三消混合手游盈利多強(qiáng)??jī)煽町a(chǎn)品Q3為Zynga帶來(lái)1.2億美元收入

來(lái)源:游戲陀螺
作者:游戲陀螺
時(shí)間:2019-11-04
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成立于2007年的Zynga,經(jīng)歷著過(guò)山車式的發(fā)展,如今慢慢走在“崛起”的征途上

日前,Zynga發(fā)布了截至2019年9月30日的第三季度財(cái)務(wù)業(yè)績(jī),顯示營(yíng)業(yè)收入為3.45億美元,同比上漲48%,在線游戲收入為2.82億美元,其中在線移動(dòng)游戲收入為2.66億美元,同比上漲78%。正如財(cái)報(bào)中顯示,這是Zynga“有史以來(lái)最好的季度營(yíng)收?!?/span>

成立于2007年的Zynga,經(jīng)歷著過(guò)山車式的發(fā)展,如今慢慢走在“崛起”的征途上,尤其是去年的兩筆收購(gòu)給了Zynga“新生”。

2018年中旬,Zynga以2.5億美元收購(gòu)《萌龍進(jìn)化論(Merge Dragons!)》土耳其開(kāi)發(fā)商Gram Games,并且如果Gram Games在未來(lái)三年達(dá)到營(yíng)收目標(biāo),Zynga將會(huì)發(fā)放額外獎(jiǎng)金。

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同年底,Zynga斥資5.6億美元收購(gòu)《帝國(guó)與謎題(Empire & Puzzles)》開(kāi)發(fā)商Small Giant Games 80%的股權(quán),并在未來(lái)三年根據(jù)Small Giant Games業(yè)務(wù)表現(xiàn)收購(gòu)剩余20%的股權(quán)。

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從Q3財(cái)報(bào)看,《萌龍進(jìn)化論》和《帝國(guó)與謎題》已經(jīng)成為Zynga收入貢獻(xiàn)第一和第二大的游戲,分別占在線游戲收入的22%和21%。

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如果看今年前三個(gè)季度的財(cái)報(bào),會(huì)發(fā)現(xiàn)這兩款游戲的營(yíng)收在逐季遞增,《帝國(guó)與謎題》從Q1低于2000萬(wàn)美元漲到Q3的5922萬(wàn)美元,《萌龍進(jìn)化論》則從2800萬(wàn)美元漲到6204萬(wàn)美元。單Q3,這兩款產(chǎn)品就為Zynga帶來(lái)了1.2億美元收入。

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來(lái)源:Zynga財(cái)報(bào)數(shù)據(jù)整理

有意思的是,這兩款都屬于融合三消玩法的游戲,《帝國(guó)與謎題》是三消+RPG,《萌龍進(jìn)化論》是三消+模擬,只是后者屬于非傳統(tǒng)的三消形象。

三消類游戲雖然競(jìng)爭(zhēng)極其激烈,但是這個(gè)領(lǐng)域依然不斷有入局者,有突圍者,除了國(guó)外的《夢(mèng)幻花園》、《Toon Blast》等,也有國(guó)產(chǎn)手游如《消消莊園》、《我的小家》等。

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