問云何處最花多,全球云游戲產(chǎn)業(yè)大會嘉賓搶先看(一)

來源:ChinaJoy
作者:ChinaJoy
時間:2021-07-05
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問云何處最花多,全球云游戲產(chǎn)業(yè)大會嘉賓搶先看(一)

2021年第十九屆ChinaJoy將于7月30日—8月2日在上新國際博覽中心隆重舉辦,官方同期會議也將于7月29日—7月31日在上海浦東嘉里酒店盛大舉行。本屆ChinaJoy將帶來多場重磅主題大會,包括中國國際數(shù)字娛樂產(chǎn)業(yè)大會(CDEC)、2021全球電競大會、全球游戲產(chǎn)業(yè)峰會、全球云游戲產(chǎn)業(yè)大會以及云集國內(nèi)外知名開發(fā)者的中國游戲開發(fā)者大會(CGDC)。

其中,第二屆全球云游戲產(chǎn)業(yè)大會將于7月30日在上海浦東嘉里大酒店三層上海廳隆重召開。本屆大會主題為:“問云何處最花多”,將分設(shè)云服務(wù)適配場景應(yīng)用路有多遠(yuǎn)、原生云游戲呼之欲出路在何方、多樣云應(yīng)用何時搭上“云快車”三大主題板塊。

近日,Unity大中華區(qū)業(yè)務(wù)總經(jīng)理 肖蓓蓓、安謀科技市場及生態(tài)副總裁 梁泉以及快盤科技聯(lián)合創(chuàng)始人兼首席運營官 桂晶晶,均已確認(rèn)將出席全球云游戲產(chǎn)業(yè)大會,并帶來精彩演講,與大家共同探討5G背景下,全球云游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展現(xiàn)狀,深耕當(dāng)下云游戲的發(fā)展桎梏,展望未來云游戲的發(fā)展方向。

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肖蓓蓓,現(xiàn)任Unity大中華區(qū)業(yè)務(wù)總經(jīng)理,擁有超過十二年游戲及虛擬現(xiàn)實領(lǐng)域的從業(yè)經(jīng)驗。熟悉并實施了多個虛擬現(xiàn)實技術(shù)在高校虛擬仿真實驗室建設(shè)、智慧城市、智慧醫(yī)療、實時動畫電影的項目開發(fā)落地。從2014年起負(fù)責(zé)Unity大中華區(qū)業(yè)務(wù)拓展及開發(fā)者生態(tài)建設(shè),實現(xiàn)了Unity中國地區(qū)從1到300萬的用戶快速增長,為Unity帶來每年可觀的業(yè)務(wù)營收增長。

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Unity公司旗下主要應(yīng)用是Unity引擎,而Unity引擎是世界領(lǐng)先的創(chuàng)建和操作交互式實時2D/3D內(nèi)容的平臺。Unity的平臺提供了一套全面的軟件解決方案,用于為手機、平板電腦、PC、控制臺以及增強現(xiàn)實和虛擬現(xiàn)實設(shè)備創(chuàng)建、運行交互式實時2D和3D內(nèi)容,并將其內(nèi)容用于廣告營銷變現(xiàn)。在Unity平臺上構(gòu)建的內(nèi)容為用戶提供了一種比傳統(tǒng)靜態(tài)內(nèi)容更具吸引力和沉浸感的體驗。使用Unity制作的內(nèi)容是實時交互的,它允許物體以3D形狀來呈現(xiàn),允許多個視角的表達(dá),并支持增強現(xiàn)實和虛擬現(xiàn)實。一直以來,Unity在游戲行業(yè)建立著良好的聲譽,從世界上最大的發(fā)行商和數(shù)百人的團(tuán)隊,到中型、小型和獨立的發(fā)行商,再到個人創(chuàng)作者,Unity使他們能夠快速高效地構(gòu)建和運營高質(zhì)量的游戲。

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梁泉先生,現(xiàn)任安謀科技市場及生態(tài)副總裁,負(fù)責(zé)市場營銷及生態(tài)建設(shè),推動周易、星辰、山海、玲瓏等本土產(chǎn)品快速進(jìn)入市場;幫助Arm及本土IP技術(shù)在AIoT、大計算、無人駕駛等新領(lǐng)域快速落地,并推動開放生態(tài)的建設(shè)。

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安謀科技(中國)有限公司(“安謀科技”)是一家獨立運營、中資控股的合資公司。過去十余年,安謀科技及前身Arm公司中國子公司積極開拓,賦能了國內(nèi)年產(chǎn)值過千億人民幣規(guī)模的芯片設(shè)計產(chǎn)業(yè),拉動了下游年產(chǎn)值過萬億人民幣規(guī)模的智能科技產(chǎn)業(yè)生態(tài)。時至今日,安謀科技在國內(nèi)的授權(quán)客戶超過200家,國內(nèi)客戶累計出貨量突破200億片,過去10年間本土客戶出貨量成長超200倍。

目前,安謀科技在深圳、上海、北京、成都等地共有員工超過700名,其中85%以上是研發(fā)人員。公司自研IP業(yè)務(wù)包括“周易”人工智能平臺、“星辰”CPU、“山?!毙畔踩鉀Q方案以及“玲瓏”多媒體處理器等,賦能中國集成電路產(chǎn)業(yè)合作伙伴的自主創(chuàng)新和研發(fā),為中國集成電路產(chǎn)業(yè)搶占國際市場高地打下堅實基礎(chǔ)。

未來,安謀科技將以創(chuàng)造核芯價值為使命,秉承“創(chuàng)新、賦能、生態(tài)”之核心價值觀,繼續(xù)努力推進(jìn)集成電路產(chǎn)業(yè)國產(chǎn)化步伐,為中國集成電路產(chǎn)業(yè)發(fā)展做出更大貢獻(xiàn)。

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桂晶晶,快盤科技聯(lián)合創(chuàng)始人兼首席運營官。畢業(yè)于華中科技大學(xué),武漢大學(xué)(雙學(xué)士),復(fù)旦大學(xué)MBA。曾任百度APP極速版負(fù)責(zé)人、百度ARM云游戲業(yè)務(wù)負(fù)責(zé)人,并于2018年發(fā)布國內(nèi)首個移動云游戲平臺,管理2萬路云手機,實現(xiàn)了30萬DAU規(guī)模的業(yè)務(wù)閉環(huán)。15年商業(yè)產(chǎn)品及用戶產(chǎn)品經(jīng)驗,對媒體主及廣告主,移動內(nèi)容生態(tài)和移動營銷生態(tài)具有深刻洞察。

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快盤科技,是一家行業(yè)領(lǐng)先的云游戲服務(wù)商,提供云試玩和云原生兩種解決方案,致力于為游戲CP與媒體平臺提供云游戲技術(shù)+內(nèi)容+場景+商業(yè)化的一站式云游戲服務(wù)。成立至今,快盤科技已率先在試玩廣告投放買量、品牌宣發(fā)、直播推薦、云游戲分發(fā)、Iot智能終端等多業(yè)務(wù)場景,實現(xiàn)商業(yè)化落地。幫助客戶在用戶增長方面有效提升精準(zhǔn)轉(zhuǎn)化、留存、時長等關(guān)鍵性業(yè)務(wù)指標(biāo),受到了多家頭部上市公司客戶的深度認(rèn)可。

7月30日,快盤科技將在本屆全球云游戲產(chǎn)業(yè)大會重磅發(fā)布云游戲開放平臺,為游戲客戶提供自動化上云,自助內(nèi)容接入,以及商業(yè)化數(shù)據(jù)等服務(wù),未來,快盤科技將以云技術(shù)為基礎(chǔ),持續(xù)增強標(biāo)準(zhǔn)化技術(shù)服務(wù)能力,實現(xiàn)云游戲一站式技術(shù)解決方案,為移動生態(tài)賦能。

相信本屆全球云游戲產(chǎn)業(yè)大會,將會為云游戲產(chǎn)業(yè)人士提供最優(yōu)質(zhì)的交流、討論的環(huán)境,將為企業(yè)、媒體和用戶解答當(dāng)下云游戲商業(yè)模式發(fā)展的痛點,以降低企業(yè)成本,提高用戶的內(nèi)容流暢體驗,推動云游戲產(chǎn)業(yè)的蓬勃發(fā)展。

關(guān)于全球云游戲產(chǎn)業(yè)大會:

云游戲作為一種以云計算技術(shù)為基礎(chǔ)的在線游戲方式,用戶無需進(jìn)行下載,便可以在任何終端設(shè)備上在線體驗游戲,從而實現(xiàn)多端存檔和數(shù)據(jù)共享。隨著5G網(wǎng)絡(luò)的到來,云游戲進(jìn)入了高速發(fā)展階段,全球科技網(wǎng)絡(luò)企業(yè)紛紛布局云游戲市場,共同構(gòu)建云游戲生態(tài)體系。

亮點:大會從云游戲技術(shù)、原生云游戲開發(fā)、原生云娛樂應(yīng)用場景和云游戲商業(yè)模式等角度進(jìn)行深入解析,共同探討全球云游戲產(chǎn)業(yè)的創(chuàng)新發(fā)展之路。

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文章來源:ChinaJoy
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