中國(guó)游戲太成功,美媒有點(diǎn)慌:中國(guó)人在打造新型全球力量

來(lái)源:GameLook
作者:GameLook
時(shí)間:2021-08-17
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游戲行業(yè)最近似乎在全世界都成了焦點(diǎn),繼日前震驚行業(yè)的官媒批評(píng)游戲業(yè)之后,美國(guó)媒體也注意到了越來(lái)越強(qiáng)大的中國(guó)游戲公司。不過(guò),這次不是游戲防沉迷,而是認(rèn)為,作為文化產(chǎn)業(yè),中國(guó)公司在全球游戲業(yè)的并購(gòu)可能會(huì)帶來(lái)“中國(guó)價(jià)值觀輸出”,在美國(guó)與日本主導(dǎo)游戲領(lǐng)域幾十年后,中國(guó)的影響力逐漸增加,因?yàn)椴簧僦袊?guó)的科技巨頭正在全球不斷收購(gòu)游戲工作室。

GameLook報(bào)道/游戲行業(yè)最近似乎在全世界都成了焦點(diǎn),繼日前震驚行業(yè)的官媒批評(píng)游戲業(yè)之后,美國(guó)媒體也注意到了越來(lái)越強(qiáng)大的中國(guó)游戲公司。

不過(guò),這次不是游戲防沉迷,而是認(rèn)為,作為文化產(chǎn)業(yè),中國(guó)公司在全球游戲業(yè)的并購(gòu)可能會(huì)帶來(lái)“中國(guó)價(jià)值觀輸出”,在美國(guó)與日本主導(dǎo)游戲領(lǐng)域幾十年后,中國(guó)的影響力逐漸增加,因?yàn)椴簧僦袊?guó)的科技巨頭正在全球不斷收購(gòu)游戲工作室。

外媒這一表述,一方面讓中國(guó)游戲公司倍有面子的同時(shí),也讓國(guó)內(nèi)同行也有機(jī)會(huì)圍觀下西方媒體如何看游戲的。

以下是GameLook編譯的美媒CNBC報(bào)道主要內(nèi)容:

圖片來(lái)自pixabay

美國(guó)媒體CNBC透露,一些“磚家”認(rèn)為,這將在未來(lái)幾年給全球游戲行業(yè)帶來(lái)重大改變。他們關(guān)注的問(wèn)題在于,這些美國(guó)和歐洲工作室的中國(guó)新主人,會(huì)不會(huì)想要影響他們制作的游戲,或者用這些游戲來(lái)推廣中國(guó)價(jià)值觀?據(jù)有些“磚家”表示,這個(gè)問(wèn)題目前還不確定,但未來(lái)幾年可能會(huì)看到比較大的變化。

英籍華裔作家Lu-Hai Liang說(shuō),“其中一些價(jià)值觀可能與很多人預(yù)期的不同,比如中國(guó)女性玩家是一個(gè)龐大的市場(chǎng)(5億用戶(hù)),已經(jīng)有許多的女性向游戲和專(zhuān)注于該領(lǐng)域的游戲工作室”。

美國(guó)半導(dǎo)體工程師Thomas David認(rèn)為,玩家們可能會(huì)看到更多不一樣的游戲,比如在這些游戲里,中國(guó)人變成“好人”,而“壞人”則來(lái)自西方國(guó)家。

中國(guó)游戲市場(chǎng)的監(jiān)管比較嚴(yán)格,帶有特定政治觀點(diǎn)、賭博、血腥、裸露和很多類(lèi)似事物的游戲都不允許在中國(guó)本土市場(chǎng)發(fā)行、銷(xiāo)售。電影行業(yè)同樣有嚴(yán)格的監(jiān)管,很多的美國(guó)電影在中國(guó)市場(chǎng)上映之前也必須作出修改。

以游戲?yàn)檩d體輸出中國(guó)文化

創(chuàng)新未來(lái)中心聯(lián)合創(chuàng)始人Abishur Prakash說(shuō),“有一個(gè)領(lǐng)域非常重要,但很大程度上被人們忽略了,也就是:中國(guó)如何用游戲輸出其文化,中國(guó)能夠利用很多方式通過(guò)游戲?qū)⑵淅砟顐鞑サ饺澜纾⒋蛟煲环N新型的全球力量?!?/p>

“一種方式是完全禁止特定話題的討論,比如中國(guó)臺(tái)灣問(wèn)題和人權(quán)”。他還表示,中國(guó)還可以“在游戲里建立幫助展示中國(guó)力量的新中心”,或者用游戲來(lái)打造其金融和商業(yè)力量,“下一個(gè)中國(guó)游戲或許只允許用戶(hù)使用數(shù)字人民幣付費(fèi),或者中國(guó)游戲可能綁定中國(guó)的平臺(tái),比如TikTok”。

還有人則表示,收購(gòu)了西方工作室的中國(guó)公司將會(huì)努力改變他們?cè)跉W美出售的游戲。Ampere Analysis高級(jí)游戲分析師Louise Shorthouse說(shuō),“我懷疑這些事情發(fā)生的可能性”。

Omida首席分析師Steven Bailey說(shuō),“中國(guó)公司在多個(gè)歐美游戲公司和內(nèi)容方面都有長(zhǎng)期的投資,并且知道想要為歐美做成功的游戲,就不能做出以上提到的改變”。

他還補(bǔ)充說(shuō),“相反,任何想要在中國(guó)市場(chǎng)發(fā)布游戲的海外游戲公司,都需要為之做出調(diào)整”。

越來(lái)越龐大的騰訊游戲投資

多年以來(lái),騰訊與網(wǎng)易一直在收購(gòu)中國(guó)境外的游戲公司股份,而且很少有人提出反對(duì)。

科技投資人Rodolfo Rosini二月份的時(shí)候在社交媒體上表示,“騰訊一直在北美和歐洲收購(gòu)每個(gè)細(xì)分品類(lèi)的頭部游戲,這很重要,因?yàn)橛螒蚓哂形幕绊懥?,控制現(xiàn)狀與現(xiàn)實(shí)的描述非常強(qiáng)大。如果騰訊購(gòu)買(mǎi)主流報(bào)紙和電視公司的股票,人們會(huì)一起抵制,甚至?xí)姓温?tīng)證會(huì)等行為,相反,他們更注重長(zhǎng)遠(yuǎn),在毫無(wú)競(jìng)爭(zhēng)中購(gòu)買(mǎi)下一代媒體資產(chǎn)”。

多年來(lái),好萊塢一直在全球宣揚(yáng)美國(guó)價(jià)值觀和該國(guó)軍事能力。如今,到了中國(guó)試圖這樣做的時(shí)候,只不過(guò)他們是通過(guò)游戲。然而,雖然好萊塢經(jīng)常批評(píng)美國(guó)和華盛頓的行為,但中國(guó)的科技巨頭則不會(huì)說(shuō)北京的任何壞話,因?yàn)檎畬?duì)內(nèi)地企業(yè)有很大的控制權(quán)。

中國(guó)擁有著比任何國(guó)家都多的游戲玩家,因此能進(jìn)入該市場(chǎng)就意味著很大的機(jī)會(huì)。美國(guó)和歐洲很多公司接受中國(guó)投資的一個(gè)原因就是,他們的游戲在中國(guó)發(fā)行之前,需要與中國(guó)公司合作才是合法的。

英國(guó)的Sumo是最近被中國(guó)科技巨頭收購(gòu)的歐美工作室,騰訊當(dāng)時(shí)宣布以12.6億美元收購(gòu),而該公司本身就是全球最大的游戲發(fā)行商。不過(guò),兩家公司對(duì)于并購(gòu)之后對(duì)Sumo旗下游戲帶來(lái)的影響都沒(méi)有給出反饋。

據(jù)Niko Partners高級(jí)分析師Daniel Ahmad透露,通常來(lái)說(shuō),騰訊對(duì)于投資和并購(gòu)的對(duì)象一直采取不干涉的政策,“被并購(gòu)者對(duì)于騰訊是極為寶貴的合作伙伴,因?yàn)轵v訊希望通過(guò)自己的項(xiàng)目進(jìn)入3A游戲領(lǐng)域”。

他還補(bǔ)充說(shuō),“此次交易還可以幫助Sumo最大化利用騰訊在中國(guó)市場(chǎng)做游戲研發(fā)和發(fā)行的經(jīng)驗(yàn)。中國(guó)游戲工作室希望在海外取得增長(zhǎng),雖然自然增長(zhǎng)是一個(gè)選擇,但并購(gòu)也可以讓這些公司更快速發(fā)展,并且還能夠得到當(dāng)?shù)厝瞬拧薄?/p>

在2019年的時(shí)候,騰訊還曾1.9億美元投資Reddit,并在此過(guò)程中激怒了一些Reddit用戶(hù),因?yàn)樗麄儞?dān)心該平臺(tái)可能會(huì)加入更多的審核機(jī)制。然而,這種擔(dān)心并沒(méi)有發(fā)生。

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