微軟已聘請金·斯威夫特(Kim Swift)擔任云游戲高級總監(jiān),負責Xbox游戲工作室出版公司與獨立工作室在云游戲方面的合作。斯威夫特是游戲《傳送門》(Portal)的聯合創(chuàng)作者,此前曾供職Stadia擔任游戲設計總監(jiān)。斯威夫特同時也是2005年發(fā)行的游戲《Narbacular Drop》的制作人。
Valve隨后挖走了這款游戲背后的團隊,制作了《傳送門》。她隨后還曾供職于Airtight Games、亞馬遜和EA Motive等公司。
Google于2月份關閉了內部的Stadia游戲工作室,該團隊的許多成員隨后跳槽至其他公司。
Xbox游戲工作室出版公司負責人皮特·維斯(Peter Wyse)表示:“斯威夫特將建立專注于云上新體驗的團隊。這將支持我們的使命,將Xbox游戲連接至30億玩家”。
微軟目前希望覆蓋大量沒有、不想要或不需要游戲主機或游戲PC的玩家。
微軟開發(fā)了流媒體電視棒和智能電視應用,讓用戶可以通過Game Pass來訪問Xbox云游戲,而不需要昂貴的專用硬件。
維斯也表示,目前微軟并不清楚這樣的游戲到底應該是什么樣,因此這類游戲的發(fā)展還會需要很長時間。