廠商行列,研發(fā)及發(fā)行層面雄厚的硬實力毋庸置疑。對于IP價值的深度挖掘和長線運營,網(wǎng)易更是有著獨特的見解。

與同IP電影展開影游聯(lián)動,無疑是觸及寶可夢核心粉絲的重要方式。去年12月,即將在中國上映的寶可夢系列動畫首部劇場版大電影《寶可夢:超夢的逆襲 進(jìn)化》正式與游戲達(dá)成聯(lián)動,游戲正式公測后玩家們還將有機(jī)會在探險中邂逅電影聯(lián)動的特別寶可夢。當(dāng)時很快就在玩家間引起新一波的討論,吸引了大批IP忠實粉絲關(guān)注。

相較于“寶可夢”,國內(nèi)觀眾更熟悉的名字是 “皮卡丘 ”,可以說是 90 后一代人的童年回憶。為此網(wǎng)易重磅舉辦了多個以皮卡丘為主題的活動,讓玩家和可愛的皮卡丘進(jìn)行了更為親密的接觸。從世博會中國館到東方明珠,玩家們可以看到超萌皮卡丘群舞,也可和皮神進(jìn)行互動,合照留念等等,以此來喚醒和加深中國粉絲對寶可夢的熱愛,吸引新一代對寶可夢的關(guān)注與認(rèn)識。

與此同時,針對日益年輕化的游戲市場,網(wǎng)易為了迎接這款手游的公測,在《寶可夢大探險》上線之前搞出的一系列應(yīng)援活動,不管是上海外灘上的巨型寶可夢應(yīng)援,還是杭州錢江新城燈光秀都是人滿為患,引得眾多玩家、市民前往打卡,可以說上到80后下到00后,寶可夢是老少通殺!

事實上,網(wǎng)易早在2019年宣布將代理國服手游,但由于版號的問題,在國際版上線快三年后游戲才在國內(nèi)上線,玩家對此也有些不滿。而在手游上線之際,制作組用橫幅宣傳的方式,配合上極有喜感和代入感的宣傳標(biāo)語,不僅達(dá)到了宣傳的目的,更讓不少玩家相逢一笑泯恩仇。

總結(jié)

對全世界所有游戲廠商來說,龐大的中國手游市場具有無限的潛力,寶可夢IP選擇與國內(nèi)手游廠商合作,無疑將進(jìn)一步擴(kuò)展IP的影響力。

而除了網(wǎng)易的《寶可夢大探險》之外,由制作《王者榮耀》的天美工作室開發(fā),寶可夢系列首款團(tuán)隊策略對戰(zhàn)游戲《寶可夢大集結(jié)》也完成了首次內(nèi)測。在GameLook看來,兩者是看似是競爭關(guān)系,實際則是一種互補(bǔ),尤其是對于寶可夢的粉絲玩家來說,在硬核與休閑的玩法中能有一個更好的選擇。

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文章來源:GameLook
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