長期關注游戲出海的朋友一定對于博樂游戲這個名字一定不陌生,而在近日App Annie聯(lián)合IDC發(fā)布的《2021聚焦游戲領域報告》中,博樂科技的《Cash Frenzy》成為2020年用戶付費增長最快的游戲產品。
根據(jù)公司官網(wǎng)介紹,博樂科技是一家專注于海外休閑游戲研發(fā)和運營的手游公司。Sensor Tower數(shù)據(jù)顯示,博樂科技旗下《lotsa slots》在海外收入超過1億美元;而2021年5月中國手游出海收入Top30榜單中,其《Cash Frenzy Casino》排名23。
從公司發(fā)行的游戲來看,博樂科技專注于娛樂場游戲出海,而在游戲出海榜單中,娛樂場類游戲也常常出現(xiàn),最熟悉產品就有包括巨人網(wǎng)絡旗下全資子公司Playtika的《Slotomania》和博樂游戲旗下產品。
娛樂場游戲目前其實是劃分到博彩類游戲下的一個品類,對于博彩游戲Ada一直都不太清楚具體定義,于是游戲日報英文版BloomGameR找到了博樂科技相關負責人,對于“博彩游戲”這個品類進行了簡單的交流。
問:可以理解博樂科技是做博彩游戲出海這塊業(yè)務的嗎?
答:其實博樂科技主要是老虎機游戲,從本質上說其實也并不算博彩,因為沒有提現(xiàn)、返現(xiàn)之類的設計,玩家就是花錢玩游戲而已。海外的老虎機游戲跟平時玩的休閑游戲是一樣的,用戶充值獲取游戲體驗,是不涉及到返現(xiàn)的,因此我們更愿意把博樂科技的產品形容為休閑游戲、卡牌類游戲等。加上國外Google play和AppStore是管的很嚴的,所有能上架的游戲都是不具有返現(xiàn)性質的,都只是游戲而已。
問:那目前公司主要面向市場的話是哪些地區(qū)呢?
答:老虎機游戲目前在海外的話主要是面向歐美地區(qū),近兩年在美國發(fā)展很迅猛,歐洲也是一直都比較受歡迎。
問:產品的用戶黏性和活躍度如何?不涉及到返現(xiàn)的話如何保持呢?
答:我們的產品在玩家用戶黏性和活躍度上,都挺高的,因為讓老虎機轉起來可以抽出來不同的東西,其中就會包括收集、過關等玩法,而且我們會不斷推出新的老虎機主題,每個主題都可以抽出不一樣的東西,老虎機的玩法比普通的抽卡更刺激,會有大獎爆發(fā)等等,這樣一來就擁有許多長期忠實用戶。
問:在產品推廣上娛樂場游戲和其它類型游戲有何不同嗎?
答:在游戲的推廣上我們除了傳統(tǒng)的推廣渠道最近也有在做一些新的視頻模式的探索,比如像國內真人短視頻形式的廣告,在Facebook上起量都很好,外國人看到這種比較新鮮的形式會接受度很高,這是最近的一些嘗試吧。
目前,在國內娛樂場游戲這一品類還是有些敏感,因為許多中國廠商都在做娛樂場游戲出海,但像IGS這樣的傳統(tǒng)博彩游戲大廠在國內也有上線像《皇家捕魚電玩城》、《金虎爺老虎機》這樣的娛樂場游戲。
而在今年谷歌商店更改了其線上博彩游戲政策,允許多個國家包括美國、日本、澳大利亞等14個地區(qū)上線現(xiàn)金類博彩游戲,今后全球線上老虎機及博彩游戲的市場將持續(xù)擴大。