三星宣布進(jìn)軍云游戲領(lǐng)域,通過 Tizen 智能電視平臺(tái)提供服務(wù)。在近日召開的開發(fā)者大會(huì)開幕演講中,三星只是簡短的提及了這項(xiàng)舉動(dòng),但是并沒有提供更多的細(xì)節(jié)。例如會(huì)提供哪些游戲、會(huì)登陸哪些平臺(tái)以及何時(shí)推出等等。
2010 年代初,三星與一家名為 Gaikai 的游戲流媒體公司合作,將早期版本的云游戲引入其高端電視。當(dāng)時(shí)的宣傳與現(xiàn)在基本相同,三星云游戲?qū)⒆屇阒挥秒娨?、互?lián)網(wǎng)連接和游戲手柄來玩游戲。該系統(tǒng)甚至推出了測(cè)試版,但后來 Gaikai 的新東家決定朝不同方向發(fā)展。順便說一下,這個(gè)所有者是索尼,這項(xiàng)技術(shù)最終被整合到令人沮喪的 PlayStation Now 服務(wù)中。
而三星如果推出云游戲服務(wù),則會(huì)面臨很多競爭對(duì)手,包括 Google 的 Stadia、亞馬遜的 Luna,而像微軟和NVIDIA這樣更專注于游戲的公司也有自己的產(chǎn)品。
不過一般來說,目標(biāo)是在盡可能多的平臺(tái)上提供游戲流媒體服務(wù),在手機(jī)和電視上提供相同的游戲體驗(yàn)。在其網(wǎng)站的問答中,三星說其云游戲服務(wù)的目標(biāo)是允許“用戶在配備Tizen平臺(tái)的三星智能電視上玩最新游戲”。對(duì)我來說,這被解讀為一個(gè)相當(dāng)排他的服務(wù),盡管這在未來可能會(huì)改變。