通過Windows11,微軟正在打造全球游戲大家庭

來源:微軟科技
作者:微軟科技
時間:2021-08-04
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如今,全球已有超過30億游戲玩家,游戲產(chǎn)業(yè)的價值更是超過2000億美元,已成為全球規(guī)模最大、成長速度最快的娛樂形式。同時,得益于硬件、云計算、以及游戲相關(guān)技術(shù)的進(jìn)步,游戲的形式與設(shè)備之間的關(guān)聯(lián)性也早已不再像往日那般強(qiáng)烈。不同類型的游戲設(shè)備之間的隔閡正在被打破,主機(jī)、PC、乃至移動設(shè)備之間的游戲體驗正在日漸融合和統(tǒng)一。

如今,全球已有超過30億游戲玩家,游戲產(chǎn)業(yè)的價值更是超過2000億美元,已成為全球規(guī)模最大、成長速度最快的娛樂形式。同時,得益于硬件、云計算、以及游戲相關(guān)技術(shù)的進(jìn)步,游戲的形式與設(shè)備之間的關(guān)聯(lián)性也早已不再像往日那般強(qiáng)烈。不同類型的游戲設(shè)備之間的隔閡正在被打破,主機(jī)、PC、乃至移動設(shè)備之間的游戲體驗正在日漸融合和統(tǒng)一。

正如微軟 Xbox 負(fù)責(zé)人菲爾 · 斯賓塞所說,游戲不應(yīng)該僅僅和硬件或者軟件有關(guān),其真正的價值在于架起了人與人的溝通橋梁,連接起情感的紐帶,讓全球玩家產(chǎn)生共鳴。正因如此,微軟也正在不遺余力地運(yùn)用各種各樣的先進(jìn)技術(shù),打造屬于每一個玩家的游戲大家庭,讓全球30億玩家都能夠?qū)崿F(xiàn)游戲暢所欲玩、設(shè)備隨手可選、隊友時常相伴,隨時隨地享受游戲的快樂。

01


全新Windows 11

將進(jìn)一步提升 PC 游戲體驗


幾周前,微軟面向開發(fā)者與 Insider 用戶推送了全新 Windows 11 操作系統(tǒng)的預(yù)覽體驗版本。而作為這一系統(tǒng)新特性中的重要一環(huán),Windows 11引入了多項源自 Xbox 游戲主機(jī)的先進(jìn)游戲技術(shù),為廣大 PC 平臺的玩家?guī)砀玫挠螒蝮w驗。

首先,Windows 11 引入了 Auto HDR 功能,能夠自動將那些原本只支持標(biāo)準(zhǔn)動態(tài)范圍(SDR)顯示色彩的游戲,進(jìn)行高動態(tài)范圍(HDR)的畫面增強(qiáng),大幅增強(qiáng)了游戲畫面的亮度與色域,讓圖像變得更加生動,讓游戲體驗更具沉浸感。

同時,Windows 11 也能更好地發(fā)揮高性能 NVMe SSD 的潛力。憑借具有突破性的 DirectStorage (直通存儲)技術(shù),游戲加載過程將顯著降低對于 CPU 的負(fù)擔(dān),而資源則可以瞬間被顯卡直接讀取。如此一來,Windows 11 將能夠?qū)崿F(xiàn)驚人的游戲加載速度,顯著消除因加載而造成的游戲體驗割裂感。

此外,在 Windows 11 中微軟還直接集成了 Xbox 應(yīng)用程序,不僅為玩家提供了一種更加直觀的游戲管理方式,同時也是一個發(fā)現(xiàn)好游戲、與其他玩家交流和切磋游戲技藝的社區(qū)。微軟知道,游戲體驗的核心是游戲本身,無論一項技術(shù)的創(chuàng)新能給游戲帶來何種程度的畫面、加載速度提升,沒有豐富的游戲內(nèi)容作為基礎(chǔ)支撐,一切所謂的游戲體驗提升都是空談。而這正是微軟推出 Xbox Game Pass* 的原因。Xbox Game Pass* 訂閱服務(wù)能夠讓玩家在訂閱期內(nèi)無限暢玩上百款不同種類的精品游戲。

微軟認(rèn)為,社區(qū)是圍繞游戲而非設(shè)備來構(gòu)建。因此微軟旗下的 Xbox Game Studios 與 Bethesda 如今都堅持在游戲主機(jī)和 PC 上同步發(fā)布新的游戲,并在游戲上市首日加入 Xbox Game Pass*。這種跨平臺同步發(fā)售的策略,未來還將適用于更多工作室與合作伙伴的游戲。通過這樣的方式,玩家也可以自由選擇是使用主機(jī)或 PC 來玩游戲,并且體驗也都將保持一致。

02


借助 Xbox Game Pass*

Windows 11 為用戶

提供了豐富的游戲選擇


根據(jù)微軟公布的統(tǒng)計數(shù)據(jù)顯示,Xbox Game Pass* 現(xiàn)在已經(jīng)成為了玩家探索游戲世界、了解和嘗試新游戲的窗口。Xbox Game Pass* 訂閱用戶的游戲體驗豐富度比非訂閱用戶高出30%,體驗過的游戲數(shù)量高出40%。并且有高達(dá)90%的訂閱用戶表示,正是在探索 Xbox Game Pass* 游戲庫的過程中,他們嘗試了過去不太熟悉的游戲類型。而相對的,對于游戲開發(fā)者來說,借助于 Xbox Game Pass*,他們所開發(fā)的各種類型游戲也將有機(jī)會被更多玩家接觸到。

微軟自身也擁有陣容強(qiáng)大的游戲開發(fā)部門-Xbox Game Studios。它包含了超過20個遍布全球各地的第一方工作室,他們持續(xù)努力的目標(biāo),是每個季度都為 Xbox Game Pass* 貢獻(xiàn)至少一款第一方游戲。

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面對云游戲時代微軟也已率先行動


隨著云游戲時代的到來,游戲硬件設(shè)備的限制壁壘將進(jìn)一步被打破。通過云技術(shù)的流媒體傳輸將游戲畫面串聯(lián)至用戶的設(shè)備之上,即便玩家所使用的是一臺低配置的 PC,依然可以暢玩高質(zhì)量的游戲大作。

目前,微軟正在探索 Xbox Game Pass* 訂閱服務(wù)的新內(nèi)容——Xbox Cloud Gaming**。通過 Xbox Cloud Gaming**,微軟將能夠讓世界各地的更多玩家在任意設(shè)備、任意預(yù)算條件下,感受由 Xbox 帶來的沉浸式快樂游戲體驗。無論玩家使用的是 Android、iOS 設(shè)備還是 PC,只需擁有 Xbox Game Pass Ultimate* 會員資格,即可暢玩 Xbox Game Pass* 中的數(shù)百款游戲,享受與游戲主機(jī)無異的聯(lián)機(jī)和云端存檔體驗,隨時隨地與朋友們享受游戲帶來的樂趣**。

憑借不斷探索與創(chuàng)新,微軟正在將 Windows 11 PC 游戲體驗與 Xbox 游戲生態(tài)系統(tǒng)相結(jié)合,以實現(xiàn)其愿景。正如菲爾·斯賓塞曾所說,“我們深知,要實現(xiàn) Xbox 的愿景絕非易事。但我相信,只有微軟可以憑借其跨國規(guī)模、雄厚的科技創(chuàng)新實力、財務(wù)資源以及數(shù)十年深厚的游戲基因,幫助 Xbox 真正實現(xiàn)我們的愿景:打造屬于全球每一人的游戲大家庭,并與大家庭中的所有成員共享游戲的快樂?!?/span>

* Xbox Game Pass 服務(wù)為微軟在中國大陸地區(qū)以外提供的服務(wù)。

** 具體功能依據(jù)不同市場而有所不同

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文章來源:微軟科技
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