據(jù)外媒報道,有一段時間,亞馬遜要求從事游戲項目的員工在個人時間使用公司工具并在亞馬遜商店銷售游戲。該政策還明確授予了亞馬遜對外部員工創(chuàng)建的項目的所有權(quán)。據(jù)彭博社獲悉,亞馬遜游戲工作室(Amazon Games Studios)老板Mike Frazzini在一封公司電子郵件中表示,公司已經(jīng)取消了要求員工交出在職期間獨立創(chuàng)作的任何知識產(chǎn)權(quán)的“嚴(yán)苛”規(guī)定。
Frazzini在郵件中表示:“這些政策最初是在十多年前制定的,當(dāng)時我們所掌握的信息和經(jīng)驗比現(xiàn)在要少得多,因此,這些政策制定得相當(dāng)寬泛?!?/p>
上個月,考慮為亞馬遜游戲工作室工作的軟件工程師James Liu在Twitter上公布了自己的合同協(xié)議,這些內(nèi)部政策由此公諸于世。這條推文雖然后來被刪除了,但還是在游戲博客TechRaptor逐字被記錄下來。
第7條政策聲明:“我將免費、全球、完全付費、永久、可轉(zhuǎn)讓地授權(quán)給亞馬遜以獲得與我的個人游戲和我的個人游戲開發(fā)相關(guān)的任何知識產(chǎn)權(quán)。”換言之,負(fù)責(zé)獨立游戲項目的員工必須將自己的IP免費轉(zhuǎn)讓給亞馬遜。
Liu隨后拒絕了這個職位,原因很明顯。“如果我在我的日常工作中從事機器學(xué)習(xí)工作,那么就應(yīng)該為我在機器學(xué)習(xí)之外所做的任何跟ML相關(guān)的工作申請專利,但要求為我在業(yè)余時間所做的電子游戲申請版權(quán)是荒謬的。(這項政策)是阻止我真正接受這個職位的唯一條件?!?/p>
如果員工使用公司資源,公司主張權(quán)利是可以理解的也是合理的。然而,當(dāng)他們在自己的時間創(chuàng)造自己的IP且不使用公司工具時,他們應(yīng)該保留自己的權(quán)利。不幸的是,亞馬遜的政策規(guī)定,員工必須在非工作時間使用公司資源,實質(zhì)上把他們鎖定在事實上的權(quán)利沒收中。
雖然電子郵件稱放棄這些政策是因為它們過時了,但時機似乎令人懷疑。當(dāng)該指導(dǎo)方針公開后,亞馬遜拒絕回應(yīng)媒體的置評請求。另外,它也沒有正式承認(rèn)彭博收到的泄露的電子郵件。