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游戲發(fā)行
游戲發(fā)行
快出海游戲發(fā)行專題主要收錄海外游戲發(fā)行和游戲發(fā)行出海相關(guān)的出海內(nèi)容。
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2025-02-05
【市場洞察】如何利用“失敗挑戰(zhàn)廣告”取得成功
游戲領(lǐng)域領(lǐng)先的產(chǎn)品洞察公司 Liquid & Grit 總結(jié)
data.ai
游戲發(fā)行
Ian Qian
2024-02-20
【出海榜單】2024年1月中國游戲廠商及應(yīng)用出海收入30強(qiáng)
data.ai發(fā)布1月中國游戲廠商出海收入排行榜
data.ai
游戲排行榜
Ian Qian
2024-02-20
游戲發(fā)行新黑馬?凱撒文化突然展現(xiàn)“大廠”實(shí)力
繼暑期檔的《晶核》之后,國慶檔又一款DNF-Like游戲成功突圍。
游戲市場
游戲發(fā)行
游戲陀螺
2023-10-31
海外知名休閑發(fā)行商分享:如何提升手游LTV、玩家參與度和變現(xiàn)效率?
隨著游戲市場的快速成熟,超休閑手游領(lǐng)域的競爭日趨激烈。人口紅利的消失與隱私政策的變化導(dǎo)致廣告變現(xiàn)模式利潤率越來越低,這迫使越來越多的超休閑游戲發(fā)行商轉(zhuǎn)向混合變現(xiàn)與混合休閑游戲模式。
游戲發(fā)行商
GameLook
2023-10-09
2023年聚焦游戲領(lǐng)域:中國發(fā)行商全球表現(xiàn)強(qiáng)勢
移動性能評分(MPS)是data.ai獨(dú)有的創(chuàng)新方法,用于從4個(gè)關(guān)鍵移動維度——用戶獲取、用戶參與度、變現(xiàn)和用戶評價(jià)——來分析應(yīng)用程序在市場上的表現(xiàn)。MPS采用data.ai人工智能算法計(jì)算,涵蓋App IQ和Game IQ中的各種類型和子類型。
游戲市場
游戲發(fā)行商
Ian Qian
2023-09-22
2023年1月中國手游發(fā)行商全球收入排行榜
Sensor Tower商店情報(bào)平臺顯示,2023年1月共41個(gè)中國廠商入圍全球手游發(fā)行商收入榜TOP100,合計(jì)吸金近22億美元,占本期全球TOP100手游發(fā)行商收入40%,詳細(xì)報(bào)道如下。
手游市場
游戲發(fā)行商
戰(zhàn)略分析師Nan Lu
2023-02-07
游戲指標(biāo)進(jìn)階,做更精確的數(shù)據(jù)分析與挖掘
分析游戲業(yè)務(wù)的主要思路之一,就是探尋用戶從哪來、做了什么、會不會流失,其中每個(gè)環(huán)節(jié)都有相應(yīng)的指標(biāo),但熟悉指標(biāo)本身,并不代表真正學(xué)會了分析游戲。
數(shù)據(jù)報(bào)告
游戲運(yùn)營
數(shù)數(shù)科技
2023-01-29
Steam同時(shí)在線人數(shù)超3300萬,中國發(fā)行商才賺總收入3%
1月8日晚間,Steam刷新了自己的最高同時(shí)在線人數(shù)記錄,以3300萬的在線人數(shù)一舉超越了此前10月份創(chuàng)下的3000萬在線記錄。同時(shí)根據(jù)數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì)網(wǎng)站SteamDB的數(shù)據(jù)顯示,同一時(shí)間內(nèi)游戲內(nèi)玩家數(shù)量達(dá)到了1000萬(具體數(shù)據(jù)為10284568)。
Steam
游戲發(fā)行商
游戲陀螺
2023-01-12
2023年第一個(gè)倒下的二次元游戲:上線3個(gè)月就停止更新
2023年1月16日,將會是游戲最后一次版本更新。團(tuán)隊(duì)表示重構(gòu)期間游戲服務(wù)器會照常維護(hù),重構(gòu)版上線后玩家的所有數(shù)據(jù)將會重置,只保留玩家的充值金額,并會根據(jù)游戲進(jìn)度對所有老玩家進(jìn)行分階梯式補(bǔ)償。
游戲玩家
游戲發(fā)行
愛游戲的葡萄君
2023-01-12
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