雖然說(shuō)游戲可以適用于全球所有人,但是游戲和游戲平臺(tái)的設(shè)計(jì)無(wú)法總是考慮到所有人。幸運(yùn)的是,不少開發(fā)商和游戲主機(jī)制造商已經(jīng)在無(wú)障礙環(huán)境方面取得了進(jìn)展,其中比較值得稱道的就是微軟的 Xbox Adaptive Controller。在今年 6 月放出的 Xbox 更新中,微軟再次引入了語(yǔ)音轉(zhuǎn)文本、文本轉(zhuǎn)語(yǔ)音功能,能夠幫助更多人享受游戲的樂趣。
雖然說(shuō)這項(xiàng)功能只是一個(gè)小小的更新,但是對(duì)于那些聽力、語(yǔ)言表達(dá)存在障礙的游戲玩家來(lái)說(shuō)這可能一個(gè)重大的改進(jìn)。而即便是那些身體正常的人,因?yàn)楹ε潞酮q豫等因素不希望別人聽到他們的真實(shí)聲音。無(wú)障礙功能的偉大之處在于,它們賦予每個(gè)人權(quán)力,包括那些有身體殘疾的人和其他人。
在 6 月 Xbox 更新中,微軟引入了語(yǔ)音轉(zhuǎn)文本和文本轉(zhuǎn)語(yǔ)音功能。前者允許那些有聽力障礙的人在一個(gè)可調(diào)整的覆蓋層中以文本形式看到聚會(huì)的口語(yǔ)對(duì)話。另一方面,后者將打出的文字轉(zhuǎn)換為合成的文字,既適用于那些不能說(shuō)話的人,也適用于那些不想說(shuō)話的人,至少是不能聽的人。
6月的Xbox更新還帶來(lái)了其他功能,如在快速訪問指南中重新排列組的能力。父母可能會(huì)很高興地知道,他們現(xiàn)在可以在Android、iOS或Xbox上審查他們孩子的游戲請(qǐng)求,無(wú)論請(qǐng)求的游戲是在哪個(gè)平臺(tái)上。