中國游戲太成功,美媒有點慌:中國人在打造新型全球力量

來源:GameLook
作者:GameLook
時間:2021-08-17
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游戲行業(yè)最近似乎在全世界都成了焦點,繼日前震驚行業(yè)的官媒批評游戲業(yè)之后,美國媒體也注意到了越來越強大的中國游戲公司。不過,這次不是游戲防沉迷,而是認為,作為文化產(chǎn)業(yè),中國公司在全球游戲業(yè)的并購可能會帶來“中國價值觀輸出”,在美國與日本主導游戲領(lǐng)域幾十年后,中國的影響力逐漸增加,因為不少中國的科技巨頭正在全球不斷收購游戲工作室。

GameLook報道/游戲行業(yè)最近似乎在全世界都成了焦點,繼日前震驚行業(yè)的官媒批評游戲業(yè)之后,美國媒體也注意到了越來越強大的中國游戲公司。

不過,這次不是游戲防沉迷,而是認為,作為文化產(chǎn)業(yè),中國公司在全球游戲業(yè)的并購可能會帶來“中國價值觀輸出”,在美國與日本主導游戲領(lǐng)域幾十年后,中國的影響力逐漸增加,因為不少中國的科技巨頭正在全球不斷收購游戲工作室。

外媒這一表述,一方面讓中國游戲公司倍有面子的同時,也讓國內(nèi)同行也有機會圍觀下西方媒體如何看游戲的。

以下是GameLook編譯的美媒CNBC報道主要內(nèi)容:

圖片來自pixabay

美國媒體CNBC透露,一些“磚家”認為,這將在未來幾年給全球游戲行業(yè)帶來重大改變。他們關(guān)注的問題在于,這些美國和歐洲工作室的中國新主人,會不會想要影響他們制作的游戲,或者用這些游戲來推廣中國價值觀?據(jù)有些“磚家”表示,這個問題目前還不確定,但未來幾年可能會看到比較大的變化。

英籍華裔作家Lu-Hai Liang說,“其中一些價值觀可能與很多人預期的不同,比如中國女性玩家是一個龐大的市場(5億用戶),已經(jīng)有許多的女性向游戲和專注于該領(lǐng)域的游戲工作室”。

美國半導體工程師Thomas David認為,玩家們可能會看到更多不一樣的游戲,比如在這些游戲里,中國人變成“好人”,而“壞人”則來自西方國家。

中國游戲市場的監(jiān)管比較嚴格,帶有特定政治觀點、賭博、血腥、裸露和很多類似事物的游戲都不允許在中國本土市場發(fā)行、銷售。電影行業(yè)同樣有嚴格的監(jiān)管,很多的美國電影在中國市場上映之前也必須作出修改。

以游戲為載體輸出中國文化

創(chuàng)新未來中心聯(lián)合創(chuàng)始人Abishur Prakash說,“有一個領(lǐng)域非常重要,但很大程度上被人們忽略了,也就是:中國如何用游戲輸出其文化,中國能夠利用很多方式通過游戲?qū)⑵淅砟顐鞑サ饺澜纾⒋蛟煲环N新型的全球力量?!?/p>

“一種方式是完全禁止特定話題的討論,比如中國臺灣問題和人權(quán)”。他還表示,中國還可以“在游戲里建立幫助展示中國力量的新中心”,或者用游戲來打造其金融和商業(yè)力量,“下一個中國游戲或許只允許用戶使用數(shù)字人民幣付費,或者中國游戲可能綁定中國的平臺,比如TikTok”。

還有人則表示,收購了西方工作室的中國公司將會努力改變他們在歐美出售的游戲。Ampere Analysis高級游戲分析師Louise Shorthouse說,“我懷疑這些事情發(fā)生的可能性”。

Omida首席分析師Steven Bailey說,“中國公司在多個歐美游戲公司和內(nèi)容方面都有長期的投資,并且知道想要為歐美做成功的游戲,就不能做出以上提到的改變”。

他還補充說,“相反,任何想要在中國市場發(fā)布游戲的海外游戲公司,都需要為之做出調(diào)整”。

越來越龐大的騰訊游戲投資

多年以來,騰訊與網(wǎng)易一直在收購中國境外的游戲公司股份,而且很少有人提出反對。

科技投資人Rodolfo Rosini二月份的時候在社交媒體上表示,“騰訊一直在北美和歐洲收購每個細分品類的頭部游戲,這很重要,因為游戲具有文化影響力,控制現(xiàn)狀與現(xiàn)實的描述非常強大。如果騰訊購買主流報紙和電視公司的股票,人們會一起抵制,甚至會有政治聽證會等行為,相反,他們更注重長遠,在毫無競爭中購買下一代媒體資產(chǎn)”。

多年來,好萊塢一直在全球宣揚美國價值觀和該國軍事能力。如今,到了中國試圖這樣做的時候,只不過他們是通過游戲。然而,雖然好萊塢經(jīng)常批評美國和華盛頓的行為,但中國的科技巨頭則不會說北京的任何壞話,因為政府對內(nèi)地企業(yè)有很大的控制權(quán)。

中國擁有著比任何國家都多的游戲玩家,因此能進入該市場就意味著很大的機會。美國和歐洲很多公司接受中國投資的一個原因就是,他們的游戲在中國發(fā)行之前,需要與中國公司合作才是合法的。

英國的Sumo是最近被中國科技巨頭收購的歐美工作室,騰訊當時宣布以12.6億美元收購,而該公司本身就是全球最大的游戲發(fā)行商。不過,兩家公司對于并購之后對Sumo旗下游戲帶來的影響都沒有給出反饋。

據(jù)Niko Partners高級分析師Daniel Ahmad透露,通常來說,騰訊對于投資和并購的對象一直采取不干涉的政策,“被并購者對于騰訊是極為寶貴的合作伙伴,因為騰訊希望通過自己的項目進入3A游戲領(lǐng)域”。

他還補充說,“此次交易還可以幫助Sumo最大化利用騰訊在中國市場做游戲研發(fā)和發(fā)行的經(jīng)驗。中國游戲工作室希望在海外取得增長,雖然自然增長是一個選擇,但并購也可以讓這些公司更快速發(fā)展,并且還能夠得到當?shù)厝瞬拧薄?/p>

在2019年的時候,騰訊還曾1.9億美元投資Reddit,并在此過程中激怒了一些Reddit用戶,因為他們擔心該平臺可能會加入更多的審核機制。然而,這種擔心并沒有發(fā)生。

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