休閑游戲榜單的變化一定程度上代表了當下的流行元素以及未來一段時間的產(chǎn)品趨勢。休閑游戲周榜將每周整理匯總國內(nèi)和美國iOS免費榜Top30的產(chǎn)品,希望可以幫助從業(yè)者更好得了解國內(nèi)和海外最新的趨勢和變化。
注:文章榜單數(shù)據(jù)以6月28日午間App Store榜單為準。
整體來看,本期國內(nèi)Top30榜單中休閑游戲有10款,消除、跑酷、模擬經(jīng)營游戲數(shù)量較多。
新游方面,本期沒有新產(chǎn)品進入榜單Top30。
美榜方面,本期美榜Top30中休閑游戲有23款,其中生活模擬類、跑酷類、益智解謎數(shù)量較多。
新游方面,本期美榜有4款新品上榜,增長機制的跑酷游戲依舊是新品頻出的品類。
首先來看國內(nèi)的榜單情況——
(標藍的產(chǎn)品為休閑游戲)
本期國內(nèi)iOS免費榜Top30的產(chǎn)品中,休閑游戲共10款。
本期國內(nèi)榜單Top30未有新產(chǎn)品入榜。時間臨近7月,即將進入暑期檔。近期國內(nèi)多款中重度新游上線,雖然產(chǎn)品品質(zhì)和口碑各有不同,但鋪天蓋地的買量廣告投入到市場中,勢必會拉高買量價格,搶占休閑游戲的市場份額。
此外,隨著ASA在7月正式進入國內(nèi),也會讓買量市場產(chǎn)生新的變數(shù)。當用戶所搜關(guān)鍵詞后看到的第一條都是投放廣告的產(chǎn)品,對自然量的影響是不可忽視的。
值得注意的是,國內(nèi)ASA投放中,游戲行業(yè)僅支持企業(yè)賬號,以及廣告素材需注意適用的年齡和尺度問題。對于想要嘗試ASA的廠商,還是需要提前做好準備的。
接下來看看美國榜單——
(標藍的產(chǎn)品為休閑游戲)
本期美榜Top30的產(chǎn)品中,休閑游戲共23款。
第8名《Kaiju Run》本期新上榜,是一款增長機制跑酷游戲。游戲的基本玩法并無突出點,依舊是在前進過程中收集道具的類型。但游戲的題材較為特殊,從游戲名《Kaiju Run》可以猜到,游戲選用了怪獸相關(guān)的題材,關(guān)卡中可以控制各種怪獸。例如控制金剛不斷收集輻射,最終從小猩猩長大為金剛,并戰(zhàn)勝哥斯拉。
雖然游戲玩法并不新鮮,但題材上明顯新穎,怪獸的題材更加吸引男性用戶,這是否標志著男性題材的跑酷游戲即將爆發(fā)?
第13名《Bubble Ouch: Pop it Fidgets》本期新上榜,是一款解壓游戲。游戲還原了多種生活中的場景,如帶有泡泡的包裝袋。玩家可以模擬擠破泡泡的過程,游戲會反饋出擠破的音效,以便提供更加真實的感受。
第17名《Run Rich 3D》本期新上榜,是一款增長機制跑酷游戲。游戲題材為錢財,在關(guān)卡過程中收集錢幣可以提升富裕程度,碰到游戲機、酒瓶、包等物品則會減少錢財。不過,當前游戲的關(guān)卡結(jié)束機制比較平淡,并沒有體現(xiàn)出收集錢財?shù)膬r值。
第19名《Arrow Fest》本期新上榜,同樣的增長機制跑酷游戲。游戲采用了今年的新機制“倍增”,在關(guān)卡中長矛經(jīng)過倍增門后會爆炸式增長,視覺爽感更強,有助于吸引用戶。
最后來看一下日韓榜單的情況——
本期日本免費榜Top30中有11款休閑游戲,較上周減少8款。韓國榜單有6款休閑游戲,較上周減少3款。