美國手游市場在2019年黑色星期五創(chuàng)日流水新高,達到7000萬美元

來源:SensorTower
作者:SensorTower
時間:2019-12-06
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2019年黑色星期五(11月29日),美國手游在App Store和Google Play的預估總收入達到6970萬美元

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每年感恩節(jié)之后的黑色星期五,美國各大商家都會拿出全年最好的促銷活動吸引客戶,手游市場也不例外。Sensor Tower 商店情報數據顯示,在剛剛過去的2019年黑色星期五(11月29日),美國手游在App Store和Google Play的預估總收入達到6970萬美元,創(chuàng)美區(qū)手游日流水新高。

2016年之后,同比增長最快的黑五

今年黑五,美區(qū)手游在App Store和Google Play的總收入較2018年增長了25%,增速僅次于2016年(35.4%)。2018年黑五當天,美區(qū)手游收入為5580萬美元,同比增長23.8%。

平臺方面,美區(qū)App Store玩家貢獻了4210萬美元,占黑五當天總收入的60%;Google Play玩家貢獻2760萬美元,占40%。

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不過在增速方面,Google Play略顯優(yōu)勢。當天App Store手游收入同比增長20%,而Google Play手游收入同比增長34%。

在App Store上,手游占黑五當天總收入的68%;在Google Play上,手游收入占比高達84%。

黑五當天美區(qū)手游收入Top10

Kabam《漫威: 超級爭霸戰(zhàn)》(Marvel Contest of Champions)在今年黑五吸金270萬美元,奪得當天美區(qū)暢銷榜冠軍。這也是該游戲自7月7日以來,收入表現(xiàn)最好的一天,甚至在黑五過后幾天內都保持較穩(wěn)定的收入。

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今年黑五另一個贏家當屬Playrix,旗下兩款游戲《夢幻花園》和《夢幻家園》均入圍手游暢銷榜Top10,分別吸金100萬美元和96.9萬美元。對于《夢幻花園》來說,這個數據也是該游戲上市至今最好的成績;而黑五的促銷作用對《夢幻家園》則沒有那么明顯。不過,Playrix旗下這兩款游戲的收入總和仍低于《漫威: 超級爭霸戰(zhàn)》。

我們的數據顯示,黑五是廠商做游戲內促銷活動的好時機。一方面受節(jié)日氛圍影響,玩家已經具備消費動機;另一方面,玩家可能從其它商家或朋友處獲贈應用商店的充值卡。無論如何,這都將提高促銷活動的轉化效果。從歷史數據來看,即將到來的圣誕節(jié)同樣會帶來一波消費高峰,請關注我們的追蹤報道。

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