國產(chǎn)手游出海近年來一直很熱,在各國的暢銷榜上國產(chǎn)手游可以說占據(jù)了一席之地,比如在韓國地區(qū)iOS暢銷榜中,來自中國的游戲常年穩(wěn)定在30款左右;而在Sensor Tower發(fā)布的2021年4月全球移動游戲收入排行中,前十來自中國廠商的游戲就有4款。
不過相較于暢銷榜,各國的游戲免費榜上卻很少出現(xiàn)中國廠商的名字。在Sensor Tower發(fā)布4月下載量最多游戲榜單中,僅有一款游戲來自中國:Magic Tavern的《Project Makeover》,而且也僅在蘋果商店下載量排第三,未進(jìn)入總下載量前十。
同時以美國地區(qū)5月25日iOS榜單為例,在美國地區(qū)暢銷榜中來自中國廠商的游戲有23款,但是免費榜中只有9款。
那在海外受歡迎的休閑游戲到底是什么樣的?
1. 規(guī)則簡單,玩法解壓
許多排名歐美地區(qū)免費榜榜首的游戲都可以歸類到超休閑游戲類別中。比如在4月排名前二的兩款游戲Supersonic的《Bridge Race》和Zynga的《高跟我最美》都是超休閑游戲。它們規(guī)則簡單,尤其是堆疊和重復(fù)的元素十分受歡迎,類似于國內(nèi)前幾年很火的微信小游戲,針對的都是想要通過小游戲打發(fā)時間和解壓的人群。
《Bridge Race》
《高跟我最美》
2. 畫面簡單,色彩鮮艷
休閑輕度游戲?qū)τ谟螒虻漠嬅婧徒R筝^低,大多超休閑游戲不需要精致的游戲畫面,以Supersonic和Zynga兩家休閑游戲大廠為例,旗下休閑游戲都采用了比較顯眼的色調(diào)和簡單的建模。這一點也使游戲在買量素材上創(chuàng)作也更加簡單快捷。
一方面鮮艷的顏色可以在第一時間吸引玩家的關(guān)注,另一方面簡單的人物場景建模使游戲占用內(nèi)存最小,也能適用于T2, T3國家大多數(shù)玩家智能手機的性能。
Abigames《Prison Escape》里的火柴人建模
3. 題材新穎,融合創(chuàng)新
從免費榜中,除了超休閑游戲以外,題材新穎融合玩法的游戲也十分受歡迎。這一點從中國廠商Magic Tavern的《Project Makeover》和三七互娛《末日喧囂》的成功可以看出具有巨大的市場潛力。
《Project Makeover》將三消玩法與女性向換裝游戲玩法結(jié)合,類似于《夢幻花園》將三消與經(jīng)營模擬玩法結(jié)合
同時,題材的創(chuàng)新在三七互娛的《末日喧囂》中也有體現(xiàn),將近兩年在歐美市場十分火的末日生存題材與三消解密結(jié)合,成功抓住空白市場,形成爆款。
縱觀榜單,海外的游戲免費榜常年被休閑/超休閑游戲霸占:比如在全球下載量前十榜單中,僅有《Garena Free Fire》一款不是休閑/超休閑游戲;
而中國地區(qū)情況明顯不同,盡管安卓端下載數(shù)量無法統(tǒng)計,但從蘋果商店的數(shù)據(jù)也能窺見一二:以四月份為例,中國地區(qū)iOS,免費榜前十中僅《開心消消樂》一款休閑游戲。
綜上,國內(nèi)和海外休閑游戲市場其實并無大異,中國廠商在融合創(chuàng)新方面甚至更勝,不過很明顯僅靠廣告變現(xiàn)的休閑/超休閑游戲沒有內(nèi)購游戲更賺錢,加上海外休閑賽道擁擠,成為爆款的機會較小,因此國內(nèi)廠商紛紛扎堆暢銷榜。