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游戲發(fā)行
快出海游戲發(fā)行專題主要收錄海外游戲發(fā)行和游戲發(fā)行出海相關的出海內容。
【市場洞察】如何利用“失敗挑戰(zhàn)廣告”取得成功
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游戲領域領先的產(chǎn)品洞察公司 Liquid & Grit 總結
Ian Qian 2024-02-20
【出海榜單】2024年1月中國游戲廠商及應用出海收入30強
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data.ai發(fā)布1月中國游戲廠商出海收入排行榜
Ian Qian 2024-02-20
游戲發(fā)行新黑馬?凱撒文化突然展現(xiàn)“大廠”實力
游戲發(fā)行新黑馬?凱撒文化突然展現(xiàn)“大廠”實力
繼暑期檔的《晶核》之后,國慶檔又一款DNF-Like游戲成功突圍。
游戲陀螺 2023-10-31
海外知名休閑發(fā)行商分享:如何提升手游LTV、玩家參與度和變現(xiàn)效率?
海外知名休閑發(fā)行商分享:如何提升手游LTV、玩家參與度和變現(xiàn)效率?
隨著游戲市場的快速成熟,超休閑手游領域的競爭日趨激烈。人口紅利的消失與隱私政策的變化導致廣告變現(xiàn)模式利潤率越來越低,這迫使越來越多的超休閑游戲發(fā)行商轉向混合變現(xiàn)與混合休閑游戲模式。
GameLook 2023-10-09
2023年聚焦游戲領域:中國發(fā)行商全球表現(xiàn)強勢
2023年聚焦游戲領域:中國發(fā)行商全球表現(xiàn)強勢
移動性能評分(MPS)是data.ai獨有的創(chuàng)新方法,用于從4個關鍵移動維度——用戶獲取、用戶參與度、變現(xiàn)和用戶評價——來分析應用程序在市場上的表現(xiàn)。MPS采用data.ai人工智能算法計算,涵蓋App IQ和Game IQ中的各種類型和子類型。
Ian Qian 2023-09-22
2023年1月中國手游發(fā)行商全球收入排行榜
2023年1月中國手游發(fā)行商全球收入排行榜
Sensor Tower商店情報平臺顯示,2023年1月共41個中國廠商入圍全球手游發(fā)行商收入榜TOP100,合計吸金近22億美元,占本期全球TOP100手游發(fā)行商收入40%,詳細報道如下。
戰(zhàn)略分析師Nan Lu 2023-02-07
游戲指標進階,做更精確的數(shù)據(jù)分析與挖掘
游戲指標進階,做更精確的數(shù)據(jù)分析與挖掘
分析游戲業(yè)務的主要思路之一,就是探尋用戶從哪來、做了什么、會不會流失,其中每個環(huán)節(jié)都有相應的指標,但熟悉指標本身,并不代表真正學會了分析游戲。
數(shù)數(shù)科技 2023-01-29
Steam同時在線人數(shù)超3300萬,中國發(fā)行商才賺總收入3%
Steam同時在線人數(shù)超3300萬,中國發(fā)行商才賺總收入3%
1月8日晚間,Steam刷新了自己的最高同時在線人數(shù)記錄,以3300萬的在線人數(shù)一舉超越了此前10月份創(chuàng)下的3000萬在線記錄。同時根據(jù)數(shù)據(jù)統(tǒng)計網(wǎng)站SteamDB的數(shù)據(jù)顯示,同一時間內游戲內玩家數(shù)量達到了1000萬(具體數(shù)據(jù)為10284568)。
游戲陀螺 2023-01-12
2023年第一個倒下的二次元游戲:上線3個月就停止更新
2023年第一個倒下的二次元游戲:上線3個月就停止更新
2023年1月16日,將會是游戲最后一次版本更新。團隊表示重構期間游戲服務器會照常維護,重構版上線后玩家的所有數(shù)據(jù)將會重置,只保留玩家的充值金額,并會根據(jù)游戲進度對所有老玩家進行分階梯式補償。
愛游戲的葡萄君 2023-01-12
對話CMO | TopOn首席營銷官為新手發(fā)行商講述精細化運營訣竅
對話CMO | TopOn首席營銷官為新手發(fā)行商講述精細化運營訣竅
為了探討如何充分發(fā)揮競價的功效、最大化提升變現(xiàn)效率,Meta亞太區(qū)的變現(xiàn)業(yè)務總經(jīng)理Fabrizio Caruso對話了TopOn的首席營銷官楊雷,揭露競價的發(fā)展前景,并為開發(fā)者指明后流量時代的發(fā)展之道。
TopOn 2023-01-05
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