【月度】休閑游戲趨勢(shì)分析以及市場(chǎng)立項(xiàng)品類(lèi)機(jī)會(huì)分析

來(lái)源:羅斯基
作者:羅斯基
時(shí)間:2021-05-28
2135
為了更好的幫助開(kāi)發(fā)者了解市場(chǎng)趨勢(shì)以及玩法品類(lèi)立項(xiàng)機(jī)會(huì)。羅斯基與全球知名休閑游戲發(fā)行商Supersonic共同推出了月度《超休閑游戲市場(chǎng)趨勢(shì)分析》專欄。內(nèi)容將圍繞市場(chǎng)玩法趨勢(shì)和立項(xiàng)機(jī)會(huì)品類(lèi)進(jìn)行分析,從立項(xiàng)數(shù)據(jù)參考、品類(lèi)數(shù)據(jù)洞察、熱門(mén)玩法分析等多維度,對(duì)超休閑游戲透徹分析,希望對(duì)開(kāi)發(fā)者有所幫助。

為了更好的幫助開(kāi)發(fā)者了解市場(chǎng)趨勢(shì)以及玩法品類(lèi)立項(xiàng)機(jī)會(huì)。羅斯基與全球知名休閑游戲發(fā)行商Supersonic共同推出了月度《超休閑游戲市場(chǎng)趨勢(shì)分析》專欄。內(nèi)容將圍繞市場(chǎng)玩法趨勢(shì)和立項(xiàng)機(jī)會(huì)品類(lèi)進(jìn)行分析,從立項(xiàng)數(shù)據(jù)參考、品類(lèi)數(shù)據(jù)洞察、熱門(mén)玩法分析等多維度,對(duì)超休閑游戲透徹分析,希望對(duì)開(kāi)發(fā)者有所幫助。

【Supersonic】介紹

Supersonic是一家來(lái)自以色列的超休閑游戲發(fā)行商,隸屬于國(guó)際頂尖商業(yè)化平臺(tái)ironSource。成立于2020年2月,在全球7個(gè)國(guó)家及地區(qū)設(shè)有辦公室,全球合作游戲團(tuán)隊(duì)超過(guò)600家。公司自成立以來(lái)游戲爆款不斷,其中18款進(jìn)入美國(guó)iOS&安卓雙端下載Top10,累計(jì)下載超過(guò)7億。

本次我們分享的內(nèi)容為2021年4月的市場(chǎng)玩法趨勢(shì)以及立項(xiàng)機(jī)會(huì)品類(lèi)分析。

一、 全球超休閑游戲CPI中位數(shù)參考

1. 評(píng)價(jià)標(biāo)準(zhǔn)

由于iOS 14歸因方式調(diào)整,目前iOS端數(shù)據(jù)不穩(wěn)定,近期測(cè)試全部轉(zhuǎn)移到美國(guó)安卓端,參考標(biāo)準(zhǔn)也以美國(guó)安卓端為準(zhǔn)。

根據(jù)Supersonic平臺(tái)在3-4月統(tǒng)計(jì)的全球300余款超休閑游戲數(shù)據(jù),當(dāng)前超休閑游戲數(shù)據(jù)如下:

爆款產(chǎn)品CPI<0.1$;發(fā)行標(biāo)準(zhǔn)為CPI<0.25$;值得迭代的數(shù)據(jù)為CPI<0.4$。(美國(guó)安卓市場(chǎng)

2. 機(jī)會(huì)較大的品類(lèi):CPI中位數(shù)<0.7$。(美國(guó)安卓市場(chǎng)

Action/動(dòng)作:動(dòng)作類(lèi)游戲空間依舊較大,適合第一人稱游戲大膽嘗試。參考游戲:《Sword Play! Ninja Slice Runner》、《Titans 3D》、《Frozen Sam》等。

 

Drawing/畫(huà)線類(lèi):畫(huà)線機(jī)制作為游戲的主要操作、生成物體、甚至是角色本身,都可以結(jié)合之前超休閑領(lǐng)域比較吸量的注意與玩法,進(jìn)行嘗試。參考游戲:《Draw The Line 3D》、《Draw Duel》等。

 

Decision Making/決策:模擬某個(gè)情景,進(jìn)行文字選擇決策、或者其他玩法的決策,CPI都較低。主要看玩家對(duì)于情景的選擇,敘事的能力。參考游戲:《911 Emergency Dispatcher》、《Chat Master!》等。

 

io/多人競(jìng)技:玩法要足夠夸張,在角色移動(dòng)過(guò)程中,就要有及時(shí)的玩法、視覺(jué)反饋。盡量不要移動(dòng)和互動(dòng)行動(dòng)脫節(jié),或者移動(dòng)過(guò)程中缺乏亮點(diǎn),讓玩家覺(jué)得無(wú)聊。雖然CPI中位數(shù)較低,但足夠達(dá)到發(fā)行標(biāo)準(zhǔn)的游戲并不多。參考游戲:《Archers.io》、《slither.io》等。

 

Sim & roleplay/角色模擬:第一人稱,帶入某些特定職業(yè)、角色,進(jìn)行各種模擬小游戲。參考游戲:《Get Rich! 3D》、《Cashier 3D》,《Teacher Simulator》等。

 

 Sim/其他模擬:帶著一定的真實(shí)感,物理模擬的玩法,CPI普標(biāo)較低。參考游戲:《Hair Dye》、《Jelly Dye》,《Mix and Drink》等。

 

3. 可嘗試品類(lèi):CPI中位數(shù)0.7$-1$(美國(guó)安卓市場(chǎng)

ASMR/滿足:物理實(shí)現(xiàn)效果(操作與反饋)、是否是歐美社交媒體的熱點(diǎn),直接影響這類(lèi)游戲的成功率,建議開(kāi)發(fā)者跟蹤熱點(diǎn),制作時(shí)注重游戲的反饋,包括視覺(jué)、音效與震動(dòng)。玩法上除了傳統(tǒng)的模擬游戲,嘗試與跑酷,甚至射擊、賽車(chē)、動(dòng)作等有操作的玩法結(jié)合。參考游戲:《Slice It All》、《DIY makeup》等。

 

Aiming/瞄準(zhǔn):誰(shuí)在瞄準(zhǔn),用什么瞄準(zhǔn),命中什么樣的東西,在其中至少應(yīng)該有2項(xiàng)是超休閑領(lǐng)域不常見(jiàn)的。參考游戲:《Sling Birds 3D》、《Bazooka Boy》。

 

Sorting/排序:較為簡(jiǎn)單的排序游戲好于包裝復(fù)雜的,新的排序操作方式的重中之重。參考游戲:《Get It Right!》、《Sort It 3D》。

 

Idle/放置:新穎的視覺(jué)效果是重點(diǎn)。Idle類(lèi)一般CPI稍高,長(zhǎng)留較好。我們也支持在CPI略高于超休閑游戲標(biāo)準(zhǔn)的情況下,用ROAS作為發(fā)行的評(píng)價(jià)標(biāo)準(zhǔn),避免中重度游戲錯(cuò)失機(jī)會(huì)。參考游戲:《Idle Ants》、《Idle Success》。

 

Runner/跑酷:占近期測(cè)試游戲的25%,競(jìng)爭(zhēng)相對(duì)激烈。其中包含玩家之間競(jìng)爭(zhēng)的跑酷游戲;角色不再是簡(jiǎn)單的橡皮人,而是有特定的角色特征(持有道具,或是女性、動(dòng)物),并與玩法進(jìn)行良好融合的跑酷游戲,CPI都較低。參考游戲:《Bridge Run》、《Hair Challenge》。

 

Racing/賽車(chē):賽車(chē)游戲大家挖掘的已經(jīng)很多了,新的有潛力的游戲基本知識(shí)用了車(chē)的元素,以駕駛為主的較少。如果以駕駛為主,可以嘗試較為寫(xiě)實(shí)的玩法、美術(shù)增加帶入感。參考游戲:《Drifty Race》、《Offroad Roce》等。

 

Shooting射擊:直接做槍械射擊、狙擊手的效果并不好,要在角色上增加新要素:新角色、冷兵器、車(chē)、直升飛機(jī)等。也可以結(jié)合解謎玩法,結(jié)合ASMR等。參考游戲:《Z Escape》、《Bow Defender》、《Anti Aircraft 3D》等。

 

4. 競(jìng)爭(zhēng)激烈的品類(lèi):CPI中位數(shù)>1$(美國(guó)安卓市場(chǎng)

Puzzle/解謎:解謎類(lèi)測(cè)試游戲眾多,競(jìng)爭(zhēng)激烈。對(duì)于解謎的對(duì)象,與其他玩法的結(jié)合,都有較高要求。參考游戲:《Girl Genius》、《Rescue Cut-Rope Puzzle》、《Paper Fold》等。

 

Merge/合成:Merge類(lèi)游戲在去年較火,近期測(cè)試CPI有所提升,主要因?yàn)榇蟛糠譁y(cè)試游戲的玩法與過(guò)去大熱游戲相似度較高。參考游戲:《Art of War:Legions》、《Bubble Buster 2048》。

 

Matching/匹配、消除:希望開(kāi)發(fā)者不要把玩法局限于三消/同類(lèi)匹配等,而把匹配的概念擴(kuò)展到其他玩法類(lèi)型中,嘗試在runner/跑酷、賽車(chē)、ASM、io等游戲中加入匹配、消除的概念。參考游戲:《Match 3D-Matching Puzzle Game》等。

 

Word/文字:此類(lèi)測(cè)試游戲有兩種傾向,一部分過(guò)于接近《ABC Runner》、《Type Run》;另一部分過(guò)于接近傳統(tǒng)的《Wordspaces》、《Word Stacks》。建議開(kāi)發(fā)者在嘗試word類(lèi)游戲時(shí),嘗試新的表現(xiàn)形式、玩法要素,比如《Bridge Race》之于《Stair Run》,同時(shí)使用搭階梯的玩法,但假如了多人競(jìng)爭(zhēng)元素。參考游戲《ABC Runner》、《Type Run》。

 

二、 全球市場(chǎng)五大趨勢(shì)洞察

1. 女性角色

今年第一季度,女性角色在超休閑領(lǐng)域大火。游戲中,女性角色的特征比如高跟鞋、指甲、頭發(fā)、服裝、身體特征等與跑酷結(jié)合。而超休閑游戲中,DIY、化妝類(lèi)游戲本來(lái)就以女性角色為主,但從來(lái)沒(méi)有人在跑酷類(lèi)嘗試女性角色。

 

2. 再發(fā)現(xiàn)“角色”

“角色”在超休閑游戲中起到了前所未有的重要程度。超休閑游戲從玩法創(chuàng)新、角色不重要,到角色特性結(jié)合玩法進(jìn)行創(chuàng)新,開(kāi)啟了新的思路。

 

3. 更多熱點(diǎn)玩法

果凍人,男性角色,嬰兒…?

選擇的原則:容易帶入,有共情。角色特性與玩法結(jié)合。甚至不限于跑酷品類(lèi)。

 

4. Ragdoll物理

第一季度中,基于Ragdoll物理的游戲,也得到了一次爆發(fā)。(《You Go Gril!》、《Sleep Well!》安卓未上架,并未包含在下圖)

 

5. 如何跟隨潮流

當(dāng)一個(gè)新機(jī)制出現(xiàn)時(shí),我們可以考慮用新的主題/角色,來(lái)重新演繹這個(gè)機(jī)制。即使主題有變化,也要至少引入一個(gè)玩法差異,不能只是換皮。

 

三、 Supersonic開(kāi)發(fā)者獎(jiǎng)勵(lì)計(jì)劃&咨詢

1. LiveGames

Supersonic推出新產(chǎn)品LiveGames,LiveGames是業(yè)內(nèi)首個(gè)將已發(fā)布的游戲各項(xiàng)關(guān)鍵完整數(shù)據(jù)、透明地呈現(xiàn)給開(kāi)發(fā)者的產(chǎn)品,游戲開(kāi)發(fā)者可通過(guò)Supersonic平臺(tái)使用此功能,從而更好的管理和提升游戲表現(xiàn)。開(kāi)發(fā)者們可以通過(guò)LiveGames實(shí)時(shí)獲取已上線游戲的全面表現(xiàn)數(shù)據(jù),這其中包括每款游戲的日利潤(rùn)、月利潤(rùn)和年利潤(rùn)數(shù)據(jù),通過(guò)分析工具獲得每個(gè)地區(qū)和用戶獲取渠道的留存、游戲時(shí)長(zhǎng)、LTV和廣告交互數(shù)據(jù),獎(jiǎng)勵(lì)數(shù)據(jù)和插屏廣告分析,以及用于測(cè)試對(duì)比的A/B測(cè)試分析工具等。

 

2. Supersonic挑戰(zhàn)賽

2021年5月1日-6月15日在活動(dòng)官網(wǎng)提交游戲,贏取全球頂配20萬(wàn)美元現(xiàn)金大獎(jiǎng),獲獎(jiǎng)?wù)哌€將獲取Superstar俱樂(lè)部的限定邀請(qǐng),獲得專家團(tuán)隊(duì)全方位輔助及全球資源支持!大賽另設(shè)2.5萬(wàn)美元推薦獎(jiǎng)勵(lì),登陸活動(dòng)官網(wǎng)了解更多詳情:https://supersonic.com/zh-hans/supersonic-superstars/


原文鏈接:點(diǎn)擊前往 >
版權(quán)說(shuō)明:本文內(nèi)容來(lái)自于羅斯基,本站不擁有所有權(quán),不承擔(dān)相關(guān)法律責(zé)任。文章內(nèi)容系作者個(gè)人觀點(diǎn),不代表快出海對(duì)觀點(diǎn)贊同或支持。如有侵權(quán),請(qǐng)聯(lián)系管理員(zzx@kchuhai.com)刪除!
掃碼關(guān)注
獲取更多出海資訊的相關(guān)信息
個(gè)人VIP
小程序
快出海小程序
公眾號(hào)
快出海公眾號(hào)
商務(wù)合作
商務(wù)合作
投稿采訪
投稿采訪
出海管家
出海管家